葉脈 作品

第964章 工質推進

    那剩下的兩種無非就是氣流推動和精神力託舉。

    氣流推動放在世界內部還能借用自然界的空氣推動,但在真空當中的話沒有空氣藉助,那就只能消耗自己的風元素製造風來推動,其原理無非就是現實當中使用的真空推進方式,工質推動。

    然後就是精神力託舉方式,用自己的精神力推著自己向前移動,這兩種推進方式效率高低不等,但運用門檻的話還是氣流推動門檻低一點,上限也是氣流推動要高一點。

    畢竟精神力推動要想速度快,那就要高品質的精神力,要想超越神靈,那需要的精神力品質至少也得超越神靈.....

    性價比太低了,所以只有一個選項,氣流推動或者是工質推動。

    而工質推動的問題就在於你想要足夠的續航就必須攜帶足夠的工質。

    可問題就在於,你攜帶的工質越多,你的提速需要消耗的工質就越多,你的續航就越短,哪怕攜帶的是風元素也是一樣,元素之力也是存在質量的。

    這個問題哪怕是現實中也沒有解決,於是寄希望於曲率飛行的模式解決工質推進的最大弊端。

    而曲率飛行事實上我們已經可以解決,已經可以實現,甚至我們已經在用,陸斌都玩出花來了,可是我們無法使用。

    第一個前提條件就將曲率飛行的方式給斃掉了。”

    墨瀾澹澹的說道。

    “所以我的思路是採用兩套推進系統,第一套,曲率推薦或者空間跳躍,以這種為常態推進方式,也可以用於敵人以空間方式追襲的局面。

    第二套,工質推進方式,儲存工質但常規情況下不使用,當陷入空間封鎖狀態下時,以工質推進方式逃離。

    你看如何?”