Iced子夜 作品

第78章 斷刃繡花,一劍一念!(求訂閱!!!)

    很快,上路線上就來到了六級。



    快若電閃地q技能近身!



    平a!



    震魂怒吼!



    平a!



    二段q劍刃砸臉!



    三段q擊飛斬拍起石頭人!



    下一刻,瑞雯手中劍刃沒有任何滯塞地又是一刀落下!



    兔起鶻落間,打完一套的瑞雯便折身而返。



    下一刻,石頭人從這突如其來的眩暈和擊飛中恢復後反手e技能拍地板,一個q技能“車輪滾滾”過來時。



    瑞雯十分極限的一個e技能拉出石頭人e的距離,q技能的傷害也被這驀然出現的護盾抵消!



    行雲流水的無傷消耗!



    閒庭信步間,李秀峰就壓低了對面石頭人的血量。



    其實認真說起來,他剛剛這一套並不算完整的光速qa,因為石頭人e技能有減攻速的緣故,他是在二段q後直接擊飛了。



    對於很多瑞雯玩家來說,光速qa是基礎和門檻。



    但對於李秀峰這種lspl職業賽場上拿瑞雯砍人的選手來說,極限的光速qa他也能做到!



    但這並不是李秀峰所追求的。



    無論是rankl高端局還是聯盟職業賽,瑞雯出場更看重還是團戰的理解和切入開團能力。



    至於線上。



    能殺人的qa就是好qa。



    能賺的換血就是最好的換血。



    要知道,瑞雯在上路線上有很多counter他的英雄。



    為什麼有些人自稱瑞雯本命,打一些順手的就大殺四方,遇到天敵剋制英雄就被按在地上捶出腦漿?



    而有些卻無論打什麼都能遊刃有餘?



    這裡不得不說的時候,所謂的剋制大部分是技能剋制,你瑞雯的技能對方有技能可以見招拆招。



    如果一個瑞雯只死板的追求固有的連招,那麼就算做到極致,遇到剋制英雄自然也會被摁在地上捶。



    但別忘了。



    瑞雯定義可是一個操作型英雄。



    意味著他每一套技能銜接。每一組技能搭配,其本身就是一種“變招”。



    如果嫻熟無比做到這都些,那麼對手自然也就很難見招拆招了。



    ......



    上路線上。



    wunder吃掉身上最後一瓶血藥,臉色忽然變得有些古怪。



    看著對面那個身形圓滑,每一個技能都放得行雲流水沒有一絲拖沓,操作細膩到極致的瑞雯。



    他心中竟莫名生出了空有一身技能,卻無法對對方造成任何傷害的錯覺。