叫獸愛吃小龍蝦 作品

第九十章 懂不懂最強炮臺大嘴的含金量啊!

    top利用雙tp完美的組織出兩波進攻,立馬就建立起經濟優勢。

    rng能不知道top帶了雙tp嗎?

    知道,並且rng自己也帶了雙tp,可一切的誘因都要從李漢升先逼出上路大樹的tp後,立馬叫隊友一起跑去中路再度逼出對方中路的tp。

    tp差一旦形成,領先tp的一方就能主動進攻,掌握場上的主動權。

    “這就是top陣容在前期的優勢所在。”身為前職業選手,昊凱總能在最關鍵的時候指出一點遊戲理解很深的人才能看到的點,“top的中野後期戰鬥力不如rng,但前期帶動節奏的能力卻更為出色。”

    沙皇+男槍後期的戰鬥力比兩個挖掘機+兩個冰女還要誇張。

    可那是後期!

    起碼也得到25分鐘之後,這對擁有恐怖輸出的中野組合才能發揮出他們恐怖的戰鬥力。

    前期?

    他們需要的是發育,如果頻繁的跟著去打架,那麼他們為什麼不選一個前期打架厲害一點的英雄呢??

    沙皇不是縛地靈,準確來說中路幾乎沒有縛地靈英雄,只要你想遊走,總能找到遊走的機會,無非就是遊走效率的高低不同。

    縛地靈是選手的打法!

    只不過,有的選手是真縛地靈打法,有的選手是被迫的,就像這一把的小虎,你沙皇去跟冰女比跑圖,比支援遊走,那不是純純的腦子有問題麼?

    保證自身的發育才是沙皇這種後期大核英雄的第一要義,你大嘴再屌,我沙皇有裝備之後,沙兵戳幾下,你就得失去戰鬥力。

    “彆著急,彆著急,我們的陣容允許前期有一定程度的劣勢。”mata在語音中提醒隊友。

    這就是多核陣容的好處,老鼠發育不行。

    無所謂,還有沙皇和男槍呢,老鼠跟著混一混把裝備慢慢補起來,後期rng就是比top要多一個核心英雄。

    無非就是現在下路難受一點,原本可以在下路一塔廢墟處附近補刀,現在得退回到自家下路二塔前,可大嘴和露露一旦敢壓線這麼靠前的話。

    變向的也是在給rng機會。

    rng難受的人是上路的looper。

    你讓傑斯這種英雄前期拿到人頭,對線的壓制力太強,更何況還是李漢升的傑斯?

    如果是正常對局下,傑斯tp支援下路,looper完全可以快速推線到對方塔下,讓傑斯損失最少一波兵的經驗和經濟,來扯平這一個人頭的優勢。

    可問題就在於,這一把是換線局,top上路一塔早沒了。

    大樹想要推線的話,就得把兵線推到上路的二塔,這時候的大樹哪有這麼快的推線速度?如果貿然推線很有可能就是就是傑斯回來了,兵線還沒推到二塔前。

    本來是大樹在上路控線,結果變成傑斯在控線,大樹自己沒有發育的地方。

    而且,李漢升回線上的速度本來就快,這一波tp支援下路他雖然賺的不多,但起碼不虧,還幫隊友打出優勢。

    真正讓looper難受的點在於傑斯身上的紅buff。

    “西八。”looper十分頭疼。

    這種遠程英雄前期拿到紅buff對線的壓制力簡直不要太強,自己上去換血又換不過,跑也沒那麼好跑。

    紅buff對於傑斯最重要的意義在於灼燒減速效果,大大的增強傑斯進攻的靈活性。

    傑斯在前期經常會有一個尷尬的地方,那就是開啟炮形態的w之後,你不想切換形態上去換血,就只是想遠程平a消耗,會發現經常只能點出1-2下,對方就跑出普攻範圍。

    又不想交加強炮,像這種傷害超高的aoe範圍,對線階段一般都會謹慎使用,一個沒用好,你兵線就gg,如果不交加強炮的情況下使用加速之門,僅僅只是為了平a消耗,似乎有點小題大做?

    紅buff就完美的彌補這一點,讓傑斯可以追著大樹完整的打一套aw連點對方四下,不至於被大樹拉出普攻範圍。

    這不,李漢升抓到一個機會,平a之後立馬接w,快速的拖動鼠標完成極致的走a,大樹這時候還不敢筆直的逃跑,必須s走位,生怕傑斯補一發加強炮。

    “你在扭尼瑪呢……”

    看著左扭右扭的大樹,李漢升根本就不著急,先預判性的出q,回頭順手一發平a將殘血炮車兵給補掉,在確定q技能的軌跡能夠百分百命中大樹後,這才掉頭,極限距離交出e【加速之門】。

    電能激盪!

    幽藍色的電磁炮在越過加速之門後,速度、傷害全面提升,打出一波恐怖爆發,壓低大樹的血量。

    這一發加強炮頓時就讓傑斯觸發【風暴騎士的狂湧】,獲得35%的移速提升,切換戰錘形態後又有一個移速的提升,雙重加速下快速靠近大樹,交出q【蒼穹之躍】。

    嗡!

    大樹果斷交閃規避傑斯q技能的傷害,隨後頭也不回的跑回塔下。

    “西八!”looper很難受,這個閃現他必須交,不然再吃傑斯一套爆發,然後被傑斯利用紅buff的減速和自身的加速黏住的話,他大概率會被單殺。

    同時他也慶幸自己之前沒有貿然的推線,使得自己離自家上路一塔的距離並不是很遠,如果兵線位置過於靠前,他就算交出這個閃現,也未必能夠跑得掉!

    短短几分鐘的對線,就讓他明白為何所有戰隊面對top的時候,都要絞盡腦汁用換線戰術來針對李漢升。

    如果沒有避開大樹前幾級的弱勢,以及沒有後續換線積累的兵線、防禦塔、視野優勢,讓大樹上來就直接跟傑斯對線,looper也不敢保證自己能夠承受住這份恐怖的對線壓力,也就是大樹等級起來以後具備一定的自保和清線能力,他才能勉強苟住發育。

    top的中下雙c本來就是頂級,如今又有李漢升這麼一個怪物上單,那就是擁有變態的3c!

    如果正常對局,你針對上路,top的中下兩路就會完美髮育。

    唯有換線局!

    利用換線局的特性先廢上路,這個廢並不是說讓李漢升徹底沒法發育,而是讓李漢升無法通過個人強大的對線能力,過早的積累起裝備優勢。

    比如正常對線下,可能李漢升優勢大一點,15分鐘就能兩件套,換線局就基本不可能,裝備優勢不夠大,李漢升玩極限操作的風險就會大大提升。