新安小胖A 作品

第三百八十七章 燒錢研發

“十字鍵的創新,來源於我們小老闆,他在玩《香江方塊》掌機時,提出上下左右分為四個按鍵,並不太靈活,影響了遊戲體。

然後,固執的要求我們設計出更好的按鍵,最終,更靈巧的十字鍵被髮明出來了,只需要一個手指不需要大幅度移動,就可以進行上下左右的操作。”

“第二點,掌娛1代作為成熟的產品,它的特點無疑是可以更換遊戲卡帶。《香江方塊》掌機固然是掌機中最經典,也是有史以來最適合掌機平臺的遊戲。但僅有一款遊戲,那麼玩家也會審美疲勞。掌娛1代,已經考到了玩家更換遊戲卡帶的需求,一開始我們提供一款遊戲卡帶,《香江方塊》、《五子棋》、《地球保衛戰》三款遊戲玩家可以三選一,作為初始贈送的遊戲。”

“第三,掌娛1代平臺將作為對第三方遊戲開發者開放的平臺,有意開發掌娛1代平臺遊戲的開發者,可以聯繫我們公司,我們會提供培訓和開發工具。當然,雅達利2600平臺上氾濫成災的垃圾遊戲,以至於玩家對選購遊戲非常謹慎和猶豫,這對我們形成了警示。所以,掌娛1代的每一款遊戲上市,都需要嚴格審核,只有具備可玩性、創新性和誠意之作,才能夠通過審核。我們並不追求遊戲數量數以萬計那麼多,而是儘可能的讓玩家避免買到垃圾遊戲。十款遊戲九款垃圾,那種事情不會發生在我們掌娛1代平臺上。”

“掌娛1代的終端價格,也同樣是非常的親民。香江地區首發優惠價198港元一臺。海外地區將會以39美元左右的價格,進行發佈。遊戲卡帶的售價,則是每款遊戲卡帶,香江地區58港元,海外地區每款新遊戲卡帶建議售價10美元。”

現場響起如雷的掌聲。

一方面是媒體為了新產品的新聞而激動,令一方面則是業界已經開始展開了聯想。

掌娛一代,開放平臺,可以接納第三方遊戲公司提供的遊戲。