禾亍矢 作品

第三十四章 小王

    既然選擇給新遊戲的主打玩法是聯網對戰,陳天材對這款遊戲的定位就是讚歌網絡的長期項目,最好是能提供一到兩年不錯的現金流,以支持後續的開發。

    至於做單機劇情費不費力的事情,陳天材也是思考過的。

    市面上是有相同類型的遊戲的,想要殺進市場就要有差異化。那單機劇情就是很好的賣點,一方面可以完整遊戲的世界觀,給聯機玩法一個新手引導。另一方面分章節上市的單機劇情也能不斷炒熱遊戲,帶給遊戲長久的熱度。

    陳天材忙活了一天,到了晚上給王玉珏打了個電話,詢問了一下辦公室的裝修進度。

    然後又在微信上和安清歡聊了很晚,這才上床休息,準備用良好的狀態迎接明天的忙碌。

    ……

    陳天材在家裡辦公了一個禮拜,終於篩選好了所有的面試人選,一共是六十二個,和他估計的差不多。

    這一個禮拜陳天材主要忙得就是新遊戲的策劃書,以及遊戲的單機劇情,順便又打磨了一下自己的遊戲引擎。

    其實這些工作都很枯燥,不過陳天材是樂在其中。就覺得具體的劇情是比較難寫,所以打算招一個助理,專門來幫助自己完成遊戲劇本。

    今天是招聘的第一天,陳天材打算用三天的時間將人定下來,然後就可以展開新遊戲的製作工作了。

    陳天材本以為安清歡會辭職加入讚歌網絡,可沒想到安清歡捨不得教師的工作,只願意兼職。

    這一點陳天材不勉強,而且大學教師算不上很忙碌,而且一年裡還有充沛的假期,安清歡有很多空閒時間。

    再加上現在遠程辦公也很發達,安清歡就算不天天來讚歌網絡,也足夠支撐開發工作。況且陳天材一開始就計劃讓安清歡總領遊戲的美術方面,所以她也不用做太多繁瑣的工作。

    不過陳天材也拜託安清歡介紹一些人,其中陳天材挑出了兩個剛畢業的美術生。這兩人都很喜歡遊戲,而且在遊戲美術方面也有天賦,所以陳天材打算將這兩人當成骨幹培養。

    驅車來到安清歡樓下,陳天材接上了這位姐姐一起去招聘。