武劍仙 作品

第364章 目的地仁川,多找幾個保安.

    短期,是真的不敢亂搞。

    起碼,現在先給人家安撫下來,避免再橫出事端,後續的事情還需要慢慢謀劃。

    急於一時的,只會在爾虞我詐的陰謀場中折戟沉沙。

    謹慎到了什麼程度呢?

    emmm......

    大概就是粉絲髮言都開始嚴格管控了起來,那效果,甚至比官方點名,社交平臺親自下場封號還要好的多的多。

    生怕哪些個腦殘粉某天腦殘一下,說點腦殘的話,剛好被腦殘殺手李少傑看到,當場給一刀腦殘噼,然後引起一波抵制腦殘的大熱度。

    那樣損失只會更大。

    .......

    也正是在這種風平浪靜中,日子慢慢度過。

    轉眼已經來到九月份。

    這段時間裡,除了安排一下春晚相關的節目外,便是全力籌備lot公司s8全球總決賽前的宣傳mv。

    而這天,搞完了節目排練的李少傑,接到了一個電話。

    “喂?jay?!猜猜我是誰?!”

    聽到電話裡的聲音,李少傑眉毛挑了挑。

    電話上的備註是“lot-喬恩”。

    這人可能做視頻做的有點神志不清了。

    “額......我猜......應該好歹是個人”

    “哦!god!jay......”

    電話裡另一邊的人明顯被噎了一下,旋即開口道。

    “宣傳片已經做好了,現在準備預熱宣傳,給你看看。”

    “嗯嗯。”

    李少傑笑了笑。

    似乎是想起了什麼有趣的事情,便忍不住打趣道。

    “喬恩,宣傳片放出去以後,小心被衝啊!”

    “哦,你又提那件事。”

    喬恩翻了個白眼。

    整個宣傳視頻的製作思路吧。

    那都是通過開會,討論,最後舉手表決的。

    可以說,誰都逃不開。

    這李少傑,明顯是想甩鍋。

    況且......

    “jay,讓傳奇選手們與他們最擅長的遊戲英雄角色形象結合的思路,可是你給的。”

    “那我不管,跟我沒關係,視頻是你們做的,飯是人家選手吃的,肉也是人家努力長的,衝誰都輪不到衝我。”

    “......”

    是的。

    遊戲角色形象與選手契合度問題,或許是這次宣傳視頻的最大槽點了。

    比如......

    選出的四位主角中,來自於歐洲賽區g2戰隊的中單選手perkz,典型的歐洲臉。

    但與他相配的英雄角色是快樂風......疾風劍豪--亞索。

    這個英雄的設計,是源自於霓虹的劍豪形象,小浪蹄子拿把刀,滑來滑去會吹簫。

    所以,當疾風劍豪的形象,掛上一個歐洲人的臉。

    蚌埠住了。

    而兩位南棒的傳奇選手,三冠王skt戰隊的中單faker與流浪法師瑞茲的形象,以及終結了faker王朝的ssg選手安掌門,與皇子形象,倒是沒那麼大的違和感。

    而四人中,中國選手,是選擇了業界公認的世界最強adc選手,uzi。

    而uzi擅長的英雄形象......是暗夜獵手薇恩。

    問題就來了。

    暗夜獵手薇恩是個冷酷的女人形象,武器是聖銀弩箭,是黑魔法與惡魔的獵手。

    而uzi......

    是個戴眼鏡的小胖墩.......

    講真。

    當看到二百多斤的薇恩+uzi,穿著高跟鞋,還會靈巧翻滾(薇恩的q技能)的形象,出現在自己眼前的時候,李少傑當時也差點蚌埠住。

    這vn,果然如同名字一般,變成了un。

    這可能就是官方製造的冥場面了.......

    說實話,這群製作者也挺忐忑的。

    生怕被衝。

    不過,這麼設計一下,卻能對整體的mv質感有很大的提升。

    最終還是敲定了。

    “哈哈哈哈哈哈哈!

    ”

    “嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎!

    ”

    想起這些事。

    這倆人就忍不住在電話裡狂笑出聲。

    壓根就收不住。

    喬恩打來電話,也只是通知這麼件事兒而已。

    宣傳上,其實並不需要李少傑來配合。

    一切都是lot公司自己運作。

    畢竟,lol這款遊戲的全球影響力極大,或者說,通過給lol做主題曲,李少傑的作品可以擴展到全世界,進一步增加身價。

    lot公司後續的業務中,需要用到音樂的地方還很多。

    有的是李少傑發揮的空間。

    可以說,與caa公司合作以後,介紹到了lot公司這邊的業務,屬實是賺大了。

    很快,lols8全球總決賽的宣傳mv與主題曲的預熱,便正式開始了。

    上線時間定為了9.26日!

    隨著遊戲版本同步更新!

    而且,遠不止如此。

    lol的宣傳資源難以想象。

    各大豪強戰隊背後的資本,各個選手,各個相關的遊戲平臺,運營商鵝廠,線上線下的各種活動,各種合作媒體的運營。