諸葛婉君 作品

第336章:歡迎來到廢土星!(加更5、6)

    “臥槽,柯西兄dei不愧是理解帶師,這一波分析我服了。”

    “媽媽問我為什麼跪著打字。”

    “還有三天就公測了,到時候進遊戲看看樓主說的是不是真的。”

    “感覺樓主像是遊戲公司派來的臥底,這分析說的一套一套的。我願稱你為最強理解帶師!”

    除此之外,宣傳片一經公佈,立刻登上各大新聞頭版頭條,直接讓發酵了一個月的遊戲熱度直接登頂爆發。

    宣傳片公開五分鐘後。

    微博熱搜前四條直接被命運霸佔,更是有多達18條相關熱搜排在下面。

    1、命運首支宣傳片沸

    2、廢土星沸

    3、宣傳片裡特寫帥哥的名字沸

    4、宇宙黑霧究竟是什麼?熱

    ……

    不少遊戲up主,知名玩家,有的發了宣傳片的reaction視頻,有的以自己的遊戲理解分析宣傳片裡透露的內容。總之只要和命運沾邊,就能獲得很好的點擊和收藏,更不乏觀眾的一鍵三連暗示。

    一些受邀參加封測的玩家,此時看到幾乎是全民狂歡熱度的情況,也紛紛打開直播,回答一些不是很關鍵的問題,硬是從大鍋裡給自己撈了不少熱度。

    前面每天放出的新手星球或者是職業體系,都是小打小鬧。

    隨著今天第一支宣傳片的公佈,瞬間引爆了人們關注許久的熱情。

    遊戲公司這支兩分半的宣傳片,可謂是誠意滿滿。

    從廢土星核爆清算日引入了和則分、分則合的哲理。再從受難團結重建家園,到發展後新的衝突摩擦,其中穿針引線的帶出了廢土星的主要矛盾各個勢力在廢土末世環境下理念矛盾,以及眾多人口與少量資源之間不平衡的矛盾,同時在最後不斷拉昇的視角中帶出了廢土星的勢力格局。

    如果要把三天後的公測比為一場考試,那麼這部宣傳片就是滿滿的考點答案。

    迅哥兒曾經說過,人類的悲歡並不相通。

    就在全民狂歡的時候,奇蹟公會核心管理層氣氛低落死氣沉沉。

    他們整個團隊封測努力了15天的東西,最終付諸東流,真的一點都沒有了。

    等進入遊戲後,一切都要回到原點重新起步。

    俱樂部內。

    核心成員們百無聊賴的刷著手機。

    無論他們打開什麼軟件,最先看到的都是有關命運宣傳片的事情。

    不提這茬還罷,說到這個眾人悲從中來。

    命運這款遊戲的熱度,已經超越了以往所有遊戲。加上強大的資金力量和技術含量,儼然有成為全世界最受歡迎遊戲的潛力。這個全世界最受歡迎所帶來的商業價值,遠不是以前那些火爆全球的遊戲可以比擬。

    進入遊戲艙的虛擬現實遊戲,流速只有現實世界的三分之一。

    且遊戲強烈的真實風格,絕對會吸引不少玩家體驗,充滿商機。

    各大商業公司絕不會放過這個打廣告的好機會,但是由於遊戲是藍星的聯合政府以及數家高科技公司製造的新產品,一切劇情衍化全部以主腦自主進行,沒辦法人為修改遊戲程序代碼。所以整個遊戲沒辦法通過程序的方式植入廣告。

    那就只有一個辦法各大商業公司自己成立俱樂部,在遊戲裡獲得影響力。

    有不少公司本就有自己投資的俱樂部,現在只用成立新項目,撥款預算就行。

    而那些沒有從事過電子競技俱樂部的公司,此刻唯一能做的就是揮動著自己的票子到處挖人。

    還有不少工作室、專業以遊戲謀生的玩家,也早早的準備好了遊戲艙,摩拳擦掌等待遊戲正式開放,在裡面大展手腳。

    目前從官網資料、宣傳片以及封測老玩家口中,玩家彙總出來不少信息。

    這款遊戲的死亡懲罰。

    每週只有50次死亡機會,用完即止無法登陸。

    相較於其他遊戲超過死亡次數後屬性扣減,這個懲罰可以說是很嚴厲了。

    50次乍一看不少,但是平均到每天也就7次。

    對於剛進入遊戲的玩家,不注意看紅綠燈都容易被車撞死,接觸戰鬥任務也很容易死亡,一天7次哪兒夠啊!