陰天神隱 作品

第二章 道一中央天機計算樞紐 (4000,新的一卷求月票推薦票~)

    安下心來,蘇晝開始看不死之劫的cg。

    “咦,神木居然是因為這位老道人的死而開靈的嗎……”

    看見cg內容,蘇晝就小小地驚訝了一下,他雖然的確去過神木世界,但是很多細節,還有各種隱秘的要素,都是現實中不會記載的:“這神木長的也太快了,就像一座山那樣,完全擋住了由海向西南吹的暖風,難怪神木周邊一直都有不息的雲雨。”

    “可是這樣的話,神木西南側,就會蒙受常年大旱……因為絕大部分降雨都被神木擋住了。”

    和概念短片相比,正版cg的內容就多了很多大場面,什麼武者交手的特效,各種boss的剪影等等,做的都非常精細——尤其是後者,其中絕大部分都是蘇晝的熟面孔,令他連連點頭:“這還原程度好高啊。”

    邵霜月雖然學習方面可能有點小問題,但論起遊戲,玩起來還是很認真。

    正式開始遊戲後,便是選擇開局了。

    【劍客】【武僧】【刀手】【異人】四個人物的黑色剪影出現在她勉強。

    劍客初始自帶兩把輕武器長劍,一些零碎的小道具,也擅長使用一些道法,是綜合實力很不錯的人物。

    武僧自帶一把重武器長棍,體格和初始傷害也是最高的,非常耐打,就是行動不太靈敏,如果對自己操作自信,應該是非常強力的人物。

    刀手的剪影很纖細,看上去像是女子,初始自帶長刀,擅長藥術,可以治療也可以塗毒,還能製作具備各種效果的增幅藥膏丹丸。

    異人自帶一把隨機重武器,可以自己捏臉,具備很高的初始自由屬性,可以自己選擇加點培養,並且具備一些特殊的天賦。不過異人沒有背景,有一些特殊對話選不了。

    “這不就是周不易那三人組和我嗎?”蘇晝暗暗想到,而邵霜月沒猶豫,直接選了第一個人物,劍客,她還解釋了一聲:“開荒最需要的就是均衡,先試試這個遊戲裡,老賊究竟設下了什麼陰謀詭計。”

    接下來的遊戲內容,就很正常了——風雪中進軍的小隊,偶遇來歷神秘的異人,雙方一言不合便直接開打。

    “很真實。”磕著瓜子,蘇晝微微點頭,心道:“原來信息擾動可以還原到這個地步嗎?真是了不起……啊,我被做成教學關卡了啊。”

    能看見,作為敵人的異人每次開始攻擊前,邵霜月控制的人物都會受到提示,怎麼出劍格擋,怎麼在劣勢的情況下使用法術逆轉局勢,怎麼和隊友打出連攜攻擊……然後異人就被擊倒了。

    頓時,蘇晝就懵了,瓜子從手中掉落:“啊?我輸了?哦,不是擊倒,只是擊退……但我啥時候被擊退了啊?我難道不是從頭到尾站在木樁上就把周不易他們那一夥人全都挑了嗎?”

    自然,無論是邵霜月還是邵啟明都理解不了蘇晝的震撼,兩人都在關注遊戲內容,不發一言。

    畢竟是黑暗之狼系列的老玩家,邵霜月雖然還未修行,但遊戲技巧其實還算可以,很快,她便過了一連串的教程,開始掃圖,清掃隱藏在林中的魔兵。

    選擇的開局一樣,流程應該也會不同。此時,蘇晝也明白過來,倘若邵霜月選擇異人開局,估計就是還原當初自己單挑對方一群的劇情,很可能每個不同的開局,就代表各種不同的流程劇情。

    而選擇以周不易為模板的劍客,劇情大概是最為王道的,就是帶著其他人一齊清雜兵,打魔將……當然,魔兵會復活,如果不用火屬性攻擊徹底殺死,就會被複活的魔兵陰一手。

    流程很快,邵霜月很快就開始攻略起第一個魔將赤地