武劍仙 作品

第95章 傳神的家鄉小調。

    “嗯嗯.......”

    場景音樂,儘可能......

    不。

    幾乎是“絕對不要”用太過強烈,激烈的節拍與重鼓點。

    更不要加入太多的特技。

    畢竟,場景,代表著有玩家在逛街,進入副本才會戰鬥。

    場景音樂過於激烈的話,很容易淡化戰鬥音樂。

    更何況......

    就算是天天扛著音響戰鬥的人,大部分時間也得是給音響充電不是?

    ......

    “1,2,b3,5,b6,1的音階與1,b2,4,5,b6,1進行循環?”

    “嗯對......”

    李少傑看著正在寫旋律的房澈,突然說道。

    “等等,你這裡的f音我覺得用dm不太行,可以換成bm7和絃。”

    “對哦!嘶,寫櫻花味的果然不是很熟練,霓虹音階二度明顯,大三度反而是不和諧的......”

    兩人交流著創作,在沒有產生分歧的時候,明顯速度更快了。

    “場景渲染,這個注意,強弱上要有層次。”

    李少傑特別提醒了一下。

    “額......傑哥,那記憶點.......”

    場景音樂注意的點,首先就是儘量不要造成過度的“聽覺疲勞”。

    有時候,玩家在一個地方呆久了,如果你的bgm裡旋律的辨識度過高,反覆洗腦,極其容易厭煩。

    但還不能完全沒有記憶點!!

    記憶點是非常關鍵的,至少讓人聽到bgm就覺得身臨其境。

    “這樣,記憶點完全可以運用剛剛說的,三味線的音色與怪叫來打造。”

    李少傑說道。

    就這樣,你一言我一語中,樂曲的雛形緩慢成型。

    經過許多次的修理更正......

    “傑哥,這個曲子起個啥名?”

    房澈伸了個懶腰。

    又黑又胖,活像是個彈力拉伸橡膠球的黑色款。

    從李少傑的正面看,活像是.......

    這個:=o=。

    “就叫《倭寇》,誰來了都得叫《倭寇》。”

    李少傑翻了個白眼。

    “不然叫啥啊?倭瓜?”

    “.......”

    小黑胖子站起身。

    “那傑哥?差不多咱們可以交卷了?”

    “可以。”

    李少傑點了點頭。

    想要拿下參與資格並不難,甚至可以說有點簡單。

    基本上,只要發了,就完全沒問題。

    很快,文件就打包發給了小沈。