神秘滑稽 作品

第649章:伺機而動一擊斃命

    小內間諜在率土三國中是很常見的東西,卻也同樣是十分難處理的事,除非對方自己漏出破綻,或是從敵對方拿到線索,否則賊噁心人。

    寧休目前對此也沒什麼辦法,所以只能以獎勵刺激同盟成員,讓大家監督舉報,如果盟內的小內是個耐不住寂寞的人,但凡向其他人透漏過消息,說不定他們這波就能有所收穫。

    即便沒有一點蛛絲馬跡,最起碼也能震懾對方,讓其有所估計,至於徹底將其找出來剔除這個毒瘤,目前肯定沒有辦法。

    只能等到賽季結束後,跑到聖盟那邊打探一波,想來到時已經沒了利益糾葛的聖盟,會願意賣他們一個面子。

    此時還未到中午,距離他們晚上發動總攻還早,寧休看了眼待在主城的4隊和5隊主力,決定拉著兩支隊伍掃蕩一波7級土地。

    計劃永遠趕不上變化,既然已經決定晚上凌晨,以壓倒性的數量衝擊聖盟防線,那他的所有主力肯定都要出場。

    這樣的話,如果能將兩支隊伍等級在提高一些,無疑能增加一點戰力,而派往前線的3隊主力,為了保持資源充足,寧休決定就讓其待在官渡,幫忙翻翻地吃吃拆遷什麼的,只要體力補溢出便可。

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    時間流逝,傍晚。

    聖阿滿登錄遊戲,先是掃了眼官渡戰場,見一切如常當下輕聲道:“又是無聊推推樂的一天啊。”

    話雖如此說,但也沒過多意外,畢竟這種僵持消耗戰,聖盟也經歷過不少,在勢力相差不大的情況下,別說才僵持兩天,就是在一個地方打半個月的戰役他們都經歷過。

    這種消耗戰,比的就是一個同盟的綜合能力,發育要好最起碼要比對手強,這樣才能拖垮對方。

    人員凝聚力執行力要強,不能因為枯燥乏味而產生過多的划水成員,同時也要通過各種手段戰術,來給對手施加壓力。

    很多實力強悍的同盟,最後輸掉比賽,並不是因為實力不濟,而是內部除了問題,最後不攻自破被對手輕易拿下。

    這種內部問題,除了同盟凝聚力差管理不完善外,基本上都和對手施加的戰術手段有關。

    比如,一場戰鬥雙方明明勢均力敵,甚至攻方還佔據優勢,可一旦時間拖的太久陷入消耗戰,而這時如果忽然冒出另外一家。

    不管其實力是強是弱,只要加入其中一方,那剩下的一方先不說能不能應付的了,最起碼士氣肯定會大降,處理不好甚至會影響成員的活躍度,即便能處理好,一旦分兵前去應對新的對手,勝利的天平無疑會開始傾斜。

    一旦在隨後的作戰中失利,各種被壓制的問題將會一瞬間爆發出來,成員覺得管理層nt,管理層覺得帶不動一幫鹹魚,甚至互相埋怨消極怠工,讓整個同盟亂成一團,不攻自破。

    聖阿滿和一眾聖盟管理層,目前用的就是這招,既然一時之間解決不掉風雨同舟,那就沒必要全部精力都放在這場消耗戰中,一邊發育一邊頂住對方的進攻,在順手將盟友小弟招呼過來。