躍動的茄子 作品

第1010章 冰山升起

    白槿被轟出去的速度實在太快了,沒任何阻力必定跌下對戰臺。

    將沾上淤泥的魔杖砸在了地面上,拖出一條長長的棕色軌跡,白槿把魔杖嘆息之種當做了物理剎車杆。

    集中精神,腳下釋放風屬性魔力,做反作用力,白槿努力調整身體平衡,總算在離對戰臺邊緣只有兩三米的地方,停了下來。

    這個時候跌出場外,白槿可用不了飛行魔法停在半空,回到場上。

    龍神大會對飛行有所限制。

    一般而言,選手比賽開始後的五分鐘,不能使用飛行魔法,對於本身就擁有飛行能力的種族,比賽開始後,一分鐘不能使用飛行。

    龍神大會還對最高的飛行距離和在空中滯留的時間做出了限制,無論何種情況,至多離地面七米,在天空逗留五分鐘。

    五分鐘後,必須在對戰臺上停留足夠的時間,才能再一次使用飛行。

    這一條規則,引起諸多依賴空戰種族的不滿。

    翅膀是我憑本事長的,憑什麼不讓我飛空?別人擁有千奇百怪的能力,憑啥我就得當走地雞?

    龍神大會委員會攤了攤手錶示,你們不當走地雞,難道還要看著你們把對手當成活靶子,肆意折磨嗎?

    有一屆龍神大會曾放寬過限制,不再對飛行做任何限制。

    這間接導致了那一屆龍神大會群魔亂舞。

    近戰型不會飛天的職業,第一輪淘汰率高達80%,這其中還包括了當時的一個奪冠熱門。

    說來也慘,那個渾身肌肉的奪冠熱門,竟然被一個攻擊力薄弱的迦樓羅族,在兩百米的高空放了五天五夜的冷箭,放到了死。

    面對遠程攻擊匱乏的對手時,飛行技能簡直就是一個bug技能。

    所以,才有了現在的飛行限制。

    那為什麼對飛行魔法的管控,要比對飛行種族的管控更為嚴格呢?

    那是因為,【舞空術】雖然啟動緩慢,但高等級的法師面對一些近戰職業時,只要想方設法開啟【舞空術】,飛上高空,便可以獲一段近乎無敵的輸出時間,用強大的魔法奠定勝局。