叫獸愛吃小龍蝦 作品

第二百一十四章 李漢升的指揮藝術!(萬字大章)

    這一把李漢升特意選用青鋼影的伴生皮膚,也就是源代碼!

    哪怕後面青鋼影出了幾款皮膚,但論操作手感而言,源代碼青鋼影都是手感最好的那一款。

    英雄聯盟的皮膚確實不能加攻擊力,不能加戰鬥力,但有的皮膚確實手感不錯,算是一種另類提升手感的方式。

    比如fnatic的皇子冠軍皮膚,因為手感問題eq會比其他皮膚看著視覺上要快一點,比如源計劃的寒冰,西部魔影的盧錫安,源計劃的盧錫安。

    

    有的是因為手感,有的是音效。

    但大多數情況下,伴生皮膚的手感一般都不會太差。

    李漢升看著對面的克烈,心裡卻在盤算在。

    克烈作為新英雄,在峽谷裡面登錄已經有一段時間,但出現在賽場上的次數卻屈指可數。

    他倒是記得957的克烈在洲際賽還是msi上面對fw有一次逃生的名場面,但也就那一波。

    現在957的克烈熟練度如何?對線強度怎麼樣?

    他不得而知,需要經過一點點的試探。

    他主動迎著克烈走過去,能看得出957比較保守,沒有貿然出q,而是等到雙方互a一下之後,他打了一個aq,確保自己的技能能夠必中!

    但因為青鋼影被動提供的護盾,將他q技能的傷害完美抵消,倆人一通對a,隨後李漢升主動的拉開距離,然後交出w。

    雖然克烈的二段q會對目標製造重傷效果,但李漢升還是憑藉著被動的護盾以及w的百分比傷害和回血效果,在一級換血佔得上風。

    這也是青鋼影的bug之處,一個最大生命值的護盾,w還能回一口血。

    一級上路這邊很少有英雄能夠換血換過青鋼影。

    “大家都說青鋼影被削弱,看別的上單選手玩我有這種感覺,可每次看noob玩的時候,我都會感覺這哪裡是削弱了呀?”娃娃的話雖然有些強行吹捧的嫌疑,但並不會引起觀眾們的反感。

    因為幾乎所有看比賽的人也都是這樣的感覺。

    補丁對於英雄的削弱在李漢升的手中幾乎就沒有特別明顯的感覺。

    “略微賺取一點血量,克烈這個英雄的強度到底如何,我們也不是很清楚。”米勒倒是沒有妄下定論。

    按照新英雄強度都很高的理論來看的話,克烈應該很強,但凡事都有例外。

    比如之前出的‘坤坤’艾翁,無法傷害野怪的獨特遊戲理念看著很酷,可選取的玩家卻很少,克烈的選取率也不高,強度就得劃一個問號。

    看著青鋼影僅僅掉了一絲血皮,克烈看著掉了將近三分之一的血量,好像是虧了。

    但真的虧嗎?

    李漢升不這麼認為。

    克烈的被動,讓克烈的血條看起來是假的。

    克烈有兩個血條,一個是克烈本身的血條,一個則是斯嘎爾的血條,斯嘎爾血條掉光之後,克烈就會下馬。

    但克烈只需要在下馬期間將怒氣值打滿,立馬就能再度上馬,而這時候斯嘎爾的血量也會瞬間恢復成滿血。

    哪怕克烈自身血量掉到1,上馬之後獲得斯嘎爾的血量,那總血量就會變成1+斯嘎爾的血量。

    這就有點類似納爾變換形態,納爾變大的時候,會獲得額外的生命值加成,在怒氣消耗完畢重新變小之後,多加的那點血不會被扣除,相當於納爾白嫖了一點血量。

    可別小看這幾十點血量,這在前期就意味著你能夠多抗一次普攻的容錯,相當於半瓶血藥的效果!

    “暫時還是看不出來,得等到3級才行。”李漢升嘆了口氣。

    克烈對線期最實用的一個小技巧就是留技能點,在對拼起來的時候,再加w,快速完成四連擊,打對手一個措手不及,也能在下馬之後,配合w的四連擊接q光速上馬,同樣也是打對手一個措手不及!

    這就跟厲害的艾克在6級都會留技能點,會在對拼起來之後再秒加大招可以多打一個大招的爆發傷害是一個道理。

    上路一時半會分不出勝負,李漢升便也不敢繼續壓的太過分。

    他得防備一手皇子2級來上抓自己,皇子這英雄兩級那一波不得不防!

    “大家都小心一點,小心向人傑2級抓人。”李漢升不忘提醒隊友。

    可實際從上帝視角來觀看的話,就能發現di實際並沒有想要去2級突擊的想法,di甚至都沒有紅開,而是選擇從下往上刷,藍開起手,這樣就能最大化的利用紅buff的持續時間來進行gank!

    s7野區的改版讓皇子這類英雄再次獲得上場機會。

    一是野區野怪刷新時間從100秒提升到150秒,更慢的野怪刷新時間,意味著皇子有更多的時間去專注gank,而不是需要將精力花費在刷野上面。

    二便是懲戒任何野怪都能獲得回血效果。

    以往皇子不能上場的原因就在於這英雄刷野很傷,很容易出現刷完一輪野怪,你就狀態大殘只能被迫回家補給狀態,可現在卻不會出現這樣的情況!

    di將視線在中下兩路來回掃視。

    作為曾經李漢升的隊友,他比誰都清楚,李漢升這傢伙就是個怪物。

    除非是下路可以出硬輔,野輔一起聯動去上路噁心李漢升,這樣才行。

    不然……

    大概率要出事。

    比起通過gank來擊垮李漢升,擊垮李漢升的隊友是一個更好的選擇,而且也不能急躁!

    太多的戰隊輸給top就是敗在急躁兩個字上面。

    這就有點像以前lpl的戰隊面對lck尤其是像skt這種頂級戰隊的時候,就會顯得特別急躁。

    明明優勢在自己手裡,但卻打的像是自己落後上萬經濟似的。

    究其原因還是在於‘畏懼’,懼怕跟top打後期。

    所以!

    we的隊員們今天除了準備在bp上設計圈套以外還有就是所有人都明確自己的心態,一定不能急躁。

    身為戰隊發動機的di首先就不能這樣!

    看了一下線上沒有機會,他便果斷採取全刷的路線,隨著雙方單人線來到3級,李漢升和957再次進行一波換血!

    他依舊是選擇在自己被動刷好的時間點,主動上前一個a+q,克烈也不敢示弱的反手一個a+q,倆人對a一下後,李漢升卡好時間點用e將自己拉向牆壁,避免自己吃到克烈q二段的傷害以及減速、重傷效果!

    但幾乎就在同一時間,克烈用用e命中青鋼影跟著位移過來。

    青鋼影反手用e將克烈踹暈,落地之後平a接二段q,接w往後拉開,這時,克烈立馬用二段e再次跟過來。

    青鋼影的w,必須要外圈刮命中對方才會造成百分比傷害以及回血效果。

    而克烈跟過來之後,又a了兩下打出w的第四擊傷害,倆人技能都進入cd後,這才徹底拉開距離。

    這一次換血就沒有最初那麼賺,因為w沒能外圈刮命中對方。

    李漢升在心裡也有一個準確的評論,957的克烈對線熟練度掌握的不錯,因為他e用的很巧妙,但青鋼影和打諾手其實有點類似,那便是對拼過程中一定不能被外圈刮命中,不然那樣會血虧。

    “呼……有點難搞嗷。”

    儘管斯嘎爾的血量已經快要見底,克烈即將下馬,但李漢升很清楚前期青鋼影的瞬間爆發絕對不足以將克烈瞬間擊殺,克烈是一定能夠讓自己上馬。

    上路目前只能以發育為主。

    “漢升哥,我來上路幫你抓一波?”高天亮主動的提議。

    李漢升沒有第一時間說話,而是皺著眉頭開始思索對策,每當他在對線階段無法輕易滾出雪球的時候,李漢升都會嘗試著眼於其他路,看有沒有其他的破解方式!

    打個不恰當的比喻。

    這就很像《灌籃高手》裡面未覺醒的流川楓在面對澤北時一開始會吃癟是一個道理。

    你的個人能力很強,但你不能總想著用1v1的方式來解決戰鬥,那樣對方只需要提防你的單殺就行。

    流川楓是怎麼擊敗澤北的?

    學會傳球!

    當他不在沉迷單打,開始學會在傳球、投籃、突破三種進攻方式中來回切換,澤北便再也無法限制他的進攻!

    英雄聯盟取得優勢的方式也是如此!

    你可以通過個人能力去單點爆破,也可以選擇去配合隊友,那樣意味著你的選擇很多,對手也就不能在那麼輕易的去預測的接下來的行動!

    we這套以加里奧為核心的為所欲為衝臉體系,真正的節奏點是在6級!

    皇子、加里奧雙雙有大招那一波,聯動性極強!

    屆時,一旦打起來的話,top很難在正面對抗中獲得勝利,因為人家無論是小規模團戰還是正面對抗都比你強!

    top必須要繞開對方的強勢期,利用英雄單兵作戰能力強,邊路分推強的優點來拉扯對方的空間!

    畢竟進入到運營期,只要讓加里奧離開中路,那麼這個英雄的發揮空間就將減少。

    這也是所有節奏型中單的弊端,在riot的刻意針對下,節奏型中單的大招支援範圍基本上就只有半張地圖,一旦被趕到邊路去,就很難將自己的影響力同時輻射到整張地圖上。

    “高天亮,你去中路幫阿偉推線,阿偉你別交tp。”李漢升指揮著。

    加里奧這英雄在很長一段時間內,對線都是一個固定的套路,那就是清完第一波炮車兵到3級後立馬回家,立馬補出雙多蘭戒。

    擁有雙多蘭戒提供的ap,剛好可以幫助加里奧快速清理遠程兵,讓加里奧在中路輕鬆獲得線權。

    目前來看,兮夜也是這個模式,正在扛著高德偉的傷害強行清兵,然後回家補給。

    “誒,小天來到中路,是想要配合瑞茲抓人嗎?沒機會呀,兮夜已經撤回塔下了!”娃娃顯得很詫異。

    接下來螳螂的行為更是讓他們覺得不能理解。

    螳螂壓根就沒有隱藏自己的行蹤,直接大搖大擺的出現在中路幫助瑞茲快速推線。