奧比椰 作品

第655章 第874-875章 勒索

    第874章

    “這東西的經驗值給的也太多了吧?”李騰不由得大喜,再次衝進了屍塔之中。

    三個小時之後,李騰昇到了lv10。

    其他玩家則收穫了大量的屍核,豐收的喜悅之情全都溢於言表。

    有了這麼多屍核,明天醫生就該弄出足夠多的紅液了吧?

    有了足夠的紅液,他們也都可以像李騰一樣轉職了。

    真是躺著升級啊!

    還有一個小時的時間天就要黑了,天黑之後外面的世界會變得無比危險。

    雖然李騰很想要再繼續殺怪升級,但也不得不準備離開屍塔返回小鎮了。

    還有一些屍體裡的屍核沒有挖出來,其他人在屍塔外挖屍核、收拾整理戰利品的時候,李騰站在屍塔內一處空地,對自己的角色進行了強化。

    他從lv5到現在,一共有140個自由屬性點可以強化自己的基礎屬性。

    每提升5級,角色就有一次強化的機會,強化結束之後,角色就會再次獲得一個相應職業的技能。

    李騰是雙職業,他可以獲得兩個。

    一個刺客的,一個坦克的。

    首先是自由屬性點,這個李騰一邊戰鬥一邊給自己加上了。

    140個自由屬性點,他全都加在了力量上。

    為什麼這麼加,他是這麼考慮的。

    坦克職業主加力量和耐力,耐力與生命值有關,力量則與攻擊力有關。

    刺客職業主加敏捷和力量,敏捷與行動速度有關,力量同樣與攻擊力有關。

    而與刺客休慼相關的暴擊率,則與技巧和智慧屬性有關。

    根據系統的說明,在遊戲初期,基礎屬性對暴擊率的提升並不大,一百多點也就只能提升百分之十幾的暴擊率。

    但力量對攻擊力的提升卻是實實在在的,多一點力量就多一點殺傷力。

    李騰的‘碎屍之擊’高達百分之七百五十的殺傷力,以及濺射攻擊效果,如果能打出暴擊效果,殺傷力提升一倍,可以達到百分之一千五左右。

    但百分之十幾的暴擊率,太不穩定了。

    力量加成的殺傷力,可以確保在戰鬥的時候,不擔心因為沒出暴擊而導致的嚴重失誤,一切都可以把控在自己手中。

    當他的力量從25點提升到165點之後,殺傷力提升了近六倍,遠比花技能點到提升暴擊率上來得划算。

    力量對殺傷力的提升,到了後期會逐漸減弱,那時候再根據可以考慮用提升暴擊率的方式來提高傷害值了。

    現在他重點提升力量,可以兼顧肉盾和刺客兩個職業的需求。

    至於耐力提升生命值以保障自身的安全……

    一刀下去目標已經碎屍了,就不用擔心自己的安全問題了吧?

    李騰一向信奉進攻是最好的防守這個原則。

    採用如此極端的加點方式也就不奇怪了。

    分配好屬性之後,李騰角色現在的基礎屬性值是這樣的:

    力量:165;敏捷:31;智慧:30;技巧:21;耐力:27;魅力:25;

    只要力量屬性夠高,一刀999999也不是問題!

    lv10的強化之後,李騰又得到了兩項戰鬥技能。

    坦克的技能是一個輔助技胡,名叫‘汲取’。

    汲取:技能攻擊有50%的幾率回覆50%的攻擊等量生命值。

    看到這個技能,李騰不由得大喜。

    如果他在和敵人的對戰中意外受傷,甚至被殺到只剩最後一點血線,但只要他能出手還擊,依靠他165點力量的強大殺傷力,觸發了50%的成功率之後,他就可以瞬間滿血復活!

    本來這個技能是坦克系角色的技能,坦克系角色的攻擊力都不高,所以50%攻擊等量生命值的回覆並不會太多。

    但他同時還是一名刺客,碎屍之擊的高傷害,早就遠超他的生命值上限數倍,只要觸發了汲取的技能,他就能隨時滿血復活。

    看到刺客系的技能之後,李騰無比驚喜。

    刺客系這次也是一個輔助技能,名叫‘命懸一線’。

    命懸一線:在角色受到致命攻擊的時候,最後1點生命值無法被抽乾,並且會保持1秒的無敵狀態。冷卻時間:1小時。

    這個技能和坦克系的汲取技能,簡直是天作之合啊!

    坦克系的汲取技能,首先得保證自己不被一擊必殺才行,否則就失去意義了。

    而命懸一線,正好解決了這個問題。

    就算是他以後不小心被打到殘血,有了命懸一線,就不擔心冒險反擊的時候掛掉了,被殺到只剩1點生命值的時候,可以利用那1秒的無敵時間完成絕地反殺!