齊佩甲 作品

471 破碎裂光(上)

    轉職戰爭機械師,個人面板多了五個新能力,即使不看屬性介紹,韓蕭也熟悉這些技能的效果。

    應用級機械親和,比高級機械親和加成更高,機械系的核心能力體系,肯定是要升級,現在經驗只剩三億,他只將其點到lv5,每一級是+5%的效果,機械親和再度提高25%。

    而廢棄改裝的前置要求是壓縮技術賦予的三個技能之一初級械生成,兩者效果有些類似,廢棄改裝的效果是,如果一個機械報廢(耐久度歸零),變成了一堆廢棄零件,那麼消耗一些氣力,該技能可以將零件恢復為原本的機械,但品質會降低1~2個層次,且基本屬性也會降低25%,而此技能可以多次對同一個目標釋放,直到品質降到最低的灰色,或者屬性已經降了75%,意味著此技能頂多對同目標使用三次。

    顧名思義,這個技能的效果就是高效的廢物利用,在實戰中的作用遠比介紹說的強多了,也是戰爭機械師被冠以“戰爭”前綴的原因之一,讓機械系獲得更多的戰術選擇。前世,玩家在3.0版本達到第五、第六階段的主職業,那個時候便是機械系鹹魚翻身的時期,戰爭機械師打起來既穩健又複雜,連招也很秀,還需要極強的戰術思維,操作難度是五職業中最難的。

    械力過載則是一個正常的機械加成技能,和械力湧動、超負荷差不多,加成數值更高一些,與這兩者差異在於,械力湧動無副作用,超負荷降低耐久,而械力過載的副作用則是讓機械進入一段冷卻期,無法運作,屬於比較雞肋的技能。不過倒是可以與超負荷形成配合,兩者共同作用在一個機械時,加成會再度+40%,而機械耐久度會瞬間暴跌33%,韓蕭以前倒是經常使用這個技能,這個配合他只用在“棄子”之上,也就是在他眼中是炮灰的機械。

    其中最特殊的技能則是實戰械力技巧,還有一個“未解鎖”的後綴,需要學會一項高端知識高端電磁力場,這個技能的特殊之處在於,它並非是通過機械來發揮作用的技能,而是機械師本身的戰鬥能力。

    械力是電磁屬性氣力轉變而來的能量,同樣也擁有電磁特性,這個實戰技巧則是發揮械力的特性,在沒有機械的情況下,也擁有一定戰鬥力,就像每個法爺都有一定近戰能力一樣。

    最後一個能力則是專長戰場理智,機械系固定專長,在進入戰鬥狀態後,每過一分鐘,智力+1%,最高15%封頂,這個專長配合主職業上一階段的專長機械解析領悟(10點智力+1%機械親和),讓機械系等級越高收益越大。

    玩家正常pk時,機械系的機械是越打越少的,該專長一定程度補足了機械系的後期肝力,機械系成型之後非常面,可快攻可後期,有一種基本的戰術則是用一堆陷阱機械拖十五分鐘,得到最高加成後,再把所有機械放出來一波rush……俗稱膀胱局。

    韓蕭只把機械親和技能升了幾級,其他一概不動,只是花掉了四千萬經驗而已,還剩下兩億五左右,這些他準備省著花,面板上還有96點自由屬性點,繼續智加點。

    其實望著幸運屬性的那一根棍棍兒,他猶豫了一瞬,不過還是沒有加幸運,雖然1點幸運看著蛋疼,但是加幸運對他沒什麼用處,幸運關係到掉率以及某些技能的判定,他又不是走快樂刷臉流的玩家,身上基本沒有需要幸運判定的技能,加點幸運對戰鬥力的提升微乎其微。而且,只加一兩點幸運沒作用,如果要走刷臉路線,幸運最低也要有幾十點,這麼多自由屬性點扔進去相當於打水漂,還不如繼續堆智力。

    除非是狗,否則運氣選手走不遠啊。

    加完點後,進階後的屬性一目瞭然。

    [總等級:116]

    [主職業:機械系]

    [種族:虛空潛影者(人形態)]