伍玥初柒 作品
第二十八章 變態的基礎屬性
孟然嗯了一聲。
“雖然你的職業決定了你的天賦,而天賦又決定了你的技能,但這並不代表我們不可以反過來看問題。”齊貞緩緩說。
“怎麼跳出來?”孟然問道。
“我們不妨先選好你所需要使用的技能,然後看有哪些職業的天賦可以配合這些技能,然後再選定那個職業!”齊貞自信的說。
“這……”
孟然此時看著齊貞的自信的表情,不禁生出了和蔣燕一樣的想法,這個齊貞,到底是個什麼人啊!
系統在每一級,都會向玩家提供可供分配的屬性點,達到一定等級,玩家可使用遊戲內獲得的積分獎勵兌換相應等級的技能。
比如蔣燕的烈焰風暴技能,每級才能學習一次,因此到現在為止,蔣燕也只能釋放級的烈焰風暴,技能學習的等級間隔越高,代表技能的威力越加強大,當然也和花費的積分多寡成正比。
在玩家到達0級以後,系統會向玩家提供各種職業的選擇,這些職業的選擇,會決定天賦的整體架構,而裡面的每一個不同天賦,則需要玩家根據需要自行學習。
這些具體的每一個天賦,就會影響到每一個玩家與兌換技能之間的配合方式與最終實戰效果。
李強在0級選擇了槍械師,餘良在0級選擇了獵人,蔣燕在0級選擇了法師。
然後他們開始選擇自己認為適合自己的天賦,再根據這些天賦去尋找合適配套的技能,這些都是正常的思維流程。
但是齊貞卻反其道而行之!將所有技能全部打散開始重新搭配!
之所以這樣,是因為齊貞知道,選擇單個職業對於個人的侷限性實在是太強了,而且隊友之間很難形成行之有效的配合,到了最後很可能就是各打各的,勉強配合在一起也會產生一種不協調感,舉例子來說,為什麼在防守殭屍的時候,李強遲遲沒有讓餘良放出自己的寵物?當然是因為韓琛的詭雷和自己的子彈,是不長眼睛的!
為什麼這個小隊中一直沒有一個強大的近戰職業,自然也是因為蔣燕依賴的群傷法術暴風雪,可不會自己繞開自己的隊友!
所以人與人之間的配合,其實也就是技能與技能之間的配合!
這十幾天的時間裡,齊貞大部分時間都在技能的篩選和理解上面!
相比於職業,技能實在是太多了。
在有效時間內篩選出適合現在小隊等級的技能和作用比較強搭配,就是另外一項大工程了。
天知道這本《最強小隊發展規劃綱要》到底費了齊貞多少腦細胞!
隨後齊貞開始詢問起孟然的詳細屬性。
孟然,初始力量0,耐力0,體力,智力0,精神,敏捷0。
果然和齊貞想的差不多,孟然作為警察,體耐敏三種屬性都要比正常值高一些,而0點的智力也是讓齊貞刮目相看,看來還是個高材生呢。
接下來齊貞開始幫孟然挑選技能了。
只有和所有其他隊友的數據放在一起比較的時候,齊貞才能真正意識到自己的與眾不同。
李強,初始力量0,耐力0,體力0,智力,精神,敏捷0。
作為小隊的前隊長,李強擁有著及其高且平衡的屬性數據,幾乎可以勝任任意物理系攻擊職業!
餘良,初始力量,耐力0,體力0,智力,精神0,敏捷0。
敏捷較能力較為優秀,耐力、體力相對拔群,力量有所欠缺的餘良,使用獵人這個職業也是比較符合他的特性,想必是在之前受到過李強或者其他老玩家的指點吧。
“雖然你的職業決定了你的天賦,而天賦又決定了你的技能,但這並不代表我們不可以反過來看問題。”齊貞緩緩說。
“怎麼跳出來?”孟然問道。
“我們不妨先選好你所需要使用的技能,然後看有哪些職業的天賦可以配合這些技能,然後再選定那個職業!”齊貞自信的說。
“這……”
孟然此時看著齊貞的自信的表情,不禁生出了和蔣燕一樣的想法,這個齊貞,到底是個什麼人啊!
系統在每一級,都會向玩家提供可供分配的屬性點,達到一定等級,玩家可使用遊戲內獲得的積分獎勵兌換相應等級的技能。
比如蔣燕的烈焰風暴技能,每級才能學習一次,因此到現在為止,蔣燕也只能釋放級的烈焰風暴,技能學習的等級間隔越高,代表技能的威力越加強大,當然也和花費的積分多寡成正比。
在玩家到達0級以後,系統會向玩家提供各種職業的選擇,這些職業的選擇,會決定天賦的整體架構,而裡面的每一個不同天賦,則需要玩家根據需要自行學習。
這些具體的每一個天賦,就會影響到每一個玩家與兌換技能之間的配合方式與最終實戰效果。
李強在0級選擇了槍械師,餘良在0級選擇了獵人,蔣燕在0級選擇了法師。
然後他們開始選擇自己認為適合自己的天賦,再根據這些天賦去尋找合適配套的技能,這些都是正常的思維流程。
但是齊貞卻反其道而行之!將所有技能全部打散開始重新搭配!
之所以這樣,是因為齊貞知道,選擇單個職業對於個人的侷限性實在是太強了,而且隊友之間很難形成行之有效的配合,到了最後很可能就是各打各的,勉強配合在一起也會產生一種不協調感,舉例子來說,為什麼在防守殭屍的時候,李強遲遲沒有讓餘良放出自己的寵物?當然是因為韓琛的詭雷和自己的子彈,是不長眼睛的!
為什麼這個小隊中一直沒有一個強大的近戰職業,自然也是因為蔣燕依賴的群傷法術暴風雪,可不會自己繞開自己的隊友!
所以人與人之間的配合,其實也就是技能與技能之間的配合!
這十幾天的時間裡,齊貞大部分時間都在技能的篩選和理解上面!
相比於職業,技能實在是太多了。
在有效時間內篩選出適合現在小隊等級的技能和作用比較強搭配,就是另外一項大工程了。
天知道這本《最強小隊發展規劃綱要》到底費了齊貞多少腦細胞!
隨後齊貞開始詢問起孟然的詳細屬性。
孟然,初始力量0,耐力0,體力,智力0,精神,敏捷0。
果然和齊貞想的差不多,孟然作為警察,體耐敏三種屬性都要比正常值高一些,而0點的智力也是讓齊貞刮目相看,看來還是個高材生呢。
接下來齊貞開始幫孟然挑選技能了。
只有和所有其他隊友的數據放在一起比較的時候,齊貞才能真正意識到自己的與眾不同。
李強,初始力量0,耐力0,體力0,智力,精神,敏捷0。
作為小隊的前隊長,李強擁有著及其高且平衡的屬性數據,幾乎可以勝任任意物理系攻擊職業!
餘良,初始力量,耐力0,體力0,智力,精神0,敏捷0。
敏捷較能力較為優秀,耐力、體力相對拔群,力量有所欠缺的餘良,使用獵人這個職業也是比較符合他的特性,想必是在之前受到過李強或者其他老玩家的指點吧。