李溫酒 作品

第46章 第 46 章

 而且不知道為什麼,看到他們幾個人湊在一起討論,他總有一種不好的預感。

 沈星棠笑了下:“怕什麼,這裡又不是第二個天域星。”

 江思淼:“就怕搞成第二個天域星。”

 沒一會,備戰區與休息區之間的門關上了,四周只剩下機甲推進器的轟鳴聲。

 觀眾席上,觀眾們呼聲漸高,機甲師們進入駕駛艙。

 應沉臨快步走到備戰區的監控臺,那是與kid機甲連接的中控系統,監控著所有kid機甲的數據,他走到控制檯前按下確認,kid的機甲進入預備躍遷階段,密密麻麻的數據通過虛擬屏呈現在應沉臨面前。

 [系統進入預備躍遷階段,請各戰隊維修師最後確認。]

 [您已進行確認,編號kid共5臺賽級機甲進入躍遷區,數據載入中。]

 在應沉臨點下確定的時候,在躍遷區的kid機甲隨著菲亞爾格汙染區的開啟,盡數傳送了進去,呈現在應沉臨面前是實時虛擬實景。作為隨隊維修師,他無法跟kid的機甲師交流,卻能最清晰地觀測到每一臺機甲的數據,以方便實時注意機甲師的狀態。

 菲亞爾格汙染區,3級汙染區,平均汙染值在2000-4000區間。

 與虛擬戰場那種模擬數據不用,賽級汙染區顧名思義擁有汙染區所有變化環境,機甲聯盟官方的系統遍佈整個汙染區,隨時隨地地監控著每一臺機甲的狀況。

 這是一個森林覆蓋率極高的汙染區,且因汙染影響,這裡的樹木高可蔽日,機甲一旦潛入森林裡就很難被鎖定,內部掩體數不勝數。

 這樣的汙染區難度在於兩點,一是在多掩體環境鎖定敵人,二是眾多植物系汙染物的干擾。槍炮機甲的命中率會隨之樹林掩體的數目的上升而增加難度,對遠程機甲來說屬於劣勢,更適合近戰機甲。

 對於kid來說,這是一個優勢明顯的汙染區。

 下一刻,菲亞爾格汙染區的比賽模式彈了出來。

 [菲亞爾格汙染區[賽區d],本場比賽的模式為[搶分72小時]]

 [載入完成,歡迎來到菲亞爾格汙染區。]

 當所有機甲進入汙染區的時候,搶分72小時的規則一彈出來,現場爆發出熱烈的歡呼聲。

 在團戰機甲聯賽裡,搶分72小時的比賽模式非常受觀眾們的歡迎。

 [搶分72小時:所有機甲在進入菲亞爾格汙染區後72小時內,機甲師每淘汰一名對手將累積為團隊一分,分數無上限,隊伍所有機甲被淘汰即為全隊出局,累積分數最高的隊伍為獲勝方。]

 “各位觀眾大家好,現在進行的第15屆曙光星系團戰機甲聯賽d賽區晉級賽,我們看到各方機甲師已經躍遷進入汙染區,本次比賽的模式為搶分72小時。”

 直播間內,解說解釋著搶分72小時的規則,“像這樣的搶分制模式,其實主要看戰隊的戰鬥水平,這不是生存模式,生存模式暫且可以用避戰的方式來提升名次,但搶分模式意味著沒有戰鬥沒有分數。”

 另一名解說道:“是的,但戰鬥也要講究策略,目前在d賽區的8個戰隊裡,擅長正面戰鬥的戰隊也多,8個隊伍裡,有強隊也有新人隊伍,以現在的情況,想要拿高分其實全靠機甲師們的策略。”

 搶分72小時,是機甲聯賽目前的比賽模式裡比較快節奏一種比賽模式,這種比賽模式以戰鬥為主,團隊無戰鬥無法獲得分數排名,在72小時內哪個戰隊淘汰機甲數目越多,則獲得優勝的可能性越大。

 【開局就是搶分模式嗎?這麼快節奏!】

 【那BzzL1就是行走的大boss了,搶分模式要是撞上強隊,那麻煩就大了。】

 【搶分模式想拿高分,就是找弱隊刷分!】

 比賽開始,所有機甲進入菲亞爾格汙染區,比賽的形式也在所有機甲進入的瞬間浮現出來。眨眼間呈現在所有機甲師面前的景況豁然一變,森林覆蓋著著所有人的視野,汙染系統亮著紅燈,所有機甲在躍遷進入汙染區的那一刻便快速地飛行起來。

 解說:“這次d賽區內有8個隊伍,既然是搶分模式,那最後決定出線名單的就是戰場的排名順序。某種意義上,想要儘可能地獲得出線名額,最好的方式就前期不要撞見強隊,與強隊產生衝突極其容易被淘汰,分數根本沒法刷上去。”

 d賽區目前的強隊應該就是BzzL1,這是上賽季第四名的隊伍,綜合實力很強。

 不要撞見強隊,那最好的方式就保守前進,避開BzzL1,選擇次一點的對手然後先將分數刷上去。

 現場的觀眾,星網的觀眾不由自主地將目光放在賽場上,場上共8個隊伍,因為戰隊機甲外裝採用統一的色調條紋,虛擬攝像遠遠看去,就能看到一個個團隊自躍遷刷新地點出發,往汙染區深處進行探索。

 “看來大家都早有準備,前進的陣型都非常保守——等等!?怎麼有落單的機甲!”

 話還沒說完,汙染區內的鏡頭突然鎖定了森林中的某一處,紅白條紋的機甲快速飛行著,身前身後空蕩蕩的,僅有它一臺在林間快速穿梭,而距離它千米開外的地方,正是一隊謹慎前行的戰隊,“是kid的機甲,槍炮機甲,他身後沒有支援。”

 【???kid的機甲在幹嘛?】

 【他們的前排跟後排脫節了。】

 【等等!?槍炮怎麼在另外一個位置!?】

 【不對,你們再看看他們的近衛跟隱匿,位置都好前!】

 畫面裡,kid排頭的機甲一個疾行,推進器的聲音很快引起了附近的隊伍的警覺。離kid槍炮最近的隊伍隨機繞著雷達上的推進器痕跡散開,呈包圍的形式向前方的機甲推進。

 場內看不清各大戰隊的分佈狀況,可場外的觀眾看得清清楚楚。

 在kid機甲前進的方向上就有一隊機甲,且在那隊機甲往後3公里外,還有另一隊機甲往他們的方向靠近,整個汙染區的機甲就8個隊伍,而這個地方即將爆發3隊的混戰。

 且在這三隊裡,較為分散的kid是處於最劣勢的一方。

 yds基地,柯林跟胡羅布也在同樣觀察著這場比賽。

 胡羅布:“這樣下去不出三分鐘肯定會撞上,kid的運氣也太背了。”

 “這種汙染區對kid來說應該是有優勢的,但是kid的前排有個很嚴重的劣勢點。”柯林看著比賽畫面裡衝得最前面的隱匿機甲跟近衛機甲,連著坦克機甲都落後他們百米的飛行距離。

 kid以前最優秀的地方就是他們的前排,前排戰鬥力足,且實力優秀。

 可他們的前排離不開後排的策應,隱匿機甲季青鋒玩的是束縛鎖+光刃的貼身近戰流,近衛機甲林垚帶光刀跟防護罩,不像別的近衛機甲帶炮類武器,這兩人猛是猛,但是他們留不住人。