青衫取醉 作品

第1521章 論文的大框架有了!

    之前裴謙定的論文題目是:《網絡時代通俗文藝作品的創作與傳播理論》。

    這個題目雖然經過了“網絡時代”和“通俗文藝作品”這兩個關鍵詞的限制,但仍舊顯得很大,對本科生來說仍舊是一個完全無法駕馭的題材。

    但……按正經方式寫論文,裴謙怕自己寫出來的東西可能會更差。

    因為他的基礎功底實在是太不紮實了,一些細節的理論掌握得只能說是稀碎,寫得越細,就越容易露怯。

    反而是這種大而空的題目,更有利於他的發揮。

    再考慮到自己的光環加持、孔老的點撥以及本科生畢業論文本就不高的要求,裴謙覺得,這篇論文真寫出來之後,應該能同時保住自己的畢業證和形象。

    如果為了畢業證,直接把裴總的人設給砸稀碎了,來一個社會性死亡,那也挺不划算的。

    至於裴謙這段時間的閉關成果……其實還是比較豐碩的。

    至少這篇論文不再是隻有一個新建文件夾和標題了,而是有了比較清晰的大方向。

    裴謙考慮了一下,他要從這麼幾個方向來寫這篇論文。

    首先,分析一下網絡時代文藝作品所面臨的困境,分別是:傳統文藝作品與普通民眾的割裂、西方文化作品的入侵、快餐化與**樂娛樂模式的衝擊。

    並由此引出研究網絡時代通俗文藝作品的創作與傳播理論的必要性。

    其次,立足於這一困境,提出網絡時代通俗文藝作品的創作與傳播所需的必要因素。

    這個也可以簡單概括為三點:根植於傳統文化根基與一般民眾文化訴求的內涵,作品本身的時代性、新潮性甚至是預見性,緊湊而抓人眼球的表達形式與結構。

    再次,提出網絡時代通俗文藝作品的使命:促進正向價值在普通民眾中傳播,滿足人民的精神娛樂需求,探索新時期的文藝創作理論規律並形成指導。

    最後,則是分別從網絡文學、影視作品、互動遊戲作品中的文字表現這三個不同的方向,通過一些具體的事例,解析這種理論創作規律,並形成指導。

    其實在敲定了這幾個大方向之後裴謙就意識到,這個篇幅妥妥的是肯定要超了。

    因為本科生的畢業論文基本上都在8000字左右,雖然個別的學校或者專業會要求一萬字以上甚至更多,但多數本科生畢業論文的字數要求都不是很高。

    這也很合理,畢竟本科生並沒有太多的科研能力,8000字講一個小的學術論點已經足夠了,字數要求再高了,大家瘋狂灌水,學生和導師都難受,完全沒有這個必要。

    更何況,這是論文,不是網文。

    對一些堪稱觸手怪的網文作者來說,8000字往往就是三四個小時的事,可論文畢竟是要精雕細琢的,遣詞造句都得字斟句酌,不能有沒用的套話和廢話,再加上文獻引用和各種註釋,可以說每個字都是絞盡腦汁地摳出來的。

    但裴謙還是決定按照這個結構來寫。

    還是之前那個原因,寫小了,怕露怯,也怕湊不夠字數。

    寫一個小點,萬一5000字就寫完了,結果論文卻要求8000字,那可怎麼辦?不就只能灌水了嗎?

    寫的內容多一點,寫夠8000字肯定是沒問題的,至於細節和引用文獻的問題,那都不需要裴謙操心,反正有人會給他改的。