微笑的雞蛋 作品

第二十一章 蠻者的垂死掙扎

    ()這時也是可以清晰的看到,這道血色的衝擊波也是直接籠罩了方圓百米範圍內的所有敵人,只見被這血色衝擊波命中的夜鋒以及他麾下的4頭召喚獸們,也是瞬間損失了1000點的真實傷害!

    而這正是蠻者的稱號終極技能屠戮:這個稱號技能的傷害值是屬於完全無視防禦力的真實傷害,能夠對方圓百米範圍內的所有敵人造成1000點的真實傷害,並且這個類型的傷害,卻是並不會觸發夜鋒的荊棘護盾的反彈特效的。

    值得一提的是,這個稱號技能在用來清理數量眾多的炮灰敵人的時候,也是非常好用的,一個屠戮施放出去,蠻者身邊幾百名的炮灰敵人就瞬間一掃而空了。

    尤為值得一提的是,蠻者的終極稱號技能可以說是所有十強者當中施放最頻繁,並且不會有下一個任務世界暫時失去蠻者稱號頭銜的慘重代價。

    不過與之相對的,蠻者的終極稱號技能,也是所有十強者終極稱號技能當中,效果最差的一個。

    因為只要蠻者的怒氣值積累到一定程度,就可以隨時的施放這終極的稱號技能,而蠻者的怒氣值,則是當他攻擊傷害敵人或者是被敵人攻擊傷害,都可以因此而獲得怒氣值,基本上蠻者的所有稱號技能,都是需要不同數值的怒氣值來施放的。

    這時儘管蠻者好不容易積攢的怒氣值因為施放屠戮而消耗了一空了,可是當其衝上來對著夜鋒一陣猛攻之後,他所造成的傷害值以及荊棘護盾反彈所造成的反彈傷害,其原本消耗一空的怒氣值也是迅速的恢復了100點。

    而在蠻者的瘋狂自殘攻擊之下,儘管因為石化狀態而防禦力額外提升50%的夜鋒,其生命值居然也在短短几分鐘的時間當中損失了35%。

    不過出乎夜鋒預料的是,蠻者所損失的生命值百分比,居然要比夜鋒還要少一點,只是損失了相當於其生命值的30%而已。

    必須要知道的是,雖然雙方損失的生命值百分比相差不大,可是雙方的基數卻是天壤之別啊,夜鋒現在的生命值赫然高達十幾萬,因此這35%的生命值就赫然已經高達數萬點以上了,而蠻者的30%的生命值,卻是隻有千來點而已!

    並且就算是這樣,蠻者損失的生命值百分比居然還要比夜鋒少?

    畢竟在夜鋒所損失的這數萬點生命值當中,蠻者因為荊棘護盾反彈所承受的傷害,雖然達不到同樣誇張的程度,可是光是反彈傷害,其至少也是應該損失了上萬點的實際傷害了。

    而蠻者的生命值上限可是隻有區區的5000點的,因此照理來說,蠻者早在兩分鐘之前,就應該因為反彈傷害而進入瀕死狀態了,可是現在,他卻是依然龍精虎猛的,並且其損失的生命值,也是居然只有區區的30%!

    而造成這一切的,卻是因為蠻者赫然有著傷勢越重生命值恢復速度越快的能力,另外還有就是,蠻者的一個稱號技能狂怒恢復,燃燒其怒氣值,使得其生命值得到快速的恢復,每燃燒十點的怒氣值,就可以恢復1%的生命值,200點的怒氣值就可以恢復整整20%的生命值!

    這個能力再配合上蠻者高攻擊以及因為荊棘護盾而遭受的劇烈反噬,其怒氣值增加的速度也是彌補了其生命值損失的速度。

    也正是憑藉這兩個強悍的恢復能力,蠻者才能夠在如此慘烈的自殘攻擊當中生命值下降的幅度並不明顯。

    不過這主要也是因為此時的夜鋒以及他麾下的召喚獸處於不能夠攻擊不能夠移動的石化狀態,不然的話,就算蠻者的恢復能力再怎麼厲害,面對夜鋒以及他麾下召喚獸的強勢攻擊,再怎麼迅速的恢復速度也比不上生命值損失的速度啊!

    而對於這個問題,蠻者的心中自然也是非常清楚的,因此在此期間,他也是瘋狂的對著夜鋒進行著攻擊,神聖組合拳、極速颶風拳、破壞之拳、超重拳等各種強力拳擊技能也是不停的輸出著。

    不過很可惜的是,儘管蠻者拼命的輸出,可是他也是沒能在夜鋒石化狀態消失之前完成擊殺的任務。

    事實上當夜鋒的石化狀態解除的時候,他的生命值赫然還剩下將近一半,而這一半,可是相當於整整7萬以上的生命值啊!