黑燈夏火 作品

第10章 面板




    李昂輸入暱稱,



    “壽限無壽限無扔屎機前天小新的內褲取名真是難名字真難取略略略手上的肉刺巴魯蒙格阿姆斯特朗家族代代相傳阿姆斯特朗炮”



    【暱稱可用,是否確認】



    李昂眉頭一皺,選擇撤銷,再次輸入暱稱,“上帝”



    【暱稱可用,是否確認】



    “爺傲奈我何”、“→檰~婲~餹←”、“辦證177*****9527”、“廁所尋蛆”....



    李昂試驗了上百個id,這不是因為他取名無力或者惡趣味,而是為了測試系統的底線。



    “一些低俗id都能夠通過審核,一些明顯爛大街的id也沒有提示‘暱稱已重複請另取’,甚至連幾千位數的圓周率都能過審。”



    “這遊戲的系統,還真挺強啊....”



    李昂撇了撇嘴,輸入暱稱“李日升”



    簡潔明瞭。



    玩家暱稱的下方,則是綠色的經驗槽。由於李昂剛完成任務,獲得了120點經驗,綠色經驗槽已經被填滿。



    【提示:玩家當前經驗值120/100,可從lv1升級至lv2。玩家等級提升後可獲得一點自由屬性點。是否升級。】



    在閱讀了相關的系統說明,確認升級不會造成金光閃閃的異象,或者給予恢復全身傷勢的buff之後,李昂選擇了升級。



    【提示,玩家李日升已提升至lv2,獲得一點自由屬性點,當前經驗值為20/200】



    “每次升級之後,經驗槽上限都會提高100點麼....”



    李昂點了點頭,將視線移到了屬性欄。



    屬性欄所顯示的,是玩家當前身體生理機能的大致數值,分為力量、敏捷、智力、體質、感知,魅力。



    力量與敏捷、體質這三項好理解,大致由肌肉強度、神經反射速度等因素決定。



    智力不等同於智慧,智力指的是人認識、理解客觀事物並運用知識、經驗等解決問題的能力,



    而智慧則是由智力系統、知識系統、方法與技能系統等多個子系統構成的複雜系統所孕育出的能力。



    簡單來講,玩家提升智力點數,頂多能提升計算能力、觀察力、思維能力,加快進行加減乘除、解多元方程的速度,



    並不能幫助他一步登天,從四則運算攀登至群論、歐式空間、克利福德代數。



    感知,則是意識對內外界信息的覺察,具體表現為玩家發現陷阱、察覺異常的偵查能力,或者說冥冥之中的直覺。至於魅力,則是玩家個人對外界的吸引力。