星源月耀 作品

13連續交戰(旅途篇)

    “哇,居然全中了,五枚金幣誒,夢夢你也太厲害了,是你認識的人嗎”

    “不認識,就是憑感覺和經驗押的”

    貴賓席內,銀紫色長髮的面紗少女接過工作人員手中的錢袋,平淡的回答著身旁一臉驚喜的少女。

    絢麗的紫瞳彷彿匯聚著無窮的奧秘,掃過看臺上的人群。

    即便有著面紗和斗篷的遮擋,也依舊能看出她那如鬼斧神工般雕刻而成出的精美五官和那閉月羞花的驚豔容顏。

    “啊?不認識你還敢押這麼精確,拿一枚金幣去賭,我們出來一共可就帶了五枚金幣,現在已經花了三枚金幣了,要是輸了,我們到時候怎麼回去······”

    “但結果我們贏了不是嗎,既然如此,過程也就不重要了,晚上我們去好好玩玩”

    “話是這麼說沒錯,但麻煩你下次能不能先考慮一下後果······”坐在一旁的淺綠色長髮少女無奈的嘟囔著。

    但手已經誠實的接過了對方遞來的兩枚金幣,那副搖晃著的高興樣子,就像是拿到零錢的孩童的一般,扭動著她纖細的腰肢。

    賽場上,一位位魔徒與魔獸輪番交手,大部份年齡都在十四五歲左右,修為二階或三階,最高的有兩位四階的魔將。

    至於他們的實力,在耀看來其實都差不了太多,魔徒的戰鬥方法無非就是力攻或敏攻,要麼靠著蠻力硬莽,要麼依靠速度打消耗。

    力攻主練手,敏攻主練腳,而像他這種半力攻半敏攻的其實很少見,一來修煉更麻煩,二來如果不能熟練協調,甚至都不如單項精通的魔徒,而且戰鬥還費腦子,基本沒人願意這麼練。

    耀因為小時候練武的優勢,可以同時協調兩種戰法修煉,不會出現同手同腳彼此干擾的問題,再加上長久的戰鬥經驗,和敏銳的反應預測能力,使他在雙向戰法的提升上有特別的優勢。

    決鬥場的匹配機制是隨機的,但會最大限度的讓同修為的人碰到一起,以保證勢均力敵,讓觀眾們能看的更加盡興。

    而如果沒有同修為的對手,或是已經對戰過了。那麼將會從更高修為的人,或實力更強的魔獸中挑選對手;因此,越早對戰的對手,實力相對越弱,贏的可能也越高。

    完成目標勝場數即可退出,但不侷限總場數,可以中途認輸,不管是打十場,還是二十場,只要還有能力戰鬥,那麼在完成目標前就可以一直換對手打下去。

    當然,為了防止有人故意認輸挑對手,決鬥場方面是可以視情況,而改變對個人參賽者的規則,或判定其失去資格,一般默認,一個人只能有一次在為進入交戰前認輸的機會,後續認輸視情況而定,由決鬥場方面判斷。

    一共十八場,花了半個小時多一點的時間,算上每場開始前固定四十秒思考加押注,和每場平均五十多秒的戰鬥時間。

    快的三十秒內能結束,慢的可以打上一分多鐘,因人而異,而每一場看下來,或多或少都有負傷。

    其中還有一位對戰毒血類魔獸的三階魔徒在被咬傷後選擇了放棄比賽的,那種就屬於運氣背的,抽到了強敵。

    而在等待中,很快便又輪到了耀。

    帶上匕首,在工作人員的指引下再次進入了賽場,同樣的右方位置,但此次他提前看見了自己的對手,雙方都站在各自半場的中心。

    “這次你押那邊?”

    貴賓席中,淺綠色長髮的少女見到那此前為她贏得了零錢的少年再次出場,有些興奮詢問身邊的同伴。

    “誰強我押誰”紫發少女卻是一臉平淡的回覆道,隨即在紙上寫下了押注內容

    “右方,剩餘場次,全勝,金幣一枚”

    “這麼有把握?”淺綠色長髮少女看完後,有些疑惑的看著她。

    “對戰惡疫巨鼠時,他初期的表現說明他是第一次遇到這種魔獸,但他快速的反應和應對告訴我,他是一個與魔獸打交道的老手,實戰經驗豐富,獵殺過的魔獸應該不在少數;

    雖說在我們看來,殺死區區一頭二階魔獸只是彈指之事,但對於一個初入三階的魔徒而言,卻是相當的不易,何況,那還是不弱於普通三階魔獸的毒血類魔獸。”