齊佩甲 作品

732 雙花紅棍養成計劃

    海拉卻搖頭拒絕,“不必,我們已經休息夠了,儘快給我們任務,我想印證自己的實力到底處在什麼層次。”

    你怎麼比我還著急……

    韓蕭失笑,思考了一會,點頭道:“好,那明天就出發,我帶你們打仗去。”

    正好準備低調一段時間,除了收割玩家的經驗,他還決定親自開發海拉的潛力,讓這位雙花紅棍早日成型。

    ……

    西風星系,第十一星區。

    這是最早被入侵的邊境星系,戰爭領域駐守在這裡的部隊最為龐大,建立了上百個據點,遍佈西風星系各個星區,零號機關在一些戰略衝要設置了封鎖線,阻止戰爭領域從西風入侵周邊區域。

    027號封鎖線便是其中之一,多個零號機關成員常年派人駐守,黑星軍團的艦隊也在其中,人員週期性輪換。

    除去偶爾進行的大規模軍事行動,封鎖線才是戰役最頻繁的地方,戰爭領域時不時衝擊封鎖線,封鎖線的部隊也經常派出小股艦隊騷擾、襲擊戰爭領域據點,各個封鎖線是實際意義上的“前線”。

    康德星系戰役結束後,玩家便開始自由探索,韓蕭設置的參戰五折福利一直沒有撤銷,而要繼續享受福利的要求便是持續參戰,於是在韓蕭來回的一個多月之中,大部分玩家分散到各個封鎖線,這裡有數不完的戰役——這也是進行秘密戰爭主線的正常途徑。

    也有不做主線的玩家,有些人去做僱傭,有些人到處探索,有些人專注生活職業,還有一些公會玩家眾籌買了各種礦業設備和小型運輸艇,跑去黑星軍團轄下的資源星球當礦工去了。

    027號封鎖線聚集了兩萬多名玩家,參與到各項日常作戰任務之中。

    不久之前,一支戰爭領域艦隊衝擊封鎖線,失敗而歸,封鎖線駐守部隊正在打掃戰場,軍事空間站的辦公室中,027號封鎖線指揮官雷克森望著觀景窗外正在捕撈戰艦殘骸的部隊,聽著身後副官彙報戰果。

    “敵方損失八十六艘小型戰艦、十九艘重型護衛艦,我方損失三十八艘戰艦,人員方面……咳,敵方未知,我方傷亡正在統計,初步估計損失非常小……”

    “又是黑星軍團的功勞嗎?”雷克森神色輕鬆。

    “是的,黑星軍團的不死者用接舷的方式搗毀了敵方眾多戰艦,因為他們不需要撤離方案,所以我方沒有額外的傷亡……”

    副官嚥了口唾沫,戰報上寫著,不少人用衝鋒艙登陸敵方戰艦後,直接引爆衝鋒艙,不考慮撤退,甚至還有人抱著核彈登陸,實在太猛了,簡直員死士。

    “自從黑星軍團調來幾萬名不死者,我們的作戰壓力顯著下降,這群人簡直是天生的戰士。”雷克森呼出一口氣。

    版本開幕近兩個月,一百多萬軍團玩家大規模達到100級,陸陸續續完成進階任務,得到了種族昇華的機會,玩家的多樣性進一步提升,第一批骨灰級玩家終於大舉進入b級階位。

    雖然只是最底層的b級,但階位的提高依舊產生質變,黑星軍團的中級戰力水平立即提升了一個檔次,一百多萬中堅戰力投入各個封鎖線戰場,許多封鎖線一轉頹勢,壓力驟減。

    光是027號封鎖線,兩萬多名b級玩家便讓封鎖線最近的戰役部取勝,雷克森對黑星軍團的玩家簡直不能更加滿意。

    這一批黑星軍團最早的骨灰級玩家終於脫胎換骨,不再是以前的低級炮灰,總算有能力對小格局的戰役產生決定性的影響。玩家論壇上討論這件事,肉包做視頻的時候貼出了狂刀的理論,說玩家的實力隨著版本提升,會對世界施加更大的實時性影響,得到廣泛的認同。

    實時性的反饋對於玩家來說是趣味的重要來源,假如一個滿級玩家和一個新人玩家,npc對待他們的態度一模一樣,都只能做任務而不能影響環境,那就太死板了,《星海》最吸引玩家的特點,正是生活在真實世界的沉浸感、代入感。