狼寶喵 作品
448章 你特麼凍我瓜是吧!【4000】
初代機甲的製作工藝最簡單。
這東西沒啥特殊功能,撐死了就只有一個飛行。
剩下可勁兒往上懟炮塔和奶瓶就行,還能外接魂導炮,所以在低階呈現出碾壓的態勢。
這東西的設計目就是為了在戰場上屠殺低階魂師,現在目的已經完美達到了。
像是明德堂那樣過分追求巨大的體型搞成人形高達,以及方方面面全都追求魂導法陣操控,千朝光認為完全沒必要。
至少目前看來完全屬於脫了褲子放屁。
在成熟魂導鎧甲的技術上進行改造升級它不香嘛?
非要一步登天,不扯著蛋才怪呢。
藍星搞不出來鋼鐵俠戰甲的原因就是因為能源制約了一切,只能退而求其次去發展外骨骼。
現在在斗羅大陸,奶瓶和魂師本身就是最好的能源,想搞出來類似戰爭機器的戰甲簡直不要太容易。
因此,這東西也是最先被研究出來的。
後面孔德明的機甲魂導師團也證明了,明德堂剛開始那個巨大化的構想究竟有多不靠譜,以及小型化、鎧甲化的研究究竟有多容易。
只要有一個爭取的思路,這東西製作出來完全是水到渠成的。
技術都是現成,就差捅破那一層窗戶紙。
比起簡單的機甲,初代武魂戰甲的製作就相對困難。
考慮到需要發揮出武魂的特點,所以結合了一部分人形魂導器與魂導鎧甲的製作工藝。
這玩意無比貼合魂導師們的戰鬥方式,因此同級擁有武魂戰甲的魂導師能壓著機甲暴打。
但有舍就有得。
相對來說,武魂戰甲更適合與魂師、魂導師以及魂獸作戰。
在大規模戰爭方面只能是說:可以,但完全沒必要。
戰場收割能力和性價比、普適性都不如機甲,對使用者本身的精神力和魂力修為也有著比較大的要求。
這種小型機就不是為了大規模戰爭和正面戰場而設計的,揚短避長不可取。
初代鬥鎧相對前兩者來說就稍微要拉了不少,目前還不太具有可推廣性。
這玩意根本沒有成熟的體系能進行參考,只能勉強從劉鐵柱留下的手札和人形魂導器上進行推論和猜想,以求它山之石可以攻玉。
總的算下來,鬥鎧後續優化的研發難度和製造難度更是無比巨大,下一代的研發時長無限期長久。
現在千朝光身上穿著的這身還是集思廣益,結合了鍊金、魂導鎧甲、人形魂導器三方面的技術才勉強研製成型的。
增幅只能說還算不錯,能說得過去。
但跟技術相對成熟的機甲和武魂戰甲一比,那就有點不夠看了。
跟原版鬥鎧相比,那更不夠看。
不過千朝光並沒有什麼氣餒的意思。
萬事開頭難嘛。
一步步優化上去,總是能提升的。
龍王傳說時代的鬥鎧那是花了好幾千年,在邊境戰爭生死存亡的壓力下集合了全聯邦的資源,經過了無數魂導師的改良才製作出來的。
千朝光現在這初代鬥鎧才用了幾年?
哪怕從他學習打鐵開始,滿打滿算這才剛十年出點頭。
要是從他學習魂導器開始,那連六年都還不到呢。
能增幅點就不錯了,咱不貪。
此時此刻,包括提出挑戰的馬小桃和凌落辰在內,海神湖和海神湖周圍所有的吃瓜群眾都陷入了一片死寂。
三種截然不同的魂導器研製思路已經完全超出了他們的理解範圍,感覺聽下來跟聽天書似的。
哪怕是場內對魂導器最熟悉的仙琳兒和錢多多,此時也是十足的懵逼。
別說討論,他們現在甚至都不太理解千朝光說的那些話究竟都是什麼意思。
眾人現在這心裡頭總結起來就一句話。
臥槽,雖然完全聽不懂是啥意思,但是聽起來好像很tm牛逼的樣子。
這很正常。
畢竟連劉鐵柱都看得一頭霧水,他們要是就這麼簡簡單單的理解了,那才是有鬼呢。
這可是足足超前了一萬多年的思路。
而且隔行如隔山。
這就好比,你不能指望一堆剛搞明白一根棍兒加上倆圓盤石頭能轉起來的原始人去理解曲速引擎是個啥。
這東西沒啥特殊功能,撐死了就只有一個飛行。
剩下可勁兒往上懟炮塔和奶瓶就行,還能外接魂導炮,所以在低階呈現出碾壓的態勢。
這東西的設計目就是為了在戰場上屠殺低階魂師,現在目的已經完美達到了。
像是明德堂那樣過分追求巨大的體型搞成人形高達,以及方方面面全都追求魂導法陣操控,千朝光認為完全沒必要。
至少目前看來完全屬於脫了褲子放屁。
在成熟魂導鎧甲的技術上進行改造升級它不香嘛?
非要一步登天,不扯著蛋才怪呢。
藍星搞不出來鋼鐵俠戰甲的原因就是因為能源制約了一切,只能退而求其次去發展外骨骼。
現在在斗羅大陸,奶瓶和魂師本身就是最好的能源,想搞出來類似戰爭機器的戰甲簡直不要太容易。
因此,這東西也是最先被研究出來的。
後面孔德明的機甲魂導師團也證明了,明德堂剛開始那個巨大化的構想究竟有多不靠譜,以及小型化、鎧甲化的研究究竟有多容易。
只要有一個爭取的思路,這東西製作出來完全是水到渠成的。
技術都是現成,就差捅破那一層窗戶紙。
比起簡單的機甲,初代武魂戰甲的製作就相對困難。
考慮到需要發揮出武魂的特點,所以結合了一部分人形魂導器與魂導鎧甲的製作工藝。
這玩意無比貼合魂導師們的戰鬥方式,因此同級擁有武魂戰甲的魂導師能壓著機甲暴打。
但有舍就有得。
相對來說,武魂戰甲更適合與魂師、魂導師以及魂獸作戰。
在大規模戰爭方面只能是說:可以,但完全沒必要。
戰場收割能力和性價比、普適性都不如機甲,對使用者本身的精神力和魂力修為也有著比較大的要求。
這種小型機就不是為了大規模戰爭和正面戰場而設計的,揚短避長不可取。
初代鬥鎧相對前兩者來說就稍微要拉了不少,目前還不太具有可推廣性。
這玩意根本沒有成熟的體系能進行參考,只能勉強從劉鐵柱留下的手札和人形魂導器上進行推論和猜想,以求它山之石可以攻玉。
總的算下來,鬥鎧後續優化的研發難度和製造難度更是無比巨大,下一代的研發時長無限期長久。
現在千朝光身上穿著的這身還是集思廣益,結合了鍊金、魂導鎧甲、人形魂導器三方面的技術才勉強研製成型的。
增幅只能說還算不錯,能說得過去。
但跟技術相對成熟的機甲和武魂戰甲一比,那就有點不夠看了。
跟原版鬥鎧相比,那更不夠看。
不過千朝光並沒有什麼氣餒的意思。
萬事開頭難嘛。
一步步優化上去,總是能提升的。
龍王傳說時代的鬥鎧那是花了好幾千年,在邊境戰爭生死存亡的壓力下集合了全聯邦的資源,經過了無數魂導師的改良才製作出來的。
千朝光現在這初代鬥鎧才用了幾年?
哪怕從他學習打鐵開始,滿打滿算這才剛十年出點頭。
要是從他學習魂導器開始,那連六年都還不到呢。
能增幅點就不錯了,咱不貪。
此時此刻,包括提出挑戰的馬小桃和凌落辰在內,海神湖和海神湖周圍所有的吃瓜群眾都陷入了一片死寂。
三種截然不同的魂導器研製思路已經完全超出了他們的理解範圍,感覺聽下來跟聽天書似的。
哪怕是場內對魂導器最熟悉的仙琳兒和錢多多,此時也是十足的懵逼。
別說討論,他們現在甚至都不太理解千朝光說的那些話究竟都是什麼意思。
眾人現在這心裡頭總結起來就一句話。
臥槽,雖然完全聽不懂是啥意思,但是聽起來好像很tm牛逼的樣子。
這很正常。
畢竟連劉鐵柱都看得一頭霧水,他們要是就這麼簡簡單單的理解了,那才是有鬼呢。
這可是足足超前了一萬多年的思路。
而且隔行如隔山。
這就好比,你不能指望一堆剛搞明白一根棍兒加上倆圓盤石頭能轉起來的原始人去理解曲速引擎是個啥。