煙雨江南 作品

第342章 遭遇戰

    會議室裡的人都曾經是聯邦軍團的中高級軍官,不說身經百戰,至少也是經驗豐富。這都35世紀了,多炮塔神教這種20世紀的遠古歪理邪說早就被埋入了歷史的故紙堆,連討論獵奇的意義都不應該存在。

    但偏偏有人就撿起了這套歪理邪說,比如說,他們面前坐著的這個傢伙。

    更要命的是,他還打贏了。

    在場許多人都參加過末日陰影要塞規模最大的一次突襲,也是在那一場戰鬥中變成了俘虜。那場戰鬥失利於突然出現的獸潮,然而所有人在第一次看到插滿炮塔、宛如刺蝟般的基地時,心裡就只有震驚。

    要塞恐怖的火力則是揮之不去的記憶。在戰車或是機甲裡的人幾乎唯一剩下的記憶就是不斷遭到轟擊,彷彿全世界的火力全都集中到了自己身上。他們沒有在一開場就被打崩潰,精銳只是一小部分因素,核心還是因為沒有退路。

    召開這次會議的目的當然不是為了讚揚楚君歸的神勇,試驗體根本不需要名聲這種東西。他就是想聽聽這些出自聯邦的軍官們的看法,要如何對付聯邦的地面進攻。

    以羅蘭德和威爾遜為代表的軍官團對於聯邦軍隊的編制和裝備自是無比熟悉,短時間內作戰體制和機制也不會有太大變化,於是眾人各抒己見,提出無數思路。

    楚君歸將所有方案彙總後整理分析,發現聯邦行星地表進攻部隊主要兵器就是各式戰車機甲,再加上導彈和無人機,以及地面戰士。直到目前為止,人工智能在許多方面仍是比不上人腦,在戰場上人仍是主力。

    而將軍們提出的應對方案大同小異,最大的爭議點無非就是憑要塞固守,做好防禦體制,還是機動作戰,和聯邦軍團拼指揮藝術和部隊素質。

    要塞固守的最大問題其實就在於反導。雖然聯邦部隊能用的導彈其實寥寥無幾,畢竟在4號行星上先進的肯定沒法用,太落後的也不行,不上不下的還要改造,但是哪怕只有一兩枚落地,也能造成巨大破壞。

    機動作戰比拼的是情報、裝備和部隊素質,再往深想就是火力、防禦與機動,而這些最終取決於物資和能源。