無爭三昧 作品

183:青鋼影

    這還是是fps類的神祁航給季英鐸出的一個主意,季英鐸很開心的笑著解釋到:“這可是祁航說的,他覺得下意識的反應是每個神級選手都抵抗不了的。

    反覆反覆訓練總結出來的經驗已經省略了大腦的預判時間,所以如果換了一個地圖,視距、施法距離還有兵線長度都不一樣的情況下還用自己熟悉的英雄,那麼失誤的幾率會大大提升!

    這個時候我用青鋼影反倒勝算比用卡莉斯塔或者薇恩要大,因為下意識的神經反射說不定會讓我輸的比金閔權還慘。”

    李橙訕訕的問到:“那bo3的那幾局打得怎麼樣?”

    白宇回答到:“要是我沒記錯的話,第二局themist的銳雯對上青鋼影還是輸的稀碎,2級秒殺的那種。

    大神的經驗我是真的服,他在第一局用薇恩solo抓不住青鋼影,於是立刻換上銳雯。

    銳雯打同樣上單的青鋼影應該總行了吧,我當時也在想曉用了不到三分鐘的青鋼影怎麼可能打得過金閔權用了n年的銳雯。

    銳雯是近戰英雄,基本不需要計算施法距離了,可是,金閔權仍然輸的稀碎,銳雯和卡蜜兒連爭一下的機會都沒有,

    銳雯的e技能真的趕不上卡蜜兒的e技能,卡蜜兒的位移能卡掉銳雯的連招。”

    李橙嘴角又抽了:“呵呵,成也e敗也e,e技能簡直就是lol中路的詛咒。”

    要說牆都不扶就扶她的e,那就是青鋼影的e。

    青鋼影的e技能的使用技巧相當相當複雜,堪比雜耍,比疾風劍豪如影隨風的e技能還要酷炫的多。

    e技能【鉤鎖】+【牆反】的二段距離對牆穿是第一段的一半,但第二段的施法在面向敵人的時候,第一段和第二段的距離是一樣的,這一個位移就能讓對手計算失誤。

    要不然人家能叫未來的上單一姐,影之女王呢。

    青鋼影的位移比開大了的薇恩還要牛,薇恩的6段位移還卡不了大招呢,人家青鋼影e技能位移能卡一些鎖定技大招。

    拳頭公司的設計師是這麼說的:“我們想要做一個新英雄,讓玩家覺得自己是掌控一切的人。”