齊佩甲 作品

054 進擊的內測

    [氣力lv4(200)——力量+3、敏捷+4、耐力+5、智力+4、體力上限+150、機械威力+4%、製造速度+4%]

    氣力總加成,力量+10、敏捷+10、耐力+14、智力+8、體力上限+320、機械質量和製造速度+10%,幾乎等於自身將近三分之一的基礎屬性,作用巨大。

    機械系依靠機械作戰,加智力肯定沒有錯,韓蕭一開始為了逃離實驗室,加了不少力量和耐力撐血量,現在沒有那種需要,便把9點自由屬性都投入智力,高達58點,製造機械的速度和質量、使用機械的威力,都會獲得更大的加成。

    機械師學徒lv4,總等級二十四級,戰鬥力能級達到了160歐納。

    “按照現在的發展勢頭,到公測開啟,我的實力能超過第一批玩家好幾個層次,恐怕在短時間內,玩家都接觸不到我的層次……”

    韓蕭暗暗揣摩,玩家升級也需要時間,在短時間內,恐怕與他交集有限。

    忽然間,腦海裡響起面板的提示聲。

    看了一眼內容,他頓時愣住了。

    [檢測到內測開啟,正在獲取數據……獲取數據完畢,內測時間:12天]

    “內測?!”

    韓蕭驚疑不定。

    自己竟然忘了這茬!

    韓蕭隱約記得前世是有一個兩天的內測活動,遊戲時間與現實時間的比例是6:1,即等於遊戲內十二天。

    《星海》由最新一代光腦構築管理,完捨棄人工,內測只是測試運行,所以時間很短暫,而且名額有限,總共只有三萬名額,基本都被大公會和職業俱樂部包攬,剩下的名額在幾百萬申請者中搖號,韓蕭當年歐氣枯竭,並沒有脫穎而出。

    根據他的記憶,內測發生在公測的一個星期前,換算到遊戲時間,應該只有一個多月才對,自己的公測倒計時卻還有一百三十多天!

    韓蕭浮現一個之前沒注意到的猜想:

    “難道在玩家沒出現的時候,現實時間與遊戲時間是毫無聯繫的?是了,應該就是這樣,每次版本更新,現實只不過兩三天的時間,但星海世界的時間跨度卻是以年計算的!”

    這無疑是一個好消息,每次版本更新,他都比玩家多出額外的發展時間,但貌似……他要開始擔心壽命問題了,韓蕭摸了摸下巴,手感刺刺的,長出了胡茬,他來到星海已經半年多了。

    韓蕭突然想起當年一個最受爭議的版本——天選一族,這是玩家們一致推舉最無頭無腦的版本,與其他版本的災難、大事件不同,這個版本一片和諧,沒有主題,完和版本名不搭,彷彿只是讓玩家隨意探索,讓人一頭霧水。

    [npc模板功能解鎖!]

    [玩家論壇解鎖!]