執筆厭墨 作品

第653章 蛻變

    葉軒終於想明白了問題的關鍵所在。

    陳毅把《饑荒》這款遊戲做的太好了!

    沒錯,就是做的太好了!

    有些時候,太好就是不好。

    “陳毅...”

    葉軒在內心打著腹稿。

    雖然說陳毅是自己的手下,可總不能直接告訴他。

    你這遊戲做的太好了要改!

    這不是傻逼才會說的話嘛?

    “怎麼了葉總?”

    陳毅站在原地十幾分鍾,他可是一直等著呢。

    按照以前,陳毅也不會那麼拘束,直接坐在沙發上。可這次不比以前。

    自己是搞遊戲的,遊戲搞的不好老闆不滿意,別說坐沙發了,說不定就滾蛋了!

    “陳毅,你有沒有發現《饑荒》這款遊戲,你做的太流暢了?人物走路,還有造型都太好了點。”葉軒開口說道。

    聽到葉軒的話,陳毅人傻了!

    做的太流暢難道不好嗎?

    龜龜!

    我做遊戲也有四五年的功夫了,頭次有人說遊戲流暢不好的。

    “有時候太好,並非是好的。人物的模型可以做的稍微機械一點,還有色調,不需要五顏六色。《饑荒》這款遊戲更適合的枯黃色的格調,畢竟遊戲的核心是玩家在孤島中生存下去,通過減取各種各樣的道具合成,我倒是覺得玩家死了之後,屏幕顏色可以變成彩色。”

    葉軒必須承認。

    他有時候說話太複雜了點,尤其是涉及到某些專業知識的時候!

    但葉軒由他的驕傲和長處。

    我雖然不懂遊戲,可是我玩過啊!

    陳毅撓了撓頭。

    葉軒說的話太迷了,搞得陳毅都暈暈乎乎。

    房間的氣氛莫名有些尷尬。

    一個表達能力出現問題,一個理解能力沒有出問題,可因為葉軒表達能力出問題,陳毅懵逼了。

    嘶——

    “我悟了,葉總,我悟了!”

    陳毅倒吸了冷氣。

    他想明白了!

    葉軒:“......”

    這熟悉的話語,這熟悉的一幕似曾相識。

    “葉總的你意思是說,遊戲中人物的設定不需要那麼的流暢,稍微有些復古感。這樣可以讓玩家感受到一種新的遊戲方式。的確,現在的遊戲大多數人物造型精美,遊戲人物巴不得流程和現實中人一樣。玩家玩多了這種自然視覺疲勞,如果突然出現一款稍微有些機械,造型誇張的遊戲人物,相反,玩家會很好奇。對吧?”