叫獸愛吃小龍蝦 作品

第一百七十六章 看似削弱,實則史詩級加強!

    結束了一天繁忙的拍攝任務後。

    沒有留給隊員們太多休息的時間,白色月牙就將隊員們全部都拉到了會議室。

    “叫你們大家過來,你們也清楚到底要跟你們說些什麼。”白色月牙也沒有賣關子,“最近6.15的比賽大家也有看,實裝之後你們談談自己的看法。”

    “下路越來越重要唄,尤其是下路的線權。”高德偉侃侃而談,“我都感覺中路現在已經成c位變成一個推線機器人了,推的快才行。”

    “下路也是啊。”綠毛跟著開口,“硬輔不行了,尤其是布隆……對面整個卡爾瑪之類的,對線能噁心死你。”

    “輪子媽、盡、寒冰的優先級太高,已經看不到其他的選擇了。”阿水也補充。

    眾人你一眼我一語的分享著這些天下來在rank中和看比賽最為直觀的感受。

    白色月牙又看向李漢升。

    “還能怎麼……上路就是慎的重要性提高了咯,然後還是大樹、艾克這些,說白了這版本的上路是孤兒,就自己在線上玩,而且還得隨時支援下半區。”

    “沒錯。”白色月牙點點頭,“這就是6.15版本帶來最為直觀的感受!大家將戰術重心下移,這也是6.15版本更新所導致的。”

    6.15版本更新出來以後,就徹底宣佈換線局成為歷史。

    6.9版本之後,換線局雖然受到很大的影響,但你硬要換的話,也能夠換。

    而6.15的一項版本改動則是徹底宣佈換線戰術成為歷史。

    所有防禦塔血量上調到3500血量,一塔獲得額外防禦加成的持續時間從7分鐘下調到5分鐘,額外的防禦加成從傷害減免35%上調到50%。

    除此之外,設置一血塔獎勵機制,第一座被摧毀的防禦塔在原有的獎勵基礎上額外多了一個獎勵,這個獎勵總計400塊!

    也就是說……

    如果是有人單吃一血塔的話,就能獲得600起步的經濟!

    這是什麼概念?

    按照職業賽場上選手們平均每分鐘的經濟獲取量是400來算,一血塔帶來的600以上賞金,相當於強行讓一個人超前獲得了1分半的發育!