青衫取醉 作品

第1160章 第三輪燒錢計劃(為過路秤子加更1/2)

    蔡家棟恍然點頭:“原來如此。這樣一想的話,其實還是有挺多可以做的玩法的?”

    “看似這個遊戲很大、無從做起,但實際上只需要做各種不同的戶型、外景以及不同身份顧客的模型就夠了,開發所需的資源是完全可控的。”

    “而且遊戲的深度也可以保證,前期看房子,主要是評判當前房型的好壞、根據裝飾風格選擇不同的顧客,同時對顧客做正確的介紹,積累一些對於房型的知識;”

    “中期自己可以進行小修小補,更換風格不搭的家居、對房子進行簡單改造;”

    “後期就可以全面定製,甚至自己做一些奇葩戶型、定製全套傢俱、把房間打造成自己喜歡的樣子。”

    “而且這個遊戲還可以跟現實中的品牌聯動,為樹懶公寓、合作的傢俱品牌做宣傳。對於玩家們來說,他們也可以在遊戲中規劃自己家的家裝——前提是他們的遊戲進度已經進入到了後期。”

    “最關鍵的是,這確實是一個相對適合vr遊戲的題材。”

    “玩家不需要頻繁移動,相對休閒,只需要用手柄跟房間內的元素交互、做出修改就可以了。”

    “它應該算是一款模擬經營類遊戲,但跟電腦上的模擬經營類遊戲相比,它的優勢在於玩家可以身臨其境地到房間中,看到自己佈置房間的成果。”

    “果然劍走偏鋒,非常符合裴總的一貫風格!”

    蔡家棟分析了一下之後發現,這個《房產中介模擬器》似乎還是挺有搞頭的!

    現實中的房產中介確實挺無聊的,每天就是找房源、帶顧客看房子,非常枯燥。

    改變房子的解構、佈局,甚至自己從零開始設計樓盤,這些絕對不是房產中介能接觸到的工作內容。

    但遊戲就不一樣了。

    遊戲裡,所有跟房子有關的元素,都可以加進來供玩家選擇嘛!

    這樣一想,就不會覺得遊戲內容單一了,一下子變得豐富了起來!

    林晚點點頭:“好,那我們再研究研究,下個月就正式立項。”

    “遲行工作室的第二款遊戲,就定為《房產中介模擬器》了!”

    ……

    離開遲行工作室以後,裴謙回到公司。

    遲行工作室那邊短期內應該沒什麼事情了。房產中介模擬器?肯定賠錢!

    得開始制定最後一週突擊花錢的計劃了。

    此時,裴謙非常慶幸自己之前高瞻遠矚,給過山車項目定了一個很高的預算上限:一個億。

    其實在敲定過山車項目的時候,系統剛剛結算完畢,騰達集團的公司賬上其實沒多少錢。

    但裴謙還是直接給過山車定了一個億的預算,就是為了打好提前量,防止以後賺錢太多、花不出去。

    現在看來,這簡直是太明智了!

    如果一開始預算定得比較低,那麼整個遊樂設施的規模肯定會比較小,那樣的話,後期加錢也不好加了。

    要麼加錢加不上,要麼加錢會導致項目延期,都會很尷尬。

    現在,在一個億的預算基礎上隨便多花個兩三千萬,也不會覺得有什麼不對。