微雨的黃昏 作品

第88章 哀悼之戒晉級

    那股陰冷的亡靈一族的魔力瘋狂地刺激著那個黃銅色骷髏的變異。最後那個巨型骷髏承受不了那魔力,自行化為了齏粉。

    地穴依然充斥著亡靈一族的魔力,但是隻需要再過一段時間,這裡的亡靈族的魔力就會散去。

    而感受到這裡變化的船伕就會趕來,將他送回雪楓鎮。這是一個單人隱藏副本,雖然有一些不合理的地方,但是也沒什麼道理好講。

    林末長嘆一口氣,就站在海邊等待那個黑衣老者。過了六七分鐘,那個黑影穿過那個已經消失但是又重新出現的傳送門,來到了林末的面前。

    “很好,你完成了這個任務。”黑衣老者如此說道,“我這裡是沒有獎勵的,你要去那個給你券的傢伙那裡領取剩下的獎勵。”

    林末點了點頭表示明白。黑衣老者尚不知道林末此行的目的已經達到,對於那件任務獎勵並不是很看重。

    一件黃金級的法師裝備而已,以林末的見識確實有些看不上。但是總歸是聊勝於無吧。林末一躍跳到了黑色木舟上,然後黑色木舟載著林末離開了。

    他閉上眼睛,還能聽見“嘩啦啦”的水聲,然後他安安靜靜地等待著黑色木舟的靠岸。

    此時有必要說一下,玩家們的攻擊力是一個唯一性數值。只是野怪的攻擊防禦有一個變動的區間,所以造成的傷害會有變化。這種變化來自野怪而不是因為玩家。

    網遊發展到幾天這個地步,許多的地方都出現了更改,玩家和野怪以及npc相比有了更多的特異性。攻擊數值的唯一性就是一個很好的例子。

    但是這個遊戲的製作水準是極其之高的,可以說它虛擬現實的效果是具有劃時代的意義的。

    它如此安排玩家們的攻擊力和防禦力應該是有其深意的。根據玩家的猜測,主腦如此安排的目的是讓玩家在pk競技的時候減少更多的不確定因素。

    隨著玩家等級的提高,玩家的攻擊力和防禦力的區間會越拉越大,甚至大到了影響一場決鬥勝利的歸屬。因此,玩家的攻擊力和防禦力都是一個固定的數值。就如同林末此時的攻擊力是正好六百點。