一桶布丁 作品

第106章 跟誰倆兒呢?

    王宇飛的構思很簡單,建設大型的遊戲中心,遊戲中心每一層都會搭建無數個按比例縮小的戰場,同時研究按比例縮小的擬人機器人跟通過腦電波遙控指揮的遊戲頭盔……



    玩家可以在帶上頭盔之後,遠程附身機器人,進行完全沉浸式的遊戲體驗。



    當然,構想聽上去很簡單,實際上要真的研究出這項技術可能還需要多年的準備,尤其是一些技術上的突破。



    首當其衝的就是網絡傳輸技術的突破,就目前來看要實現這種腦波的遠程控制,4g網絡還力有未逮,如果大量玩家湧入服務器,可能會造成延時,導致遊戲體驗不佳。但5g卻肯定已經足夠支撐!



    其次自然是這種全感式小型機器人了。



    按照王宇飛的構思,這種機器人根據不同的人物屬性,大概在5cm到8cm高,這種尺度就能保證搭建的模擬戰場並不需要太大,這樣王者榮耀只需要兩平米的面積就足以搭建一個完整的基本戰場,和平精英最多也只需要四平米,便能容納百人對戰。



    就算是大型戰場,絕對不超過五平米。



    這樣算下來一個標準的足球場就可以搭建3570個標準王者榮耀模擬戰場;1785個標準和平精英模擬戰場。



    高度最多隻需要兩米,這樣不影響維護,又能最大程度利用空間。



    以一個二十層足球場大小的遊戲中心為例,可以搭建7萬多個王者榮耀戰場,按依據遊戲十個玩家的標準局計算,可以同時容納70多萬的玩家同時進行遊戲。



    全國範圍內只需要修建兩百座遊戲中心,就可以同時容納一個多億的遊戲玩家進行對戰。



    以企鵝集團的財力而言,這顯然不是問題。尤其是這種遊戲中心並不需要修建在市中心,完全可以投入在地廣人稀的西部,向全國甚至全世界的玩家提供服務。



    而除了遊戲內的花費,當技術成熟之後,虛擬遊戲頭盔也可以成為新的遊戲增長點。



    當然,除了遊戲之外,這項技術一旦開發出來,還有其他很多盈利點可挖。比如建造一座史前侏羅紀公園,裡面有各種機器人恐龍,人們只需要帶著頭盔,就能控制小機器人去體驗侏羅紀文明的震撼……