枝景 作品

3、你能當我男朋友嗎?

    到最後,他似乎是放棄了,輕輕嘆了一口氣,有些無奈地說:“您如此盛情邀請,如果我再拒絕,就太不禮貌了。”

    他把手放在凱洛伸出的手心裡,雖然雙方都戴著手套,但那一刻,凱洛覺得自己握住了愛情。

    他想牽,又不太敢牽,最後只是虛虛地握住了艾斯特爾的指尖。圓舞曲響起,兩人滑進舞池,凱洛原本想把手搭在艾斯特爾的腰上,不過艾斯特爾搶先一步搭上了凱洛的腰,凱洛只好退而求其次,把手搭在了艾斯特爾的肩上。

    凱洛此刻情不自禁有些慶幸,自己為了以防萬一,把男步和女步都一起學了。

    原本他是這樣計劃的,如果艾斯特爾答應了當他的舞伴,那麼他就和艾斯特爾輪流跳男步,現在艾斯特爾先跳了,那也不要緊,他等下一支舞也來得及。

    很快,第一支舞就結束了,艾斯特爾似乎想走了,鬆開手就準備離開舞池。

    凱洛很不想讓他走,不過艾斯特爾本來就不想和他一起跳舞,剛才那一支舞也許還是因為十分不耐煩凱洛的糾纏所以敷衍的,凱洛不敢攔著他,心裡又很失落,在舞池裡呆呆地站了一會,然後發現自己擋到其他npc跳舞了,只好默默走開。

    他走到吧檯前,吧檯後的調酒師正在耍雜技一樣的調酒,凱洛從沒見過這個,立刻被吸引住了,剛剛的失落頓時減小了好多。

    ——他想起來第一次見到艾斯特爾的時候,艾斯特爾就在喝酒,所以,如果凱洛能從調酒師這裡得到一杯十分好喝的酒,再端著它去和艾斯特爾搭訕,那不就又能和對方接觸了嗎?

    而且一點也不顯得刻意,非常自然!

    和大多數單機遊戲類似,《寬恕》這款遊戲也是有好感度系統的,玩家通過和npc互動獲得好感度,當npc的好感度達到一定程度的時候,就會出現新的互動方式。

    據遊戲論壇上的玩家統計,《寬恕》遊戲裡目前有三個角色可以達成最高好感度,解鎖戀愛模塊,但是也許還有其他的隱藏人物也能這樣,只不過還沒有被發現。

    凱洛想了想,覺得艾斯特爾肯定是隱藏人物之一。

    證據一:如果不是能解鎖戀愛模塊的隱藏人物,官方沒必要把艾斯特爾的建模弄得這麼好看。

    證據二:如果不是能解鎖戀愛模塊的隱藏人物,那麼剛才艾斯特爾必然不會陪他跳舞。

    而艾斯特爾剛才居然願意和凱洛一起跳舞了(雖然他有點不情願),那麼就證明,起碼在他心裡,對凱洛是有那麼一點好感度的。否則,他如果被凱洛弄得煩了,完全可以把凱洛直接轟走,根本沒有必要陪凱洛跳舞。

    凱洛自顧自地想到這裡,感覺心中又升起了無限的力量,他又可以了!

    想要獲得npc的好感度,首先要做的就是送禮物,並且投其所好,比如說在他曾經玩過的一款經營遊戲裡,有一個npc特別討厭蛋糕,如果你一直送她蛋糕,她不僅不會升好感,反而會降低好感。

    他小心地揣測了一下艾斯特爾的喜好,很害怕自己踩雷。