頹廢龍 作品

第166章 歷史

    文字閃爍在傑森的眼前——



    【吞食些許‘塞雷克斯之笛’精華!】



    【體力、精力(傷勢)最大程度幅度恢復!】



    【飽食度+66】



    【飽食度:45】(已去除之前死亡所消耗。)



    【食之興奮+2】



    【食之興奮:4】



    ……



    66點飽食度!



    2點的食之興奮!



    這是迄今已來,傑森最大的單筆收益,尤其是食之興奮,他從沒有一次性獲得過2點。



    而此刻,4點的食之興奮,足以讓傑森將【守密】強化過的【防護邪惡】從嫻熟級別晉升到精通級別!



    不過,傑森的目光卻在專家級別的【徒手格鬥】上停留了。



    從精通到專家級別,【徒手格鬥】除了為傑森帶來了諸多實戰經驗、技巧之外,還為傑森帶來了體質、力量、敏捷三項上各加0.1的收益,可以說是相當的客觀。



    專家級別都這樣客觀了。



    那……



    專家級別之上的大師級別呢?



    看著【徒手格鬥】提升到大師級別所需要的15點飽食度和2點的食之興奮,以及【防護邪惡】升到精通級別需要的20點飽食度和3的食之興奮,傑森有些猶豫。



    很明顯,【徒手格鬥】【防護邪惡】兩個只能提升一項。



    是選擇能夠快速增加自身實力的【徒手格鬥】?



    還是選擇能夠應對‘詭異’的【防護邪惡】?



    最終,傑森還是選擇了【防護邪惡】!



    因為【防護邪惡】是他此刻唯一能夠應對‘詭異’類的手段!



    在快速增加自身實力,卻無法達到質變的前提下,面對一些‘詭異’完全就是毫無還手之力的,只能是任人宰割。



    即使傑森著一定程度上的‘不死’特性,也絕對不願意面對這樣的局面。



    當然,選擇【防護邪惡】還有另外一個原因!



    【防護邪惡】關係到他的職業‘守夜人’!



    ‘守夜人’進階職業【值夜人】的前置條件中對【防護邪惡】的明確要求,足以告知傑森【防護邪惡】的重要性。



    【是否消耗20點飽食度,3點食之興奮,提升防護邪惡(嫻熟→精通)?】



    “是!”



    思考之後的傑森,沒有再猶豫,直接給與了肯定的回答。



    【防護邪惡(精通):你不僅已經精通這項咒印秘術,還利用特殊的力量增強了它!在城市的夜晚,它足以抵禦大部分的惡意,但你依舊需要消耗極大的體力來啟動這項咒印秘術!而你所擁有的守夜人的傳承中,某位守夜人對其進行了些許的改變,因此,你同樣掌握了這樣的遠距離攻擊技巧;效果:1,一個附在身體表面的特殊力場,它不僅能夠防禦負能量生物的攻擊(炸藥級別),還能夠驅除它們以及它們附帶的力量(炸藥級別);2,你可以將驅逐邪惡的力量,對準以你為圓心、半徑6米內的生物或物品,進行一次遠距離攻擊。】