青衫取醉 作品

第1618章 表面上穩如老狗,實則……

    包旭問道:“裴總,你應該有鬼屋新項目的設計方案吧?我想看一下。”

    裴謙當即點頭,從電腦上找到了鬼屋新項目的設計方案。

    雖說這個項目是陳康拓、阮光建和馬一群共同設計的,但既然是驚悸旅舍的方案,肯定要給裴總最後拍板。

    裴謙當時簡單看了一下這個方案,覺得大有可為,所以也沒有提出什麼意見就直接通過了。

    現在包旭想看一看這個方案也完全可以理解,畢竟他是要真正進入這個鬼屋中去做首席體驗師,提前瞭解一下里面的情況也情有可原。

    只是裴謙並沒有想到,包旭拿到這份方案之後,並沒有仔細的看前面的細節,而是直接跳到了互動內容方面。

    這次的鬼屋項目叫做“異鄉旅人”,故事情節也並不複雜,就是講一個或一群來自異鄉的遊客來到了一個次元的詭異版的京州,並在驚悸旅舍住下。

    只不過他們能夠接觸到的那些產業包括摸魚網咖、摸魚外賣、託管健身等等,全都變成了陰森恐怖的鬼怪盤踞之地,他們的名字也發生了變化,變成了魔獄網咖、魔獄外賣、拖棺健身等。

    除此之外,還有很多更加直觀恐怖的邊緣地帶,比如惡鬼深淵和黃泉泅渡等,更加驚險刺激!

    想要逃離這個可怕的世界,只有兩種辦法,一種是在其中存活一定的時間,另一種就是在各處尋找解謎離開的線索。

    這個項目可以單人參與,也可以多人參與,難度會有所變化。

    工作人員在其中扮演各種各樣的鬼怪,對遊客進行驚嚇。每一片區域都有專門的鬼怪,大部分情況下他們只在自己的領地巡視,遊客想要拿到線索就必須避開這些鬼怪。

    但在一些特殊情況下,這些鬼怪也可能扎堆聚集在一起,這取決於遊戲中的一些特殊機制。

    比如遊客找到了某個關鍵線索,鬼怪就會聚集到一起進行一次清剿,而遊客則是要耐心藏好,不能被發現。

    在這種機制下,遊客能做的事情其實很多。可以選擇分頭行動,每人負責一個區域快速收集線索,而後彙總解密。也可以選擇先拿關鍵線索,由個別勇士將這些鬼怪全都引開之後,其他人再去相應的位置搜尋其他線索。

    扮演鬼怪的工作人員也不會像機器人一樣保持固定不變的行走路線,他們可以根據自己的喜好,在一定規則範圍內做出一些調整和變化,讓整場遊戲變得更加緊張刺激,難以預料。

    包旭對前面的謎題部分只是簡單的掃了一眼,他把所有的注意力全都放在了後面的鬼怪扮演部分。

    將這些東西記在腦子裡,包旭考慮了一下才道:“裴總,在扮演鬼怪的工作人員名單中,我希望可以指派兩個人。”

    “一個是直接出現在名單中的鬼怪扮演者,由喬梁擔任。另一個不用出現在名單中,但同樣會進入鬼屋的鬼怪扮演者,由阮光建擔任。”

    “我要與他們兩個私下、分開談話。”

    裴謙點了點頭:“可以。”

    ……

    ……

    7月24日,週三。

    驚悸旅舍的新鬼屋項目“異鄉旅人”正式進入內測的試運營階段。

    因為是內測階段,所以這次並沒有面向大眾遊客開放,而是讓包旭作為本次項目的首席體驗官,體驗整個項目。