叫獸愛吃小龍蝦 作品
第一百九十二章 沒有人比我更懂上單盧仙(1.3W字大章)
儘管自家上單沒有說話。
但廠長已經感受到一道實質性的目光一直停留在自己的身上。
餘光隨意一瞟,就能看到船長的狀態已經變得很不健康。
看不到!
絕對看不到!!
廠長都恨不得扇自己一巴掌。
幹啥呢?
下路大爹都沒養起來自己居然還有額外的心思去關注上路,真該死!
可怎麼從下路打開缺口呢?
之前下路先手偷襲2v2都沒能打過,這就意味著他去下路gank,一旦被人馬反蹲的話。
3v3打起來他們大概率也打不過。
畢竟塔姆自帶兩條命,又有w可以保護隊友。
就說白了。
有塔姆在的話,edg想要靠瞬間集火秒殺掉一個top的人,根本就不現實。
打帶有塔姆的下路一般都是優先擊殺塔姆。
可怎麼殺?
哪來的傷害殺‘兩條命’的塔姆呢?
“deft,ethere。”廠長用半生不熟的中式英文跟deft進行溝通,旋即在地圖下半區的野區以及top的上路高地塔連著發了好幾個信號。
示意他朝著這個方向丟e【鷹擊長空】來探測視野。
好在deft來到lpl之後,學習的也是中式英文,能夠了解廠長所表達的意思。
源計劃的寒冰當即發射出一架無人機橫跨整張地圖朝著top的上路高地塔飛行過去,沿途的視野信息被廠長盡收眼底。
從開局可以得知,人馬和他一樣都是從上半區開的野怪,這樣一來兩人的第二組野怪刷新時間基本上都差不多。
那麼……
康迪的人馬現在應該是在上半區處理第二組野怪。
這就是一個機會!
自己可以不刷野去下路搶一波節奏,到時候大不了人馬去反掉他的上半野區,但他能抓死top的下路,到時候他完全可以叫上iko陪著自己一起進top的下半野區,利用人數上的優勢強行反掉top下半區的野怪。
還有更為深層次的一個算計。
那就是改變野區野怪的刷新頻率,一旦按照廠長的計劃來進行。
那麼屆時。
top和edg兩家的野區刷新順序都將被徹底打亂,到第三組野怪的時候,人馬刷完自家上半區的野怪,將面臨下半區無野可刷的局面,就意味著人馬到時候大概率不會來下路。
職業賽場上的打野選手們,深知職業比賽跟rank的節奏不同,線上換血頻率的下降意味著gank的成功率降低。
所以基本都是優先刷野,然後再考慮gank。
成熟一點的職業打野基本都是會在開局就規劃自己的野區路線,想針對哪條路就通過野區路線的規劃保證自己在優先刷完野怪的前提下,可以順路去gank。
這一把雙方都很重視下路,所以開局雙方的野區規劃都是從上往下刷,這樣就能夠刷完野怪順勢去下路!
廠長試圖通過這樣的方式來強行改變雙方野區野怪的刷新規律。
通過這樣的方式將人馬驅趕到地圖的上半區去,這樣他就能圍繞著下半區來展開各種gank嘗試。
不一定要成功,只需要讓top的下路知道,人馬沒法來下,而自己則隨時在下路虎視眈眈,無形之中能夠給top的下路施加巨大的壓力!!
好像有什麼東西被自己給遺忘了?
哦!
人馬被驅趕到上半區的話,自家上路也會承受巨大的壓力。
可上單這種東西,從來就不在廠長的考慮範圍內,他只為中下兩條路的c位負責。
而且edg對於這一手上單船長的理解跟s9的fpx理解十分類似,當做一個純粹的大招工具人來使用。
這個靈感是來自於前不久結束的lck夏季總決賽中。
sb的船長通過大招搶下了kt必拿的大龍,幫助roxtiger最終逆轉,成功奪得lck的夏季賽冠軍。
edg自然不指望出現船長大招搶龍的情況,那個運氣成分太高。
而是他們從中發現船長這b英雄的大招很強,前期又能用來支援其他路,雖說效果不如慎那麼直接,但好歹是全圖釋放,起碼能製造一點傷害和減速留人吧??
工具人就要有工具人的姿態,老老實實在上路抗壓得了。
實在不行,中期去邊路分推靠被動的額外賞金也能快速將發育補回來。
“田野,對面下路哪裡做了視野?我直接來下。”廠長開口跟自家下路溝通。
在抓下的道路上,廠長永遠都是這麼果斷,完全不像團戰中的唯唯諾諾。
畢竟七醬的dna裡只刻了抓下路的基因,開團的基因沒有錄入他的dna裡,所以團戰中無法觸發本能也是理所當然。
“三角草叢沒眼,河道可能有,但是對面在壓線,你可以直接來,我們負責留人。”iko很快便給予回應。
“ok。”
廠長從家裡出來之後直奔下路而去。
這麼明顯的行為也引起解說們的注意。
米勒難以置信的大喊,“廠長沒有去上半區刷野,而是來到下路,這是要強行抓下嗎??”
“top這下路很難抓死吧?”管澤元則緊皺眉頭,“畢竟維魯斯有塔姆保護。”
“那就先殺塔姆唄,多大點事。”娃娃輕笑一聲,“我感覺哪怕觀眾們都知道,要優先擊殺塔姆吧。”
來到下路三角草叢之中,果然維魯斯和塔姆都還沒有意識到危險的降臨。
top這邊又沒開全圖掛,怎麼可能會知道廠長寧願不刷野怪也要來下路進行gank?
在康迪傳遞的信息中,使得top三條路的人都覺得酒桶此刻正在上半野區中,遠在下路的他們可不就放鬆警惕?
維魯斯不如寒冰的一點,就在於缺乏【鷹擊長空】這類戰略價值極高的探測視野技能。
“gogogogo。”廠長走出草叢朝著線上衝過去。
線上的寒冰早已來到兵線的側面,當前版本寒冰的w可沒有削弱,不用隨著等級來提升扇形範圍,哪怕是隻點一級也能擁有最大的扇形判定範圍。
萬箭齊發!
帶有減速效果的冰箭呈扇形射出同時命中維魯斯和塔姆。
一開始ip和綠毛並沒有當回事,純粹以為對方是在進行消耗,維魯斯毫不客氣的反手用e【惡靈箭雨】進行消耗。
可當看到寒冰和布隆試圖越兵線追擊他們便覺得有些不對勁,直到酒桶肥胖的身影出現在河道方向,酒桶在靠近之前就已經提前用w【醉酒狂暴】來強化自己的下一發普攻以及獲得百分比減傷效果。
“塔姆用q想要減速,被廠長靈巧的躲掉,edg到底要集火哪個目標呢?”
將近一年的搭檔,讓綠毛和具晟彬彼此之間已經擁有一定的默契。
倆人的站位十分講究。
哪怕是在前壓的時候,也保證維魯斯在前,塔姆略微站在維魯斯的身側。
維魯斯被控,被集火都無所謂,反正塔姆只要一個w就能將其保護下路。
見到酒桶倆人都是立馬回頭就跑,維魯斯還有意的讓自己肉身擋在酒桶面前,不給酒桶e塔姆的機會。
這時候ip巴不得edg所有人都把技能給自己,到時候塔姆就能帶著自己跑。
肉蛋蔥雞!
酒桶挺著肥胖的大肚子朝前一頂。
“ip的站位很不錯,完美擋住了廠長的先手路線,e閃!廠長的e閃十分精準!!”
在酒桶即將接觸到維魯斯的那一刻,整個人瞬間化作一道金光穿過了維魯斯。
duang的一下撞在塔姆身上。
布隆當即w【挺身而出】跳到酒桶身旁,平a打在塔姆身上,q【寒冬之咬】卻朝著維魯斯丟了過去。
“你走吧,賣我賣我。”綠毛倒是挺果斷,w【大快朵頤】先將維魯斯吞進肚子裡,隨後將他往自己的身後吐。
幫助他完成一小段位移,布隆的被動效果已經生效,塔姆被眩暈在原地。
塔姆的身板確實紮實,那一層厚厚的灰盾被激活的時候,差不多就是兩管血,綠毛也不是沒有嘗試閃現逃跑。
可他想了一下還是將這個閃現留了下來。
s6的天賦系統裡面可沒有【靈光披風】,不存在閃現之後短暫加速的效果,而寒冰的減速足以將他追死,他們終究離自家的防禦塔還是太遠。
firstblood!!
塔姆陣亡!!
“漂亮!廠長抓下路是真的下死手!”娃娃大聲稱讚。
你可以黑廠長慫,可以黑他喜歡保kda,但有一點不能黑,那就是他抓下路的功力!
跟烏茲一個道理,你黑他心態巨嬰可以,但尬黑他的遊戲技術和實力就沒必要。
“md,廠長這麼抓,上路是不打算玩遊戲了是吧?”康迪很難李姐,他毫不猶豫的就選擇鑽進edg的上半野區。
moe似乎提前感知到危險,提前離開了防禦塔下,在自閉草叢裡面掛著。
他很難受。
但隊內弟位使然,他必須要承受這個結果。
李漢升順勢將囤積的兵線送進防禦塔內,oe不敢來塔下吃兵,這就導致會出現一個很嚴重的局面。
囤積的兵線被推進防禦塔內,除非塔下防守的那個人具備快速清兵能力,如果只是單純配合防禦塔的傷害來一刀刀補的話。
很快就會形成一波回推線!
這麼淺顯的兵線道理,oe自然懂,可他卻無能為力。
如果是處在oe的第一視角下來看他的遊戲對局就知道他有多無奈。
前期團隊的視野資源並不多,且基本都集中在下路。
edg在整個地圖的上半區,沒有任何一個眼位,在oe的視角下看小地圖,整個上半區一片漆黑。
“總不至於嗯蹲我一分鐘吧?”
moe這才重新回到一塔下,可兵線此時已經被李漢升給控在了紅色方上路一塔前一點點的位置。
看到這個危險的兵線,oe知道自己得硬著頭皮上去蹭經驗。
他貼著牆壁鑽進了線上草叢裡面,試圖卡一個極限距離來蹭這波兵,一開始還好好的。
儘管沒法補兵,但好歹能吃到經驗。
“上路好慘啊。”解說們也只能用這樣一句簡單的話來概括此刻oe面臨的心酸。
李漢升的控線技巧十分出色,一直將維持在這個位置。
moe則蹲在中間那個線上草叢裡面卡距離蹭經驗。
然而……
盧錫安突然向前走越過兵線,使得oe心頭一緊,難道是發現自己了??
可接下來oe便放下心來,因為盧錫安是往河道方向去的,看樣子是想要補視野。
就當放鬆警惕的oe想著到6級之後大招快速清兵重置兵線的時候。
去河道放視野的盧錫安突然殺了一波回馬槍!!
e【冷酷追擊】向前,同時w【熱誠烈彈】反向釋放,瞬間擊殺兩個殘血小兵。
金光一閃到達6級!!
moe頓時瞪大雙眼!
因為,盧錫安已經出手了!!
e的位移拉近彼此之間的距離,李漢升其實並沒有在河道佈置視野,而是將飾品眼一直留著,隨後直接將飾品眼插進中間這個草叢。
為何他那麼篤定船長就在裡面?
很簡單。
之前康迪來上的時候,幫李漢升在線上草叢放過一枚眼,就是防止oe鑽草叢聞經驗。
李漢升其實一早就看到oe走進草叢,只不過他裝作不知道,目的就是麻痺oe,利用oe補不到兵,著急蹭經驗的心理,等待一個卡6的時間點!!
biubiu!
被動【聖光銀彈】的兩發子彈打出,在第二發子彈出手之前,立馬用q【透體聖光】來取消普攻後搖,再接兩槍!
“noob的意識這麼恐怖?moe危險了!他能不能順利的逃離?”
被李漢升突然這麼集火一波,oe血量頓時下降一大截。
英雄聯盟的小地圖看似是一個正方形,但實際地圖邊緣有很多外側區域,就比如上半區的線上草叢這裡,如果你開局一直盯著這裡看的話,甚至還能夠看到小龍展翅從外面飛到峽谷裡面的動畫。
在上下兩條路的邊緣地帶,牆體實際帶有一定弧度的弧線。
李漢升走直線追擊,但oe卻得走弧線逃命,逃生的距離無形之中增加了許多!
w【壞血病療法】先手猛炫一口橘子,隨後在自己逃跑的必經之路上,提前放下一枚桶子。
moe還在掙扎!!
硬抗盧錫安的平a跑了一小段距離後,他算準時間試圖回身二連桶減速盧錫安!
可……
在依舊是在他q【槍火判決】出手之前,盧錫安的平a就搶先點掉桶子!!
“我的天!noob對於船長桶子的掉血時機掌控的好到位啊!moe這下必須交閃現。”
平a、技能都有抬手動作和彈道,不可能做到真正的瞬發判定傷害,哪怕是瑞茲的w【符文禁錮】也有一個短暫的抬手動作。
而船長的桶子有一個自動掉血的機制,厲害的船長都是卡一個時間點,在桶子還剩下兩格血,即將自動掉血的一瞬間出手平a或者技能來引爆桶子。
視覺效果上來看,就像是桶子還有兩格血的時候,就已經動手,但卻能引爆桶子。
實際上是利用傷害判定的延遲,讓桶子先自動掉血到一格,然後被自己的傷害引爆。
同理。
你想要點船長的桶子,也最好是卡兩格血。
李漢升就完美的做到這一點!
“艹,要不要這麼誇張啊?”oe徹底的絕望。
他只能被迫閃現,而李漢升一直捏著大招【聖槍洗禮】,等待的就是這一刻!!
近距離貼身的情況下。
盧錫安舉起手中雙槍開始噠噠噠噠噠噠。
但廠長已經感受到一道實質性的目光一直停留在自己的身上。
餘光隨意一瞟,就能看到船長的狀態已經變得很不健康。
看不到!
絕對看不到!!
廠長都恨不得扇自己一巴掌。
幹啥呢?
下路大爹都沒養起來自己居然還有額外的心思去關注上路,真該死!
可怎麼從下路打開缺口呢?
之前下路先手偷襲2v2都沒能打過,這就意味著他去下路gank,一旦被人馬反蹲的話。
3v3打起來他們大概率也打不過。
畢竟塔姆自帶兩條命,又有w可以保護隊友。
就說白了。
有塔姆在的話,edg想要靠瞬間集火秒殺掉一個top的人,根本就不現實。
打帶有塔姆的下路一般都是優先擊殺塔姆。
可怎麼殺?
哪來的傷害殺‘兩條命’的塔姆呢?
“deft,ethere。”廠長用半生不熟的中式英文跟deft進行溝通,旋即在地圖下半區的野區以及top的上路高地塔連著發了好幾個信號。
示意他朝著這個方向丟e【鷹擊長空】來探測視野。
好在deft來到lpl之後,學習的也是中式英文,能夠了解廠長所表達的意思。
源計劃的寒冰當即發射出一架無人機橫跨整張地圖朝著top的上路高地塔飛行過去,沿途的視野信息被廠長盡收眼底。
從開局可以得知,人馬和他一樣都是從上半區開的野怪,這樣一來兩人的第二組野怪刷新時間基本上都差不多。
那麼……
康迪的人馬現在應該是在上半區處理第二組野怪。
這就是一個機會!
自己可以不刷野去下路搶一波節奏,到時候大不了人馬去反掉他的上半野區,但他能抓死top的下路,到時候他完全可以叫上iko陪著自己一起進top的下半野區,利用人數上的優勢強行反掉top下半區的野怪。
還有更為深層次的一個算計。
那就是改變野區野怪的刷新頻率,一旦按照廠長的計劃來進行。
那麼屆時。
top和edg兩家的野區刷新順序都將被徹底打亂,到第三組野怪的時候,人馬刷完自家上半區的野怪,將面臨下半區無野可刷的局面,就意味著人馬到時候大概率不會來下路。
職業賽場上的打野選手們,深知職業比賽跟rank的節奏不同,線上換血頻率的下降意味著gank的成功率降低。
所以基本都是優先刷野,然後再考慮gank。
成熟一點的職業打野基本都是會在開局就規劃自己的野區路線,想針對哪條路就通過野區路線的規劃保證自己在優先刷完野怪的前提下,可以順路去gank。
這一把雙方都很重視下路,所以開局雙方的野區規劃都是從上往下刷,這樣就能夠刷完野怪順勢去下路!
廠長試圖通過這樣的方式來強行改變雙方野區野怪的刷新規律。
通過這樣的方式將人馬驅趕到地圖的上半區去,這樣他就能圍繞著下半區來展開各種gank嘗試。
不一定要成功,只需要讓top的下路知道,人馬沒法來下,而自己則隨時在下路虎視眈眈,無形之中能夠給top的下路施加巨大的壓力!!
好像有什麼東西被自己給遺忘了?
哦!
人馬被驅趕到上半區的話,自家上路也會承受巨大的壓力。
可上單這種東西,從來就不在廠長的考慮範圍內,他只為中下兩條路的c位負責。
而且edg對於這一手上單船長的理解跟s9的fpx理解十分類似,當做一個純粹的大招工具人來使用。
這個靈感是來自於前不久結束的lck夏季總決賽中。
sb的船長通過大招搶下了kt必拿的大龍,幫助roxtiger最終逆轉,成功奪得lck的夏季賽冠軍。
edg自然不指望出現船長大招搶龍的情況,那個運氣成分太高。
而是他們從中發現船長這b英雄的大招很強,前期又能用來支援其他路,雖說效果不如慎那麼直接,但好歹是全圖釋放,起碼能製造一點傷害和減速留人吧??
工具人就要有工具人的姿態,老老實實在上路抗壓得了。
實在不行,中期去邊路分推靠被動的額外賞金也能快速將發育補回來。
“田野,對面下路哪裡做了視野?我直接來下。”廠長開口跟自家下路溝通。
在抓下的道路上,廠長永遠都是這麼果斷,完全不像團戰中的唯唯諾諾。
畢竟七醬的dna裡只刻了抓下路的基因,開團的基因沒有錄入他的dna裡,所以團戰中無法觸發本能也是理所當然。
“三角草叢沒眼,河道可能有,但是對面在壓線,你可以直接來,我們負責留人。”iko很快便給予回應。
“ok。”
廠長從家裡出來之後直奔下路而去。
這麼明顯的行為也引起解說們的注意。
米勒難以置信的大喊,“廠長沒有去上半區刷野,而是來到下路,這是要強行抓下嗎??”
“top這下路很難抓死吧?”管澤元則緊皺眉頭,“畢竟維魯斯有塔姆保護。”
“那就先殺塔姆唄,多大點事。”娃娃輕笑一聲,“我感覺哪怕觀眾們都知道,要優先擊殺塔姆吧。”
來到下路三角草叢之中,果然維魯斯和塔姆都還沒有意識到危險的降臨。
top這邊又沒開全圖掛,怎麼可能會知道廠長寧願不刷野怪也要來下路進行gank?
在康迪傳遞的信息中,使得top三條路的人都覺得酒桶此刻正在上半野區中,遠在下路的他們可不就放鬆警惕?
維魯斯不如寒冰的一點,就在於缺乏【鷹擊長空】這類戰略價值極高的探測視野技能。
“gogogogo。”廠長走出草叢朝著線上衝過去。
線上的寒冰早已來到兵線的側面,當前版本寒冰的w可沒有削弱,不用隨著等級來提升扇形範圍,哪怕是隻點一級也能擁有最大的扇形判定範圍。
萬箭齊發!
帶有減速效果的冰箭呈扇形射出同時命中維魯斯和塔姆。
一開始ip和綠毛並沒有當回事,純粹以為對方是在進行消耗,維魯斯毫不客氣的反手用e【惡靈箭雨】進行消耗。
可當看到寒冰和布隆試圖越兵線追擊他們便覺得有些不對勁,直到酒桶肥胖的身影出現在河道方向,酒桶在靠近之前就已經提前用w【醉酒狂暴】來強化自己的下一發普攻以及獲得百分比減傷效果。
“塔姆用q想要減速,被廠長靈巧的躲掉,edg到底要集火哪個目標呢?”
將近一年的搭檔,讓綠毛和具晟彬彼此之間已經擁有一定的默契。
倆人的站位十分講究。
哪怕是在前壓的時候,也保證維魯斯在前,塔姆略微站在維魯斯的身側。
維魯斯被控,被集火都無所謂,反正塔姆只要一個w就能將其保護下路。
見到酒桶倆人都是立馬回頭就跑,維魯斯還有意的讓自己肉身擋在酒桶面前,不給酒桶e塔姆的機會。
這時候ip巴不得edg所有人都把技能給自己,到時候塔姆就能帶著自己跑。
肉蛋蔥雞!
酒桶挺著肥胖的大肚子朝前一頂。
“ip的站位很不錯,完美擋住了廠長的先手路線,e閃!廠長的e閃十分精準!!”
在酒桶即將接觸到維魯斯的那一刻,整個人瞬間化作一道金光穿過了維魯斯。
duang的一下撞在塔姆身上。
布隆當即w【挺身而出】跳到酒桶身旁,平a打在塔姆身上,q【寒冬之咬】卻朝著維魯斯丟了過去。
“你走吧,賣我賣我。”綠毛倒是挺果斷,w【大快朵頤】先將維魯斯吞進肚子裡,隨後將他往自己的身後吐。
幫助他完成一小段位移,布隆的被動效果已經生效,塔姆被眩暈在原地。
塔姆的身板確實紮實,那一層厚厚的灰盾被激活的時候,差不多就是兩管血,綠毛也不是沒有嘗試閃現逃跑。
可他想了一下還是將這個閃現留了下來。
s6的天賦系統裡面可沒有【靈光披風】,不存在閃現之後短暫加速的效果,而寒冰的減速足以將他追死,他們終究離自家的防禦塔還是太遠。
firstblood!!
塔姆陣亡!!
“漂亮!廠長抓下路是真的下死手!”娃娃大聲稱讚。
你可以黑廠長慫,可以黑他喜歡保kda,但有一點不能黑,那就是他抓下路的功力!
跟烏茲一個道理,你黑他心態巨嬰可以,但尬黑他的遊戲技術和實力就沒必要。
“md,廠長這麼抓,上路是不打算玩遊戲了是吧?”康迪很難李姐,他毫不猶豫的就選擇鑽進edg的上半野區。
moe似乎提前感知到危險,提前離開了防禦塔下,在自閉草叢裡面掛著。
他很難受。
但隊內弟位使然,他必須要承受這個結果。
李漢升順勢將囤積的兵線送進防禦塔內,oe不敢來塔下吃兵,這就導致會出現一個很嚴重的局面。
囤積的兵線被推進防禦塔內,除非塔下防守的那個人具備快速清兵能力,如果只是單純配合防禦塔的傷害來一刀刀補的話。
很快就會形成一波回推線!
這麼淺顯的兵線道理,oe自然懂,可他卻無能為力。
如果是處在oe的第一視角下來看他的遊戲對局就知道他有多無奈。
前期團隊的視野資源並不多,且基本都集中在下路。
edg在整個地圖的上半區,沒有任何一個眼位,在oe的視角下看小地圖,整個上半區一片漆黑。
“總不至於嗯蹲我一分鐘吧?”
moe這才重新回到一塔下,可兵線此時已經被李漢升給控在了紅色方上路一塔前一點點的位置。
看到這個危險的兵線,oe知道自己得硬著頭皮上去蹭經驗。
他貼著牆壁鑽進了線上草叢裡面,試圖卡一個極限距離來蹭這波兵,一開始還好好的。
儘管沒法補兵,但好歹能吃到經驗。
“上路好慘啊。”解說們也只能用這樣一句簡單的話來概括此刻oe面臨的心酸。
李漢升的控線技巧十分出色,一直將維持在這個位置。
moe則蹲在中間那個線上草叢裡面卡距離蹭經驗。
然而……
盧錫安突然向前走越過兵線,使得oe心頭一緊,難道是發現自己了??
可接下來oe便放下心來,因為盧錫安是往河道方向去的,看樣子是想要補視野。
就當放鬆警惕的oe想著到6級之後大招快速清兵重置兵線的時候。
去河道放視野的盧錫安突然殺了一波回馬槍!!
e【冷酷追擊】向前,同時w【熱誠烈彈】反向釋放,瞬間擊殺兩個殘血小兵。
金光一閃到達6級!!
moe頓時瞪大雙眼!
因為,盧錫安已經出手了!!
e的位移拉近彼此之間的距離,李漢升其實並沒有在河道佈置視野,而是將飾品眼一直留著,隨後直接將飾品眼插進中間這個草叢。
為何他那麼篤定船長就在裡面?
很簡單。
之前康迪來上的時候,幫李漢升在線上草叢放過一枚眼,就是防止oe鑽草叢聞經驗。
李漢升其實一早就看到oe走進草叢,只不過他裝作不知道,目的就是麻痺oe,利用oe補不到兵,著急蹭經驗的心理,等待一個卡6的時間點!!
biubiu!
被動【聖光銀彈】的兩發子彈打出,在第二發子彈出手之前,立馬用q【透體聖光】來取消普攻後搖,再接兩槍!
“noob的意識這麼恐怖?moe危險了!他能不能順利的逃離?”
被李漢升突然這麼集火一波,oe血量頓時下降一大截。
英雄聯盟的小地圖看似是一個正方形,但實際地圖邊緣有很多外側區域,就比如上半區的線上草叢這裡,如果你開局一直盯著這裡看的話,甚至還能夠看到小龍展翅從外面飛到峽谷裡面的動畫。
在上下兩條路的邊緣地帶,牆體實際帶有一定弧度的弧線。
李漢升走直線追擊,但oe卻得走弧線逃命,逃生的距離無形之中增加了許多!
w【壞血病療法】先手猛炫一口橘子,隨後在自己逃跑的必經之路上,提前放下一枚桶子。
moe還在掙扎!!
硬抗盧錫安的平a跑了一小段距離後,他算準時間試圖回身二連桶減速盧錫安!
可……
在依舊是在他q【槍火判決】出手之前,盧錫安的平a就搶先點掉桶子!!
“我的天!noob對於船長桶子的掉血時機掌控的好到位啊!moe這下必須交閃現。”
平a、技能都有抬手動作和彈道,不可能做到真正的瞬發判定傷害,哪怕是瑞茲的w【符文禁錮】也有一個短暫的抬手動作。
而船長的桶子有一個自動掉血的機制,厲害的船長都是卡一個時間點,在桶子還剩下兩格血,即將自動掉血的一瞬間出手平a或者技能來引爆桶子。
視覺效果上來看,就像是桶子還有兩格血的時候,就已經動手,但卻能引爆桶子。
實際上是利用傷害判定的延遲,讓桶子先自動掉血到一格,然後被自己的傷害引爆。
同理。
你想要點船長的桶子,也最好是卡兩格血。
李漢升就完美的做到這一點!
“艹,要不要這麼誇張啊?”oe徹底的絕望。
他只能被迫閃現,而李漢升一直捏著大招【聖槍洗禮】,等待的就是這一刻!!
近距離貼身的情況下。
盧錫安舉起手中雙槍開始噠噠噠噠噠噠。