齊佩甲 作品

407 新流派的構想(感謝青山2567的萌主打賞!)

    “第一步是把目前所有機械裝備改造成壓縮形態,不再擔心後備機械不足的問題……”

    改造目前所有武器是一項大工程,需要拆解之後增添新的結構,幸好韓蕭的製造速度今非昔比,閉關兩天,便完成了這一步工作。

    熬了兩夜,韓蕭依舊精神抖擻,在他面前,十幾顆小金屬球並排放在桌上,只有半個手掌大小,表面佈滿矩陣般的紋路,機械感十足。

    拿起一顆小球,攤平在掌心,感覺不到多少重量。

    壓縮模式有兩種,第一是使用按鈕打開,而另一種是使用氣力激活,區別就在於使用者的篩選,前者相當於誰都能使用,而後者則要求機械系的磁性氣力才能激活,等於機械系專屬武器。

    這些是自用的武器,他當然選擇後者。

    滋…

    一絲絲電芒閃過,韓蕭將氣力注入其中。

    喀拉拉——

    機械構件活動聲響起,壓縮金屬球迅速展開變形,從巴掌大小,迅速變成了一人高的騰蛇機甲,立在面前,變形過程極快,一兩秒便完成。騰蛇正面的裝甲打開,如同兩瓣葉子,韓蕭站了進去,裝甲合起。

    騰蛇的戰術目鏡亮起一線幽光,裝甲啟動。

    韓蕭伸手對準其他小球,釋放磁性氣力,如同細長的叉狀閃電,迅速勾連起所有小球,瞬間響起密集的機械聲,部展開變成各種武器,槍、炮、鐮刀、蝠翼飛行器等等,立馬附著身,幾秒鐘時間便副武裝。

    “展開速度不錯,隨時可進入戰鬥模式,這樣就不用帶著臃腫的裝備到處跑了。”韓蕭挺滿意,讓機械恢復壓縮狀態。

    改造原有武器是第一步,最大的優勢是可攜帶武器數量暴增,而要增加什麼樣的機械,正是韓蕭思考的問題。

    壓縮技術被稱為機械系的分水嶺,可以隨時轉換戰鬥風格,互相配合,在這個基礎上形成了許多進階的機械戰鬥流派。

    “我原來的戰鬥風格,近身、中距離、遠程都能適應,核心是自身機甲,嚴格來說,依舊是單兵作戰,壓縮技術適應的戰鬥模式,最著名的是軍團流,軍團流也有細分,使用的機械搭配不同,軍團流的側重點也不一樣,不過太燒錢,以我現在的財力,暫時還玩不轉,想要強行組建的話,也不是不行,但是性價比不高……”

    韓蕭沉吟。

    形成軍團流的另一個條件是裝配流水線進行量產,他目前還沒有相關知識,目前財力玩不轉,而且最重要的一點,能夠跟上自身等級的機器人圖紙有點少,軍團流需要不同兵種、機械搭配,玩成戰略遊戲。

    他能夠製造的機器人種類還不夠多,沒有能夠撐住場面的大傢伙,遊騎兵的技術跟不上現在的等級,欺負低級的人還行,同等級戰鬥,一時半會就被拆個精光。

    不過他的思路比較清晰,暗道:“我現在需要的戰術,大體有這幾個目標,第一,擺脫單兵作戰的環境,製造其他可獨立作戰的夥伴,纏住敵人。

    第二,增強我自身的範圍攻擊能力,以及增加攻擊距離。

    第三,為我自己佈置一層防衛圈,用一些機械形成屏障,攻擊或防禦都行。

    第四嘛,移動能力,保證我在局面不利的時候,可以迅速撤出戰場,所以需要干擾與誘導設備,以及斷後的機械。

    嗯……第五的話,既然有壓縮技術與初級械生成,那可以使用一個超大型武器,各個構件拆分成不同的小球,戰鬥時花費時間組裝起來,作為一錘定音的殺手鐧!並且能很好配合我的意志燃燒。