大漢護衛 作品

第485章 靖康之役規則

    “叮!靖康之役將於領主歷七年十一月開啟,各位領主可自行查看其規則和內容。”

    楚天圍困鄴城多時,高熲和審配頑強死守,極力約束部眾。

    攻打巨城,難度極大,趙龍圍困太原多時,也始終沒能將已經升級為巨城的太原城攻下。

    換而言之,兩個諸侯都受到了阻礙,同樣面對堅固的巨城,一時間難以攻下。

    第三次史詩戰役的規則發佈以後,楚天已經可以在玩家面板中看到“靖康之役”的參戰規則——

    其一,領土人口多於一百萬的領主(包括異人諸侯、本土諸侯),有資格參與第三次史詩戰役。所有參與此戰的諸侯都可以獲得隨機招募令。

    其二,所有領主只可以加入宋帝國陣營,不可加入金國陣營。

    其三,如果宋帝國陣營可以擊敗金兵,獲得積分翻倍。

    其四,一個領主最多隻能攜帶一個軍師、五個武將、一萬士兵,且無法從當地招募士兵。

    其五,鑑於東漢區可以參戰的諸侯數量不少,為增加積分獲取上限。此次戰役,金兵數量+100%、屬性+100%,金兵將領武力+5,會將所有領主以及他們的軍隊視為死敵,不死不休,金兵無法被俘虜。

    其六,系統不會對參戰領主提供任何保護,請參戰的領主注意防守自己的領地,防止遭到偷襲,或者可以趁機偷襲他人的領土。

    其七,史詩戰役期間,所有玩家系統無法使用。

    其八,如果有領主已經獲得岳飛、宗澤、吳玠等武將,不得派出參戰。

    其九,戰役持續時間最長為三個月,如果提前擊殺金兵主將,則戰役將提前結束。

    其十,戰役地圖面積與歷史面積一樣。

    ……

    這一次規則和第三次戰役有些相似。

    不過這一次已經開始限制參戰的武將數量。

    主要是東漢區的武將數量太多,金兵不夠殺。

    在靖康之役中攻打開封城的金兵數量翻倍,而且士兵屬性+100%,將領武力+5!

    楚天還以為這一次可以輕易碾壓金兵,和其他諸侯瓜分大白菜。

    但現在看來,金兵的屬性已經不亞於聖級武將加成,這一次是虎口奪食。

    楚天即使疊加所有的屬性(加算),對軍團的加成,加在一起也達不到100%。

    此次可能要和其他諸侯浴血奮戰,才能擊敗被系統強化兩倍的金兵。

    一個六階的金兵騎兵,屬性+100%以後,可能和八九階兵種的能力相似,極其可怕。

    尤其是金兵的精銳重騎兵“鐵浮屠”。鐵浮屠的屬性本來就很高,此時屬性再增加100%,鐵浮屠將會成為真正的屠夫。

    “靖康之役沒有想象的那麼簡單……上一次匈奴的屬性增加了20%而已,而且無法俘虜。”

    靖康之役的難度對所有諸侯都成立,楚天面對的是數量翻倍、屬性翻倍的金兵,其他諸侯面對的也是一樣的敵人,因此談不上誰有優勢。

    一個謀士、五個武將的出戰人選,楚天倒是要好好考慮一番。

    還有對主世界的佈局。

    以往的史詩戰役,除了第一次黃巾之亂處於新手保護期以外,第二次虎牢關之戰、第三次漠北之戰,系統都沒有再提供保護。