叫獸愛吃小龍蝦 作品

第一百六十五章 一秒三盾,站擼劍姬!

    屏幕變成黑白色。

    looper露出一抹無奈的苦笑。

    是真的一點辦法都沒有,三越一,這波換誰來都是死。

    “top的進攻節奏依舊完美!”米勒大聲的稱讚,“康迪的聲東擊西十分奏效!”

    說白了。

    就是一波簡單的心理博弈。

    知道你上野3級戰鬥力很強會越塔,主動權是在top的手中。

    rng這邊不敢賭,也賭不起。

    mlxg也不敢主動抓,因為一旦被反蹲,雙方上野2v2的情況下,本就組合強勢的top,潘森帶的還是點燃,拿頭打?

    陣容擁有主動性的好處就體現在這裡,到底打不打的主動權是在你手裡,對方只能被動的進行應對防守。

    刷完下路河道蟹後,mlxg很自然的將視線轉移到下路,想著去下路找個機會。

    可他還是低估了imp和綠毛這對雙人組的警惕性,幾乎是top隊內語音溝通要去上路越塔的第一時間,下路在壓線的imp和綠毛就立馬有所警覺的往後撤退了一點。

    危險的刀不補,儘量吃經驗。

    “md,有必要這麼小心嗎?”在下路河道草叢硬蹲半分鐘的mlxg依舊沒有找到機會,只能鬱悶的悻悻而歸。

    mata看著不遠處的大嘴,倆人曾經是s4的冠軍下路雙人組,儘管彼此之間也發生過不愉快的事情,但不可否認。

    他合作過的選手裡面,imp就是最強的。

    對線該兇的時候能兇,要配合隊伍遊走的時候也能慫起來,簡直就是他心目中最完美的adc模板。

    再看看坐在自己身側的uzi。

    兇確實是能兇,對線也十分細節,對普攻距離的把控堪稱腳本級,高頻率的鼠標點擊次數也能讓他擁有腳本般的走位,單論對線無懈可擊!

    這要是一個單人路的選人肯定很棒,可惜……

    很多時候adc真的不需要那麼高的操作能力。

    同樣的情況,imp會帶著輔助穩,但uzi??

    mata可以百分百的肯定,會為了貪兵貿然上前,給到對方機會。

    不要問他為什麼那麼肯定?

    這賽季自從uzi加入rng之後,但凡mata離開線上去遊走,大概率在下路就會出現類似的情況。

    “不著急,我們慢慢找機會。”mata示意隊友們不要著急。

    面對top這套前期進攻能力拉滿的陣容,前期陷入一定的劣勢本身就在他們的意料之中。

    但他們完全不用急啊。

    top這陣容就是走鋼絲,有進攻壓力不說,而且還不能失誤。

    潘森這英雄確實容易在前期打出優勢來,但英雄的特性就註定他沒有容錯率,只要失誤一波送出賞金或者帶一波大節奏,rng就能扭轉頹勢!筆趣庫

    話是這麼說,top經常選這種冒險的陣容。

    可問題就在於,潘森的使用者是李漢升啊!

    一個出道至今,幾乎就沒有任何失誤的‘變態’,這也是職業圈裡面公認李漢升最為恐怖的一點!

    李漢升的很多操作。

    說實話。

    大部分頂級職業選手都能夠打出來,畢竟英雄聯盟就不存在那種複雜到只有極個別人才能完成的操作,英雄聯盟的所有操作正常人都能完成。

    無非就是上手難度的快慢而已。

    比如盲僧的r閃,這不就是個肌肉記憶麼,你天天開自定義練習,也能打出流暢的r閃操作來。

    真正讓他統治上路的,就是在於屬性被系統數據化之後,他的狀態不會再有任何的起伏,也就是不會有任何的‘失誤’!

    一個永遠不失誤的選手對於職業賽場而言就是無敵的存在!

    英雄聯盟的博弈就有點類似格鬥遊戲,比的就是抓對方失誤的能力,李漢升零失誤,就意味著對方永遠抓不到他的破綻,而他卻可以抓對方的破綻!

    looper此時就正在被折磨中。

    他不是沒有嘗試過跟李漢升來強行換血,劍姬的持續作戰能力肯定比潘森要強的多。

    可李漢升始終把握好彼此之間的距離,硬是一點機會都不給。

    反而劍姬貿然用q【破空斬】,一旦沒能命中目標無法獲得cd返還的效果,就意味著接下來十幾秒的時間他連聞經驗的機會都沒有。

    而且……

    由於之前被越塔後,兵線是被李漢升給推進防禦塔內的。