聞羲 作品

第225章 奇葩戰爭模式與長生(第三更)

    第二百二十六章奇葩戰爭模式與長生(呃,發錯了,名字改不了,只能改內容。)

    有勢力崛起,自然就有勢力衰敗。

    公會戰場的原因,將所有勢力拉在一個平衡點上戰鬥,造就了奇蹟隨時有可能發生。

    公會戰場是從公會駐地偏殿中的公會戰場傳送門進入,公會戰場就是一個巨大的平原,根據參戰公會的數量能夠自行擴大縮小。

    外來公會想要進入敵方公會駐地,就需要在戰場找到敵方公會駐地的傳送門,然後通過傳送進入敵方的公會駐地偏殿。

    公會駐地傳送門的傳送沒有人數限制,但公會駐地偏殿有一個特殊限制,偏殿的上限人數隨著公會等級不同有所改變,凡塵級1000人,超脫級2000人,傲世級4000人,凌天級8000人。

    任何一方人數上限不能超過70%,當一方人數達到70%限額,這一方公會成員無論是傳送門還是偏殿的大門都不能進入偏殿,但另一方卻可以。

    公會駐地的主殿的設置大體一樣,只是上限設置提升成為90%。

    也就是說,一方勢力要想取得戰爭勝利,必須在公會戰場上先取得初步勝利,攻佔對方公會駐地傳送門,然後還要以30%的兵力搶奪下偏殿,然後再以20%的兵力搶奪下主殿,直至完全佔據主殿,才能將公會戰爭令徹底植入對方公會主殿,完成最終的勝利。

    這樣的戰爭方式,人數不一定能夠完全決定勝負,但人數又可能決定戰爭勝負,偏殿和主殿人數限定,令很多都充滿了可能。

    例如,當一方攻入對方偏殿時,30%的士兵頂不住對方的攻勢,瞬間就被清理都有可能,但也可能頂住攻勢,令70%的一方的士兵不斷消亡,己方勢力又不斷成功增援,最後也許就能逆轉人數限額比例。

    主殿交戰幾乎一樣,還有不一樣就是,主殿只有一個入口,一方只需要守好入口即可,如果想要保證主殿沒有一個他方成員,就不僅僅要將大門守住,連大門外部也要守住,才能確保不會被人闖入主殿,影響公會戰爭令的植入。

    還有會影響戰爭勝負的至關因素,就是公會戰爭時間,一塊公會戰爭令發起的戰爭是24小時,多一塊則延長10小時。