給您添蘑菇啦 作品
186 數學生萬物
林逾靜愣神兒的功夫,李崢已經抱起了木吉他。
並且,將其平攤在了大腿上。
像古箏一樣,左手按弦,右手撥弄。
這一手操作,著實驚到了林逾靜。
這個彈琴的姿勢,已經不是音痴的問題了吧?
根本連基礎音樂常識都沒有!
然而李崢本人,卻神態自若。
惆悵之間。
甚至,散發出了一些逼格。
在他的想法中,這一幕,正應了《笑傲江湖》中,魔教長老曲洋與正派掌門劉正風合奏的那一幕。
因此,他才橫擺吉他,故作古琴。
曲高和寡,知音難覓。
林逾靜,你品,你細品。
“唔……”林逾靜卻只是嘆了口氣,頓覺索然無味。
剛剛竟然還期待起這個渣愣豬蹄子了,真是瘋了。
“你還是去給江青華配樂吧,我休息了。”
林逾靜往鋼琴上噗嚕一趴,便又趴睡過去。
李崢見狀,本有些失落,但稍稍一品,又妙了起來。
《笑傲江湖》中,曲洋與劉正風的那一曲,正是琴簫合奏。
而林逾靜並非簫客,江青華才是。
因而,她才吃了醋,說自己該為江青華配樂。
李崢自以為想到了第二層,但林逾靜已經在第三層了。
在這樣的高手面前,還是不要賣弄了。
“行了,不鬧了。”李崢說著脫下了皮夾克掛上椅背,隨後又頗有氣勢地擼起了襯衫袖管,“確定一下,想要吉他伴奏對吧?”
林逾靜只隨意扇了扇手,便又趴睡過去。
李崢也不再理她,就此審視起放鬆界面。
林逾靜明顯已經對情商招式免疫了。
沒辦法,上內功吧。
【李崢】
【遊戲幣:25】
【檢測到放鬆活動:樂器演奏】
【活力恢復速率:0.3(彈吉他)。】
【每日恢復上限:60分鐘。】
【可通過投幣,獲得相關技能——】
【現代樂理:全面掌握現代樂理知識。】(5遊戲幣)
【氣鳴之息:掌握口哨、笙、嗩吶、長笛、口琴、圓號等,以‘氣的振動’為核心的樂器演奏,相當於普通職業演奏者的水平。】(5遊戲幣)
【弦鳴之指:掌握鋼琴、二胡、古箏、小提琴、吉他等,以‘弦的振動’為核心的樂器演奏。】(10遊戲幣)
【膜鳴之力:掌握架子鼓、大鼓、手鼓等以‘膜的振動’為核心的樂器演奏。】(5遊戲幣)
李崢看著這些技能,別的不說。
好有氣勢啊。
好想全點一遍。
只可惜,遊戲幣有限。
怕是隻有走墮落路線才能點全了。
現在看來,最少也需要【現代樂理】+【弦鳴之指】的組合了。
15遊戲幣雖然有些心疼,但今後多了個日常放鬆項目,也是極好的。
李崢不再多想,瀟灑投幣,技能入庫。
【檢測到樂器演奏水平上升】
【每日恢復上限:90分鐘↑】
伴隨著新知識的到來,李崢的眼睛也越瞪越大,妙了起來。
幾秒鐘過後,李崢已揉腮輕嘆:“原來如此……”
他一直以為,音樂是一個玄妙的藝術學科,並努力從感性上領悟。
但這其實,完全是錯的。
大錯特錯。
音樂的本質。
是數學!
還有一點點物理學和材料學。
原因很簡單,一切聲音都是基於物質震動產生的。
物質的材質,決定音色。
震動的頻率,決定音調。
震動的間隔,決定節拍。
震動的混合,便是音樂。
這裡面,除去材質外,其它的全部都是簡單的等比數列問題了。
比如,鋼琴的一個八度總共12個鍵,do到si,7個白鍵,外加5個黑鍵。
其中,第一個鍵c,也就是do,是大家約定俗成,聽起來舒服的音階起點,可測得其振動頻率為f0。
之後,根據人類的聽覺習慣,這個音階的最後一個音b,也就是si,其振動頻率要為2f0,剛好翻倍。
開頭和結尾的振動頻率確定了,剩下要做的就是均分其餘10個音的頻率了。
直覺上,這種時候貌似應該用等差數列,讓每個音的頻率相差1/12就好了。
但實際上,人耳分辨兩個音的高低,靠的是兩個音之間的頻率比例,而不是頻率差值。
一個正常人可以清楚的區分50hz和55hz,但卻很難區分5000hz和5005hz。
因此,這裡要用等比數列均分。
根據初中數學,這個數列中,每個音直接的頻率比值應為2開12次方根。
也就是1.01530947。
以這個比值做等比數列,一個八度的音階就做出來了。
並且,將其平攤在了大腿上。
像古箏一樣,左手按弦,右手撥弄。
這一手操作,著實驚到了林逾靜。
這個彈琴的姿勢,已經不是音痴的問題了吧?
根本連基礎音樂常識都沒有!
然而李崢本人,卻神態自若。
惆悵之間。
甚至,散發出了一些逼格。
在他的想法中,這一幕,正應了《笑傲江湖》中,魔教長老曲洋與正派掌門劉正風合奏的那一幕。
因此,他才橫擺吉他,故作古琴。
曲高和寡,知音難覓。
林逾靜,你品,你細品。
“唔……”林逾靜卻只是嘆了口氣,頓覺索然無味。
剛剛竟然還期待起這個渣愣豬蹄子了,真是瘋了。
“你還是去給江青華配樂吧,我休息了。”
林逾靜往鋼琴上噗嚕一趴,便又趴睡過去。
李崢見狀,本有些失落,但稍稍一品,又妙了起來。
《笑傲江湖》中,曲洋與劉正風的那一曲,正是琴簫合奏。
而林逾靜並非簫客,江青華才是。
因而,她才吃了醋,說自己該為江青華配樂。
李崢自以為想到了第二層,但林逾靜已經在第三層了。
在這樣的高手面前,還是不要賣弄了。
“行了,不鬧了。”李崢說著脫下了皮夾克掛上椅背,隨後又頗有氣勢地擼起了襯衫袖管,“確定一下,想要吉他伴奏對吧?”
林逾靜只隨意扇了扇手,便又趴睡過去。
李崢也不再理她,就此審視起放鬆界面。
林逾靜明顯已經對情商招式免疫了。
沒辦法,上內功吧。
【李崢】
【遊戲幣:25】
【檢測到放鬆活動:樂器演奏】
【活力恢復速率:0.3(彈吉他)。】
【每日恢復上限:60分鐘。】
【可通過投幣,獲得相關技能——】
【現代樂理:全面掌握現代樂理知識。】(5遊戲幣)
【氣鳴之息:掌握口哨、笙、嗩吶、長笛、口琴、圓號等,以‘氣的振動’為核心的樂器演奏,相當於普通職業演奏者的水平。】(5遊戲幣)
【弦鳴之指:掌握鋼琴、二胡、古箏、小提琴、吉他等,以‘弦的振動’為核心的樂器演奏。】(10遊戲幣)
【膜鳴之力:掌握架子鼓、大鼓、手鼓等以‘膜的振動’為核心的樂器演奏。】(5遊戲幣)
李崢看著這些技能,別的不說。
好有氣勢啊。
好想全點一遍。
只可惜,遊戲幣有限。
怕是隻有走墮落路線才能點全了。
現在看來,最少也需要【現代樂理】+【弦鳴之指】的組合了。
15遊戲幣雖然有些心疼,但今後多了個日常放鬆項目,也是極好的。
李崢不再多想,瀟灑投幣,技能入庫。
【檢測到樂器演奏水平上升】
【每日恢復上限:90分鐘↑】
伴隨著新知識的到來,李崢的眼睛也越瞪越大,妙了起來。
幾秒鐘過後,李崢已揉腮輕嘆:“原來如此……”
他一直以為,音樂是一個玄妙的藝術學科,並努力從感性上領悟。
但這其實,完全是錯的。
大錯特錯。
音樂的本質。
是數學!
還有一點點物理學和材料學。
原因很簡單,一切聲音都是基於物質震動產生的。
物質的材質,決定音色。
震動的頻率,決定音調。
震動的間隔,決定節拍。
震動的混合,便是音樂。
這裡面,除去材質外,其它的全部都是簡單的等比數列問題了。
比如,鋼琴的一個八度總共12個鍵,do到si,7個白鍵,外加5個黑鍵。
其中,第一個鍵c,也就是do,是大家約定俗成,聽起來舒服的音階起點,可測得其振動頻率為f0。
之後,根據人類的聽覺習慣,這個音階的最後一個音b,也就是si,其振動頻率要為2f0,剛好翻倍。
開頭和結尾的振動頻率確定了,剩下要做的就是均分其餘10個音的頻率了。
直覺上,這種時候貌似應該用等差數列,讓每個音的頻率相差1/12就好了。
但實際上,人耳分辨兩個音的高低,靠的是兩個音之間的頻率比例,而不是頻率差值。
一個正常人可以清楚的區分50hz和55hz,但卻很難區分5000hz和5005hz。
因此,這裡要用等比數列均分。
根據初中數學,這個數列中,每個音直接的頻率比值應為2開12次方根。
也就是1.01530947。
以這個比值做等比數列,一個八度的音階就做出來了。