青衫取醉 作品

第1456章 裴總的用人之道

    于飛這下是徹底陷入了糾結。

    裴總和熱情的玩家們確實是盛情難卻,但他內心還是有點想走的。

    雖說喬梁的這個視頻對他進行了點名表揚,高度肯定了他在遊戲劇情設計中發揮的重要價值,也認為于飛設計的劇情對《鬼將2》這款遊戲起到了畫龍點睛的作用,但于飛也沒有覺得自己有非留下來不可的理由。

    如果說,之前他內心“想走”和“不想走”的因素分別佔80%和20%,那麼現在,這個比例被拉成了50%和50%,一半一半。

    反而更難抉擇了!

    于飛覺得,雖說自己給《鬼將2》寫的劇情確實還不錯,但遊戲設計畢竟是一個非常專業的事情吧?

    自己畢竟只是寫了點劇情,遊戲的核心思路是裴總完成的,具體細節是遊戲部門其他的設計師完成的。

    如果僅僅是劇情的話,那其實于飛也可以接受“外包”的模式,也就是自己離開騰達遊戲之後,繼續接騰達遊戲這邊的劇情需求。以裴總的慷慨大方,錢肯定是不少給的。

    這樣想的話,自己仍舊沒有必須要一直留在騰達的理由啊?

    而且,他畢竟剛剛發了微博,說自己要走,態度還挺堅決。

    結果這才過了不到半個小時,就又發微博說不走了?

    這也不太合適啊,這不是耍著玩家玩呢嗎?

    于飛現在有點進退兩難,有些不知所措。

    他充滿糾結地刷著微博,看到通知欄裡面,回覆自己和@自己的人越來越多。

    一邊習慣性地點開查看,一邊想著自己應該怎麼辦。

    是不顧大家的挽留,繼續堅持要走呢?還是就當自己壓根沒發過之前的那條微博,直接“真香”呢?

    好難選啊!

    想來想去,于飛決定再編輯一條微博。

    “感謝大家的挽留和厚愛,作為一個半路出家的主設計師能得到這麼多玩家的支持,讓我覺得非常感動!”

    “《鬼將2》的劇情確實凝聚了我的一些心血,我也很高興看到大家都很喜歡。不過,我對於騰達遊戲的幫助也僅限於劇情方面了,對於其他方面,我並沒有什麼建樹。”

    “我現在的狀態,應該說是佔著主設計師的職位,卻幹著劇情設計師的工作,這顯然有些不妥。真正合格的主設計師,應該是各項全能,而不是僅僅只會寫劇情。”

    “所以,感謝大家的挽留,但我還是更傾向於離開。不過請大家放心,以後我與騰達遊戲還能夠以更加自由的方式來合作,例如‘劇情外包’。相信騰達遊戲的新任主設計師一定能給大家帶來更加優秀的作品!”

    這條微博編輯完了,于飛手中的鼠標放在發送鍵上,卻沒有立刻發送。

    “再想想,想周全一點。這條發出去之後要是再變卦,那可就節目效果拉滿了……”

    于飛這次變得慎重了,畢竟他的第一條微博已經引發了不小的關注。

    現在對於他而言,可以走,也可以留。但如果第二條微博發出去,再改變主意就顯得有點不妥了。