兵名無生 作品

第592章 大賽二三事

    鄭殊在霓虹這邊的事情暫不多提,把目光放向半島的造夢空間公司!

    這幾天的時間對於造夢空間公司而言,是任務繁重的時間段。

    在經過這一段長時間的籌備,在華夏還有半島以及歐美兩大洲的地區,《h1z1》的首屆世界賽,命名為“z1”

    其實半島和歐美地區早就已經準備好,主要花費的時間是在華夏方面的地推上,通過資金的循循善誘,創立四個分區,華夏的hcz賽區,半島的hkz以及歐洲的hez和美洲haz。

    在各個賽區之間的互相角逐中,每個賽區有三支戰隊能脫穎而出,而z1的是十二支隊伍的比拼,相比於聯盟的賽事,《h1z1》當然比賽的方式不會跟他們一樣,遊戲類型都不同。

    比賽採取的是積分制,十二支隊伍都會一起進入“大逃殺”的模式之中進行角逐,一支隊伍四個人,一整場裡將會有四十八人參賽。

    積分制看的有三大類,第一是隊伍中大的個人擊殺數,第二看的是滅隊數,終結一支隊伍的數量,全滅一支四人隊,相比只擊殺隊伍的單個人要難得多。

    第三就是活到最後的一支隊伍!

    三大類的分數比重是3:4:3,滅全隊靠的是協同能力,當然如果你個人技術出神入化,能夠做到一人滅一支隊也可以,這是最關鍵的。

    而活到最後的一支隊伍,有時候可能會是運氣佔優,但能活到最後也是本事,畢竟還有一個毒圈在不斷縮小,能夠從毒圈以及其他人的混戰中殺出一條生路也是本事,最後就是個人擊殺數目是實力與運氣兼具。

    因為各個賽區都有參加,在十二支隊伍混戰時,考慮到有可能會同仇敵愾,所以十二支隊伍分別會在十二間獨立的比賽室中,然後全程接受監控,只有自己隊伍能夠交流之外,到時候進入戰場之中,他們所用的賬號還有本身隊伍人員名字只會對自己顯示。

    所以一到開局那就是見人就開槍!

    有人可能會覺得,如果賽前各自隊伍商量好,在哪個地點集合一致對外是不是就成了?