鹹菜肉卷 作品

第39章 殺兇獸比殺人收益還高?衝第十二階段!

 蘇佔這些天可不是白白在享受。

 為了驗證每一條路子的可行性,以及高效性,他幾乎所有路子都親身試驗了一遍。

 宗門任務,懸賞任務,狩獵兇獸……只要能賺取靈石的途徑,他統統都接了。

 最後,他按照賺錢的多少,排了個名次。

 第三名,狩獵兇獸。

 這條路的性價比相對較低。

 本來同階修者,基本就不是同階兇獸的對手……比如四重修者對上四重兇獸,往往只能選擇跑路,除非人多才有可能聯手群毆一番,可也得付出不小代價。

 哪怕是高出一個小境界的五重,也不會選擇四重兇獸作為狩獵對象,因為仍有近20的翻車風險。

 唯有高出兩個小境界的六重,才能輕鬆從容的狩獵四重兇獸,應對各種突發風險。

 可事實卻是,六重壓根不會選這條路。

 殺死一頭四重兇獸,你無法一整個屍體提著走,只能選擇最有價值的部位解剖下來帶回去……但哪怕是最值錢的地方,也不過才100~200靈石而已。

 就算你運氣爆棚,從兇獸體內發現了十分值錢的獸核,充其量僅能兌換到300靈石。

 或許會有人一算,一頭四重兇獸能換500靈石,划得來啊!

 可他沒有計算受了傷,是需要服用丹藥的,也沒計算廝殺後手中的兵器,身上護甲的損耗,更沒有計算一個不小心就會丟命的風險!

 第二名,宗門任務。

 宗門任務給出的靈石報酬或許很一般。

 有時連靈石報酬都沒有,只有丹藥,靈器,功法之類的物品獎勵。

 但它卻是產出宗門貢獻點的唯一來源……最最重要的關鍵來了,貢獻點,能交易!

 而且價值還不菲!

 1點宗門貢獻點,最普遍的比例是100靈石到150靈石之間。

 若是有人緊急大量掃貨的話,能到300靈石!

 蘇佔計算過,他能大量接,大量完成的宗門任務,每完成一次,能收益100~200貢獻點。

 也就是一次任務,加上獎勵的5000靈石,能收穫15000~20000靈石!

 不僅如此。

 其中有一個無比契合的關鍵:幾乎80的宗門任務,不是消滅兇獸,就是蒐集兇獸材料!

 一下子,整個掛機鏈條就打通了。

 所以他安排40個小黑狩獵兇獸,40個小黑完成宗門任務……說白了就一樣,殺兇獸!

 第一名:懸賞任務。

 這毋庸置疑是來錢最快最猛的。

 隨隨便便一個懸賞任務,基本都是1000靈石起步……甚至有的數萬,數十萬,最高的有百萬!

 據說這還是他能看到的公開懸賞,一些私人懸賞,賞金會更加誇張……但能接的,少說都得他師父林清霜那種級別了。