無聲聽驚雷 作品

第5章 觸發【炮戰對壘】

 “明朝人居然有這種東西,他們當年的科技不是很落後的嗎?!”

 “咳咳,再怎麼落後,好像也落後不過我們高麗李氏王朝的樣子。”

 “我剛谷狗了下,16世紀的大明水軍還是很能打的,世界前三強海軍的實力一點不虛。”

 “……現在投降能輸一半麼?”

 李舜臣這邊被迫命令【龜甲船】回撤,咬牙推出了自家船隊的全數火炮,

 雖然口徑比【紅夷大炮】小了不是一星半點,好歹數量上算說得過去。

 不過他內心非常清楚,這只是自己爭取用全艦隊覆沒的代價,換取擊破1-2艘【大明巨繒船】的孤注一擲而已。

 兩軍炮戰即將升級之際,

 系統的聲音突然響起:

 “

 【國運競鬥】第八輪,第一場,

 觸發【炮戰對壘】模式,

 雙方每發射一輪火炮,都需通過擲骰來決定結果,

 骰點【1、3、5】代表成功發射並命中;

 骰點【2、4】代表發射成功但未命中;

 骰點【6】代表炸膛,本方艦船數量減1。”

 突聞變動,南高麗國的國民個個莫名亢奮:

 “這個設定好啊!真實!

 16世紀的火炮技術本就不完善,每門炮都有啞炮或炸膛的幾率,甚至高達83以上。”

 “對啊!華國人不知道,不是船大炮利,就一定能贏的!萬一炸膛炸了自己的船呢?!”

 “就是!戰場之上,一切皆有可能!”

 還有更多厚顏無恥的歪論,看得華國網民實在難以忍受:

 “規則拋開另說,單說高麗人自我催眠的功力,真是天下無敵!”

 “玉米棒還是少說兩句吧,顯得等下輸了後不那麼難看。”

 大禮堂內,一萬餘名專家和領導全都憤然拍桌:

 “d!系統是不是明擺著偏幫南高麗國?

 我們的【紅夷大炮】本就比對方火力大,精度高,幾炮就能轟沉一艘中型海船,對方根本一點勝利的可能性都沒有,

 現在硬加一個擲骰環節,不是等於強行給南高麗保留了獲勝的幾率麼?!”

 ……

 姜子凡沒有理會各種吵雜的聲音,他內心很清楚,系統安排這樣的規則改動,是想增加【國運競鬥】的複雜性和隨機性,