忘暗者 作品

第330章 強啊!猛啊!

    而非一次實體攻擊觸發一次劍氣附加和一次武器附加,那樣的3個傷害數值。

    區別就是,纏繞於劍身上的純白劍氣也觸發了附加傷害這條屬性。

    最簡單來說就是,劍者無雙的純白劍氣,獨立於所有傷害體系之外,可以視作他30%實力的分身,會進行跟隨攻擊,只是似乎不會觸發十字斬刀·者的削血效果。

    不然他早也就能感受出來削血幾率的提升。

    關於這點,徐流猜想可能和十字斬刀·者的效果需要近身攻擊才能觸發有關,若是換做裂創心靈之刃,恐怕會不一樣!

    “總體接近20%的提升,如果強化到+10水平,應該能突破25%。”

    深淵歸來兩件史詩裝備提升30%,這個基礎上現在更換武器又是20%提升,要知道,這並非加算。

    對比一天以前的他,那就是130%*120%再減去100%,是56%的提升,這就是史詩裝備和傳說裝備的魅力和強大!

    3件裝備的更換,在原基礎上帶來了56%的提升!

    舒服!

    徐流長舒了一口氣,隨後一個猛龍斷空斬追上小號,惡魔虛影降臨,附帶深淵之力的一劍斬出!

    這一劍,就是8個傷害數值冒出。

    本體一劍,虛影跟隨一劍,純白劍氣跟隨本體和虛影各一次,三個傷害分別為本體一劍傷害的50%30%15%。

    這4次的實體攻擊觸發武器4次虛擬附加傷害,也就有了8個傷害數值。

    不過需要注意的一點就是,實打實的攻擊只有4次,武器的4次附加傷害為虛擬存在,只有傷害不存在攻擊效果。

    有著威力效果存在,表現差異非常明顯,也就很容易解釋虛擬傷害的存在。

    這一劍,只在怪物身上打出了4個實打實的傷痕,而有著8個傷害數值。

    這就是諸天城體系中的附加傷害,如果裝備允許,一次攻擊可以出現多個虛擬的附加傷害。

    比如他最強冒險家的稱號在副本中生效,再多10%附加傷害。

    那也就是15%+10%,一起25%的附加傷害,直接相加。

    這種體系很容易就讓徐流想到了一些可能的情況。

    比如怪物免疫1000萬級別以下的傷害,他附帶深淵之力的一劍只有900萬,哪怕有惡魔虛影有純白劍氣有附加傷害,那也是無濟於事,8個數值全部會被免疫。

    大概率形成8個“-1”的效果。