葉脈 作品

第914章 梳理元素

    “開始了。

    墨瀾輕聲道,眼睛注視中烙印了魔網基礎單元的地方,靜靜的觀察著變化的發生。

    空氣中游離的各種元素之力原本是非常難控制的。

    墨瀾當初無法直接使用精神力控制元素架構法術模型就是這個原因

    元素之力太混亂、活躍了,如果只是用精神力去控制話很難直接將其架構成法術模型。

    當初墨瀾也只能先行用精神力構成法術位,使用法術位提前架構出法術模型,然後再將元素之力導入法術模型之中,以此施法。

    這就好像提前準備模具,然後直接將其導入模具中一樣,這樣就能使用活躍、難以控制的元素釋放法術。

    除這樣之外,還有就是提前將元素之力煉化,配合精神力構建出魔力,然後直接使用溫和、方便控制、隨心所動的魔力架構法術模型,用於釋放法術。

    可無論如何,無論是先控制元素還是先架構法術模型,其實問題就一個。

    元素之力太過於活躍、難以控制,無法直接用於釋放法術,兩種施法方式其實都只是為了避開這個缺點再施法罷了。

    所以在正常情況下,元素之力是無法直接用於施法的!

    包括墨瀾在內也是如此。

    雖然墨瀾現在已經可以做到直接使用元素施法,但那完全是因為墨瀾超強的精神力和超高的元素親和度。

    超強的精神力強行將瓜扭甜,強行讓元素之力配合自己,但這種方式以墨瀾的實力也只能釋放三環、四環層次的法術,再搞就做不到了。

    而超高的元素親和雖然可以讓墨瀾釋放六環、七環,甚至是八環、九環的法術,但那完全是因為元素親和度提高之後元素之力就變得配合了,變得好控制了,變得可以直接用於施法了。

    提高元素親和度歸其根本還是想辦法解決元素之力難以控制這個問題然後再進行施法的,和前兩個辦法沒有本質上的區別。

    而現在不一樣了,魔網基礎單元的覆蓋範圍內,元素之力直接變得穩定下來,依舊活躍,但變得更加容易控制。