一桶布丁 作品

第596章 宇小鵝互娛

    極為匪夷所思的想法。



    即便馬懷德有隱約的猜測,但當得知未來解決大批量人口失業問的方法真是遊戲時,第一反應依然是不敢置信。



    毫無疑問,這個想法太過前衛了。



    別說他接受不了,華夏沒幾個人能接受得了。



    關鍵是看不到成功的希望。



    企鵝集團遊戲營收佔集團總營收極大的比重,所以馬懷德可以拍著胸脯說沒誰比他更懂怎麼從遊戲賺錢。



    事實上用戶也的確越來越捨得在遊戲方面花錢,但這是建立在社會就業率穩定基礎之上的。遊戲終究是生活的調劑品,不是必須品。



    當大家都失業了,還有誰會把錢投入到遊戲上?



    而且一款遊戲在風靡,也是有受眾人群的,哪怕是宣發方面不計成本,也不可能覆蓋所有人。



    比如企鵝就不可能讓天生對遊戲不感興趣的人,進到遊戲裡。



    所以遊戲的確很賺錢,但即便讓企鵝集團把旗下最賺錢的遊戲刨去成本之後,賺取的利潤都返還出去,也不可能養活那麼多人。



    站在馬凌雲的角度來看,這個提議大概就更不靠譜了。



    再富有想象力,這位大佬估麼著也沒想到過有一天可以靠遊戲興邦富國。



    王宇飛並沒有去看兩位大佬的臉色,而是繼續侃侃而談,說著他的想法:“當然,這不會是一款簡單的遊戲,未來遊戲的推廣也不會僅限於華夏一隅。事實上,我們的遊戲在海外的推廣力度還要更大,就如同我剛才在發佈會上說的那樣,超大型的服務器,同時能容納人數可能破十億,甚至二十億。”



    “除此之外還有超大仿真3d地圖,精美畫風,數億條完全不同的任務線跟發展路線等等,這些具體的遊戲時代背景,故事背景,成長路線設置,由企鵝集團負責,如果讓針對不同人,讓大家能沉溺其中的多種玩法,也由企鵝集團負責。當然為了要解決就業困局同時這也不能之是一款簡單的遊戲。就像我在發佈會上說的那樣,還要人們可以把生活甚至是工作移入到遊戲之中,這就需要小裡巴巴的配合了。”



    “首先遊戲內要有自己健康的金融體系。當然按照法律法規,我們的遊戲幣是不能直接進行現金兌換的,但是官方要給玩家提供一個完全讓人放心的交易擔保平臺。可以適當收取手續費,但不能太高。”



    “其次,遊戲設計好之後,我希望能把電商平臺直接引入到遊戲之中,換而言之,玩家不但可以在遊戲中用遊戲幣購買遊戲內物品,還能用遊戲幣通過遊戲內部小裡商城購買現實中的物品。甚至能夠預定機票、火車票、酒店等等,這一點非常重要,是初期遊戲打通現實的一道重要橋樑,所以在數據庫的建設方面需要小裡巴巴完全配合。”



    “另外,我們的遊戲還能在遊戲內部調配各種常用軟件,包括辦公軟件、製圖軟件、小說軟件、視頻軟件等等,這些部分宇馨科技可以聯合暢享科技直接搞定,另外一部分還需要兩位幫助,畢竟我們沒法把精力都放在去做別人已經做得很成熟的事情上。”



    “我這麼說大家差不多懂了嗎?總之這是一次嘗試,成功了當然皆大歡喜,我們將可以從容的佈局未來,華夏製造將成為華夏智造!未來華夏的工業產品將會擁有更高的社會地位。失敗了,我們還可以在探索其他的路子,兩位以為如何?”



    王宇飛簡單說了一下他的思路,兩位大佬久久沉默。



    當然原因主要還在於王宇飛其實說得並不清楚。



    這款遊戲的盈利模式,不對,應該說是如何能在遊戲運營方能賺到運營費用的同時,真的能讓有生活壓力的玩家也能從中賺到錢!



    畢竟這不是一款為了盈利而做的遊戲,而是為了解決社會痛點問題而做的遊戲。



    初衷跟立意不一樣,也決定了肯定不能用純粹的商業視角來看這款遊戲。



    但聽起來很匪夷所思卻是真的,當然如果這事真幹成了,絕對是華夏商業史上最偉大的創舉。當然,這遊戲前期研發各種費用必然也是天文數字。