心意難平. 作品

1436 人類的來歷

    ()        一晃數日,打工仔計劃進行的也很順利,吳明時不時就會‘下凡’一次,去人類歷的某個位面幫助‘遊戲代言人’解決一切超出其能力範圍的麻煩。

    為了最快速度完成打工仔計劃,讓成千上萬的玩家來幫助他奮鬥,沒有被凡人道德束縛的吳明也少不了自導自演,大概流程就是先降下災難性預告,預言某時某地會有高魔位面的災變、滅世前兆出現在這個世界上,讓各國的領導人都提前做好準備,用最強大的軍隊推平這些災變之類的。

    接下來到了時間吳明就會客串一下反派,要麼是亡靈系傳奇、或是半神親手製作的超凡級卷軸誘發大範圍的亡靈災禍,要麼是用別的超凡手段行事,但一切都圍繞著一個核心,那就是傷亡人數不可能太多,並且也處於本位面的土著絕對無法解決的程度,只有這樣才能讓以‘救世主’身份出世的‘遊戲代言人’快速成為本位面位面之子。

    未來將一切看在眼裡,卻沒有什麼意見,智者的謀劃並不是說說,只要智者掌握足夠多的情報,沒有被信息壓制,那制定出的計劃就不可能有紕漏,在這個過程中有人犧牲也在所難免。

    古往今來的任何一點進步,在背後都是數之不盡的人的付出與犧牲,這裡說的犧牲也許不是犧牲性命,但也不會比性命輕多少,畢竟有太多太多的無名英雄為了那麼一點點的進步,就投入了自己有限的一生,驀然回首時,滿頭烏黑早就成了一頭銀髮,錯過的愛侶也早就成為了冢中枯骨,徒留無盡遺憾。

    無論是在未來眼中,還是吳明、阿莫爾、子牙眼裡面,他們推行的‘遊戲計劃’對於無魔位面就是一次本質性的進步與突破,雖然在這個過程中有一些盡職盡責的軍人殉職,但其家屬也會一生無憂了,畢竟,任何一名位面之子都是本位面名義與實際上的最高統治者,而且這種傷亡人數,比起正常情況下無魔位面到有魔位面的轉變簡直九牛一毛。

    ……

    半個月後,在第一批玩家被吳明召喚到了洪荒歷之時,未來卻不在福地,而是來到了商業聯盟的一片荒野山區中。

    這裡本有一位作亂的半神,是商業聯盟外來此的強者,在吳明得知這個消息時? 恰好未來研究到了一個新的方向? 所以他親自出來了? 讓那位半神在痛哭流涕的為過往殺戮人族而感覺到自責時,成為了外丹。