李溫酒 作品

第243章 第 243 章

 第243章

 “kid暴力強壓——!”解說聲音激動:“kid在只有兩臺機甲的情況採取了暴力強壓!”

 【臥槽kid!?直接搶了個人頭???】

 【剛剛那一炮怎麼轟的?是kid控制跟槍炮一起轟的嗎?】

 場內變化的節奏太快, 先是sink遠程協助壓制坑底的狀況,3打2轟走了ygy隱匿, 又是kid控制跟槍炮聯手在一眾機甲的眼皮底下, 強行搶走Ctr近衛的機甲分。

 機甲分的搶奪機制不看機甲對淘汰對象的總輸出量,而是看哪臺機甲對淘汰對象進行致命一擊。先前kid槍炮一直在混戰場外輸出,沒人掩護也沒往高處靠近, 炮火威力雖強,但是對其他三個戰隊造不成明面上的威脅……

 誰知道kid等的就是等最後一波,他們在等三個戰隊互相消耗, 強化sink跟Lucy的存在感,讓強隊的注意力落在kid的雙控制核心上……把擅長強攻的trace放在了最後。

 “kid的核心不是雙控制,他們用雙控制吸引其他戰隊注意力,目的是讓其他人放鬆對trace的警惕!”直播間的解說飛快地分析道:“trace是kid所有機甲裡現階段攻擊能力最強的,Lucy在被其他戰隊壓制的時候在充當trace的視角, 他們在採用兩線並行的方式!”

 第一線, kidsink利用遠程能量炮以及kid隱匿作為座標靶點,3打2淘汰坑底的ygy隱匿。

 第二線, 在其他戰隊以為qingf假扮的trace進入坑底時, 讓trace偷偷拉近射擊距離, 跟Lucy打配合暴力壓制高處的戰隊。

 “這樣的策略只適合奇襲, 不能早也不能晚, kid一直在等時機!”解說越看越頭皮發麻, 很少看到這種明目張膽且出乎所有人意料的算計,他們在場外視角都差點被kid騙過去, 更何況場內長時間處於戰鬥信息影響的三個戰隊, “而且這個很難, 他們需要瞞過ygy的眼睛。”

 ygy一旦發現假trace, 必定會向高處報點,ygy就會迅速伏擊trace。

 可是從kid戰術進行到現在,ygy位於坑底的兩臺機甲沒有發現假trace……戰術上的疏忽讓kid做成了這招偷天換日的更位安排。

 【這難度太高了吧?】

 【是啊!但凡sink跟qingf沒配合上,行動跟炮彈位置出現偏差,ygy肯定會發現的!】

 直播間的視角切換到kid-sink,只見紅白機甲潛藏在某處運輸口的位置,視野的能見度與上下層形成微妙差異,中上層正在混戰的機甲看不到他,下層坑底交戰的機甲也看不到他……

 紅白醫療機甲手裡把持著不是那把控制武器,炮身映著特殊紋路的能量炮對準著第三礦坑的坑底,快速蓄力的能量炮很快達成100%的輸出,火光劃開砂礫層,直直穿透kid隱匿機甲qingf前方的位置,精準地命中了底部僅剩的ygy近衛。

 【……盲狙!?】

 【這戰術不是一般戰隊能使出來吧,這手超遠程能量炮攻擊,哪個槍炮能搞?!】

 【他怎麼命中的?底部不是還有他的隊友嗎?】

 直播間觀眾頗為驚奇,解說鎖定sink的視角,監控畫面對準底部的時候完全看不到瞄準鏡之中的機甲,只能隱約看到傳送帶的位置,紅白機甲調整了位置,遠程能量炮再次對準,鎖定了底部的機甲。

 “醫療機甲的攻擊能力弱,但是蓄力的速度快。據資料所寫,sink用的武器是遠距離傷害加深的武器,他正在模擬槍炮機甲的進攻節奏。”解說鎖定著sink的位置,“你們看,他用很短的時間完成100%的蓄力,但這個時間點只夠槍炮機甲進行30%-40%的蓄力,他就是用武器威力跟蓄力時間,來營造出一種同等的攻擊假象,這是一種假象欺騙。”

 已被淘汰的ygy隱匿機甲只會以為槍炮在用30%的蓄力接連攻擊,再加上有個trace在頂部移動,砂礫環境下他們自然而然會以為是trace在進攻他們。

 sink的攻擊點跟qingf同步,qingf在充當他的眼睛,同樣位於底部kid近衛跟坦克也在充當他的眼睛。

 直播間視角一掃,所有觀眾才注意到,yao、yan跟qingf呈三角站位,就像是個盲靶子,給他們的遠程狙擊手sink提供三點座標鎖定對手。

 【等等,他得對槍炮機甲多熟悉,才能完全模擬出相似的進攻節奏?】

 【模擬的同時,利用三個隊友雷達座標的位置攻擊敵對機甲,這命中率也太bug了吧?】

 kid的粉絲在怔愣過後反應過來,這種盲狙,kid完全不怕啊!

 要知道在曙光星系賽裡,kid的槍炮機甲轟擊隊友從來不會猶豫,用雷達當靶點,在其他戰隊也許是冒險,可在kid裡屬於基操,kid機甲師躲避trace的炮彈的能力非常強……別說sink本身是個實力超群的機甲師,就算sink轟歪了,kid其他人也能躲過去。

 【以前都是trace轟,現在變成sink轟,暫時有點沒反應過來。】

 【只有我在關注sink跟trace的操作重複程度嗎?這槍炮機甲的攻擊節奏都不一樣吧?】

 【sink對trace得多熟悉,才能在強隊底下復刻trace的攻擊節奏。】

 kid的進攻還在繼續,應沉臨瞄準著坑底的作戰,通過隊友的協助,一炮接一炮地轟擊著ygy近衛機甲,腦海裡不斷計算著對方的耗損度,“我們這還需要15分鐘,你們上面能撐住嗎?”

 “他們跑不了。”遊溯瞄準鏡裡鎖定著高處不斷撤退的機甲,凌亂的炮火接連往他的方向衝來,他利落地轉身避戰,手中的風鋼炮調整了方向,嗡地一聲,整臺機甲在爆射的過程中改動了躲避點。

 “遊溯游溯!左上方有人!”提奧壓著性子憋屈了老半天,好不容易有暢快轟擊的機會,催促的聲音一直在遊溯腦海裡迴響。

 遊溯改變位置,注意到攻擊他的炮火變多了,影響他蓄力時間。

 他的視線往外一瞄,正在選擇新的狙擊點時,瞥到友方機甲座標點在變化。

 應沉臨蓄力的時候,目光停在了雷達上,在看到Lucy的移動走向時,他頓時放下心來。

 ……不用擔心,他們有一個非常厲害隊友。

 “盯著trace!不用管其他機甲師,優先解決他。”dAj隊長即刻說道:“趁著kid所有人在底部支援,拿kid的機甲分。”

 星域賽直播間內,高處的密集火力引起了觀眾們的注意力。

 解說們的視線聚集在畫面中移動的兩臺紅白機甲上,Lucy一反常態地行動靈敏,沒有像之前那樣被各個強隊壓迫龜縮不前,她靈活地在傳送帶間變換位置,其他戰隊遠程機甲的傷害擦著她機甲肩膀過去,而她的動作絲毫沒有慢下來。

 冷靜的女生跑動著,她掃過雷達上若隱若現的敵方機甲信號,在不久前承受大範圍密集攻擊的躲避過程裡,她已經把這附近所有運輸口、傳送帶、懸浮採礦器等位置全都記住,雷達上新建立的地圖裡標註著大量的特殊黃點。

 作為一個控制機甲師,對於她而言,跟上節奏變換複雜的隊友已經不是難題,想要在強隊雲集的星域賽上給隊友提供最有效的輔助,她不能只是等著隊友的指令,而是要主動地去尋找突破點。

 比如分析交火點以及利益對換,嘗試用少量的耗損度更換己方槍炮機甲最有利的進攻方向。