黑燈夏火 作品

第955章 規則

    聽到克勞德的話語,玩家們的表情冷了下來。



    在一片荒無人煙、佈滿禁制的地方,遭遇一個實力強悍、長相怪異的類人生物,對方還邀請自己參加一場可能丟掉性命的遊戲。



    這件事情,怎麼看怎麼可疑。



    玩家們默默交換了一下眼神,以他們幾人的實力,上刀上下火海都是如履平地,自然不可能被區區威脅嚇到。



    霍恩海姆前踏半步,笑眯眯地說道:“不如這樣,克勞德先生,您直接為我們指明道路,我們可以提供食品物資、金銀珠寶或者其他的物品...”



    “哈?你腦子有問題嗎?”



    三條手臂的怪人毫不客氣地嘲諷道:“你覺得在這片原始森林裡,金銀珠寶能起到什麼作用?



    不要用外界充滿銅臭味的思維玷汙這片土地。



    要麼和我開始對局,要麼直接滾,不要浪費我的時間。”



    霍恩海姆臉上依舊保持著微笑,絲毫沒有因為對方的辱罵而動怒——在很多劇本任務裡,一些行為怪異的人物都有著自己的一套思維邏輯,



    就跟電子遊戲當中的npc一樣,大腦中只容得下一件事情。



    作為毫無疑問的第一梯隊玩家,這種情況他見得多了,早已心平氣和,不再計較被罵的事情,反而開始思考怎麼才能規避風險,壓榨利益。



    “好吧,我們不介意進行遊戲對局,”



    霍恩海姆與其他同伴交流了一下眼神,轉頭對克勞德說道:“不過在開始之前,我們想要知道對局的方式,以及獎勵的內容。”



    此次劇本任務,將他們投放在森林邊緣,往前走出一段距離,就遭遇了npc,觸發了這段劇情。



    按照以往的攻略經驗,較為寬鬆的任務時間限制,往往在暗示玩家存在多種通關方法,顯然,這名npc就是攻略過程中的一環,也許還是重要的一環。



    在場玩家都是智勇雙全之輩,以他們的各項基礎屬性,與豐富的裝備道具技能,足以應對各項挑戰,無論是什麼常規遊戲方式都有很高的勝率。