忘暗者 作品
第261章 瓜分使徒之力
重複過兩次buff補充,與第二名的傷害差距沒有繼續縮小,反而再度從300萬左右拉開到了400萬左右的差距。
這就證明了一件事,雙開之下,他的硬實力輸出確實已經穩定壓過了其他小隊一頭。
而在剛才,系統已經進行了提示,補給航線和那章魚巢穴一同進行了刷新,需要他再度離開決戰之地。
“兩個地方是一起刷新,不存在時間差,那麼輸出充足的情況下,先切斷補給,再清剿章魚巢穴,機制其實非常簡單了。”
對一輪機制的親身經歷,讓徐流的思路一下就更加清晰了起來,機制其實非常簡單!
總結起來就是,切斷航線的水源補給之後,除去能直接造成相當於1000萬的輸出傷害,還會在300秒後讓使徒羅特斯陷入虛弱狀態,幾近打樁,也讓玩家的輸出傷害大幅提升。
而在羅特斯的虛弱期過去將近一半的時候,章魚巢穴沒被清剿的情況下,就會有無窮的小怪傾巢而出,進行入場,極大干擾玩家輸出,讓戰鬥難度和戰鬥消耗直線上升。
對他而言都是如此,對於一般的小隊來說,很可能就是團滅的下場了。
羅特斯300秒的虛弱倒計時,只要能做到返回信號基地,前往章魚巢穴完成清剿,再返回進入決戰之地,就行了!
這對於很多小隊和單人可能都是極為困難的一件事,畢竟除去快速擊殺的需求,還存在大量跑圖的時間消耗,但對於他來說,絕對可以做到,畢竟他的傷害是非常充足的。
思路清晰的同時,徐流的心中卻也突然閃過另一種可能,猛地一驚,不敢有絲毫懈怠的意思,直接穿過空間之門返回信號基地,同小號一起進入補給航線,期間多次打開輸出排行榜進行查看。
切斷水源補給之後,立刻進入章魚巢穴,模擬器也是對boss所在進行定位,指出了方向。
值得一提的是,第二次的補給航線進入已經讓徐流確定,這裡面的boss存在於固定地點,這意味著地圖指引的優勢已經消失。
快速將兩個地方通關,完成跑圖,再度入場決戰之地,300秒的倒計時大概還剩下30秒左右。
徐流再度掃了一眼輸出排行榜,暗道一句果然如此,洶湧的鬥志一下就被再度激發而出!
通過多次的對比可以發現,第二名第三名甚至第四名的輸出傷害在他之後停止滾動,卻比他先開始繼續增長,累積傷害差距出現大幅縮小。
這說明了一件事,那就是對補給航線和章魚巢穴這兩條線的清理,他落後了一步。
“果然,存在了團隊配合的可能性,小隊四人進行協同配合,再度細分,兩條線路極可能同時進行了推進!省掉了大量跑圖的時間!”
徐流深呼吸了一下,他一個人的輸出雖然極高,但分身乏術,不可能同時進行兩條線的推進,也就存在了多次的往返過程。
“這是一次長跑,誰勝誰負還猶未可知。”
不管其他隊伍如何協調,雙開之下,在面對使徒羅特斯時,他的硬輸出是領先的!
這就是最大的優勢。
除此之外,他還有一個非常自信的點,那就是面對長時間高強度的遊戲操作和戰鬥,比肝度,比耐力,自打學會玩遊戲,他就沒怕過誰!
第二輪的輸出很快開始,徐流也不再去關注排名,將全部的心思都投入到戰鬥之中。
心中,他也已經下定決心!
集結挑戰持續多久,就心無旁鷺地爆肝多久,絕不放鬆一刻的戰鬥時間!
對比其他人的收穫,他的收穫相當於四倍!因此無論維持最高水平的操作和戰鬥會讓身心多麼疲憊,他都會義無反顧地去進行。
過了這個村,可就沒這個店了!
除去更加誘人的獎勵刺激!一個人戰鬥,也不會存在因為隊友狀態下滑帶來配合失誤!
一個人的輸出,就是一個小隊的輸出。
他的狀態維持巔峰,便相當於一個小隊的狀態巔峰!
那麼……一鼓作氣,爆肝開始!
使徒羅特斯進入虛弱的瞬間,小號也是入場,再度提供一些傷害加成,爆發傷害沒有任何失誤地落在那根巨型觸手之上,精準把控著技能銜接時間和裝備的切換。
沒有了章魚小怪的干擾,整個一輪下來,對比之前傷害雖然差距不大,不過輕鬆程度卻是遠遠領先。
當全服玩家開始適應挑戰機制,使徒羅特斯的血量便開始加速下降。
這就證明了一件事,雙開之下,他的硬實力輸出確實已經穩定壓過了其他小隊一頭。
而在剛才,系統已經進行了提示,補給航線和那章魚巢穴一同進行了刷新,需要他再度離開決戰之地。
“兩個地方是一起刷新,不存在時間差,那麼輸出充足的情況下,先切斷補給,再清剿章魚巢穴,機制其實非常簡單了。”
對一輪機制的親身經歷,讓徐流的思路一下就更加清晰了起來,機制其實非常簡單!
總結起來就是,切斷航線的水源補給之後,除去能直接造成相當於1000萬的輸出傷害,還會在300秒後讓使徒羅特斯陷入虛弱狀態,幾近打樁,也讓玩家的輸出傷害大幅提升。
而在羅特斯的虛弱期過去將近一半的時候,章魚巢穴沒被清剿的情況下,就會有無窮的小怪傾巢而出,進行入場,極大干擾玩家輸出,讓戰鬥難度和戰鬥消耗直線上升。
對他而言都是如此,對於一般的小隊來說,很可能就是團滅的下場了。
羅特斯300秒的虛弱倒計時,只要能做到返回信號基地,前往章魚巢穴完成清剿,再返回進入決戰之地,就行了!
這對於很多小隊和單人可能都是極為困難的一件事,畢竟除去快速擊殺的需求,還存在大量跑圖的時間消耗,但對於他來說,絕對可以做到,畢竟他的傷害是非常充足的。
思路清晰的同時,徐流的心中卻也突然閃過另一種可能,猛地一驚,不敢有絲毫懈怠的意思,直接穿過空間之門返回信號基地,同小號一起進入補給航線,期間多次打開輸出排行榜進行查看。
切斷水源補給之後,立刻進入章魚巢穴,模擬器也是對boss所在進行定位,指出了方向。
值得一提的是,第二次的補給航線進入已經讓徐流確定,這裡面的boss存在於固定地點,這意味著地圖指引的優勢已經消失。
快速將兩個地方通關,完成跑圖,再度入場決戰之地,300秒的倒計時大概還剩下30秒左右。
徐流再度掃了一眼輸出排行榜,暗道一句果然如此,洶湧的鬥志一下就被再度激發而出!
通過多次的對比可以發現,第二名第三名甚至第四名的輸出傷害在他之後停止滾動,卻比他先開始繼續增長,累積傷害差距出現大幅縮小。
這說明了一件事,那就是對補給航線和章魚巢穴這兩條線的清理,他落後了一步。
“果然,存在了團隊配合的可能性,小隊四人進行協同配合,再度細分,兩條線路極可能同時進行了推進!省掉了大量跑圖的時間!”
徐流深呼吸了一下,他一個人的輸出雖然極高,但分身乏術,不可能同時進行兩條線的推進,也就存在了多次的往返過程。
“這是一次長跑,誰勝誰負還猶未可知。”
不管其他隊伍如何協調,雙開之下,在面對使徒羅特斯時,他的硬輸出是領先的!
這就是最大的優勢。
除此之外,他還有一個非常自信的點,那就是面對長時間高強度的遊戲操作和戰鬥,比肝度,比耐力,自打學會玩遊戲,他就沒怕過誰!
第二輪的輸出很快開始,徐流也不再去關注排名,將全部的心思都投入到戰鬥之中。
心中,他也已經下定決心!
集結挑戰持續多久,就心無旁鷺地爆肝多久,絕不放鬆一刻的戰鬥時間!
對比其他人的收穫,他的收穫相當於四倍!因此無論維持最高水平的操作和戰鬥會讓身心多麼疲憊,他都會義無反顧地去進行。
過了這個村,可就沒這個店了!
除去更加誘人的獎勵刺激!一個人戰鬥,也不會存在因為隊友狀態下滑帶來配合失誤!
一個人的輸出,就是一個小隊的輸出。
他的狀態維持巔峰,便相當於一個小隊的狀態巔峰!
那麼……一鼓作氣,爆肝開始!
使徒羅特斯進入虛弱的瞬間,小號也是入場,再度提供一些傷害加成,爆發傷害沒有任何失誤地落在那根巨型觸手之上,精準把控著技能銜接時間和裝備的切換。
沒有了章魚小怪的干擾,整個一輪下來,對比之前傷害雖然差距不大,不過輕鬆程度卻是遠遠領先。
當全服玩家開始適應挑戰機制,使徒羅特斯的血量便開始加速下降。